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D3D12_DISPATCH_GRAPH_DESC

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
ModeD3D12_DISPATCH_MODE4+0+0
Anonymous_Anonymous_e__Union24+8+8

共用体: _Anonymous_e__Union x64 24B / x86 24B

フィールドサイズx64x86
NodeCPUInputD3D12_NODE_CPU_INPUT24+0+0
NodeGPUInputULONGLONG8+0+0
MultiNodeCPUInputD3D12_MULTI_NODE_CPU_INPUT24/16+0+0
MultiNodeGPUInputULONGLONG8+0+0