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D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
pExistingCollectionID3D12StateObject*8/4+0+0
NumExportsDWORD4+8+4
pExportsD3D12_EXPORT_DESC*8/4+16+8