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D3D12_DISPATCH_GRAPH_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Mode | D3D12_DISPATCH_MODE | 4 | +0 | +0 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 24 | +8 | +8 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 24B / x86 24B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| NodeCPUInput | D3D12_NODE_CPU_INPUT | 24 | +0 | +0 |
| NodeGPUInput | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 |
| MultiNodeCPUInput | D3D12_MULTI_NODE_CPU_INPUT | 24/16 | +0 | +0 |
| MultiNodeGPUInput | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 |