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D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| WaveOps | BOOL | 4 | +0 | +0 | ウェーブ(SIMD)組み込み演算に対応するか。 |
| WaveLaneCountMin | DWORD | 4 | +4 | +4 | ウェーブあたりの最小レーン数。 |
| WaveLaneCountMax | DWORD | 4 | +8 | +8 | ウェーブあたりの最大レーン数。 |
| TotalLaneCount | DWORD | 4 | +12 | +12 | GPU全体の総レーン数。 |
| ExpandedComputeResourceStates | BOOL | 4 | +16 | +16 | 拡張コンピュートリソースステートに対応するか。 |
| Int64ShaderOps | BOOL | 4 | +20 | +20 | 64ビット整数シェーダー演算に対応するか。 |