Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D12 › D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT

D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
FormatDXGI_FORMAT4+0+0
Support1D3D12_FORMAT_SUPPORT14+4+4
Support2D3D12_FORMAT_SUPPORT24+8+8