ホーム › Graphics.Direct3D12 › D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pCommandListDebugNameA | BYTE* | 8/4 | +0 | +0 | コマンドリストのデバッグ名(ANSI文字列)へのポインター。 |
| pCommandListDebugNameW | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | コマンドリストのデバッグ名(ワイド文字列)。 |
| pCommandQueueDebugNameA | BYTE* | 8/4 | +16 | +8 | コマンドキューのデバッグ名(ANSI文字列)へのポインター。 |
| pCommandQueueDebugNameW | LPWSTR | 8/4 | +24 | +12 | コマンドキューのデバッグ名(ワイド文字列)。 |
| pCommandList | ID3D12GraphicsCommandList* | 8/4 | +32 | +16 | 対象のグラフィックスコマンドリストへのポインター。 |
| pCommandQueue | ID3D12CommandQueue* | 8/4 | +40 | +20 | 対象のコマンドキューへのポインター。 |
| BreadcrumbCount | DWORD | 4 | +48 | +24 | コマンド履歴に記録された操作の総数。 |
| pLastBreadcrumbValue | DWORD* | 8/4 | +56 | +28 | GPUが最後に完了した操作のインデックスを指すポインター。 |
| pCommandHistory | D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP* | 8/4 | +64 | +32 | 記録されたGPU操作の履歴配列へのポインター。 |
| pNext | D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE* | 8/4 | +72 | +36 | 次のブレッドクラムノードへのポインター。末尾はNULL。 |