Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MSPrimitivesPipelineStatisticIncludesCulledPrimitivesD3D12_TRI_STATE4+0+0MSプリミティブ統計にカリング済みを含むか。三状態(対応/非対応/不明)で返る。
EnhancedBarriersSupportedBOOL4+4+4拡張バリア(Enhanced Barriers)に対応するか。
RelaxedFormatCastingSupportedBOOL4+8+8緩和されたフォーマットキャストに対応するか。