Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS21

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
WorkGraphsTierD3D12_WORK_GRAPHS_TIER4+0+0ワークグラフのサポート階層。
ExecuteIndirectTierD3D12_EXECUTE_INDIRECT_TIER4+4+4ExecuteIndirectのサポート階層。
SampleCmpGradientAndBiasSupportedBOOL4+8+8勾配/バイアス付きSampleCmpに対応するか。
ExtendedCommandInfoSupportedBOOL4+12+12拡張コマンド情報に対応するか。