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D3D12_META_COMMAND_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Id | GUID | 16 | +0 | +0 | メタコマンドを一意に識別するGUID。 |
| Name | LPWSTR | 8/4 | +16 | +16 | メタコマンドの名前(ワイド文字列)。 |
| InitializationDirtyState | D3D12_GRAPHICS_STATES | 4 | +24 | +20 | 初期化により無効化されるグラフィックス状態を示すフラグ。 |
| ExecutionDirtyState | D3D12_GRAPHICS_STATES | 4 | +28 | +24 | 実行により無効化されるグラフィックス状態を示すフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D12_META_COMMAND_DESC (x64 32 / x86 28 バイト)
typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
GUID Id;
LPWSTR Name;
D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_META_COMMAND_DESC
{
public Guid Id;
public IntPtr Name;
public int InitializationDirtyState;
public int ExecutionDirtyState;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_META_COMMAND_DESC
Public Id As Guid
Public Name As IntPtr
Public InitializationDirtyState As Integer
Public ExecutionDirtyState As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D12_META_COMMAND_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Id", GUID),
("Name", ctypes.c_void_p),
("InitializationDirtyState", ctypes.c_int),
("ExecutionDirtyState", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
pub Id: GUID,
pub Name: *mut core::ffi::c_void,
pub InitializationDirtyState: i32,
pub ExecutionDirtyState: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D12_META_COMMAND_DESC struct {
Id windows.GUID
Name uintptr
InitializationDirtyState int32
ExecutionDirtyState int32
}type
D3D12_META_COMMAND_DESC = record
Id: TGUID;
Name: Pointer;
InitializationDirtyState: Integer;
ExecutionDirtyState: Integer;
end;const D3D12_META_COMMAND_DESC = extern struct {
Id: GUID,
Name: ?*anyopaque,
InitializationDirtyState: i32,
ExecutionDirtyState: i32,
};type
D3D12_META_COMMAND_DESC {.bycopy.} = object
Id: GUID
Name: pointer
InitializationDirtyState: int32
ExecutionDirtyState: int32struct D3D12_META_COMMAND_DESC
{
GUID Id;
void* Name;
int InitializationDirtyState;
int ExecutionDirtyState;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; D3D12_META_COMMAND_DESC サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; Id : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Name : LPWSTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; InitializationDirtyState : D3D12_GRAPHICS_STATES (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ExecutionDirtyState : D3D12_GRAPHICS_STATES (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_META_COMMAND_DESC サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Id : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Name : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; InitializationDirtyState : D3D12_GRAPHICS_STATES (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ExecutionDirtyState : D3D12_GRAPHICS_STATES (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global D3D12_META_COMMAND_DESC
#field GUID Id
#field intptr Name
#field int InitializationDirtyState
#field int ExecutionDirtyState
#endstruct
stdim st, D3D12_META_COMMAND_DESC ; NSTRUCT 変数を確保
st->InitializationDirtyState = 100
mes "InitializationDirtyState=" + st->InitializationDirtyState