Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D12 › D3D12_NODE_GPU_INPUT

D3D12_NODE_GPU_INPUT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
EntrypointIndexDWORD4+0+0
NumRecordsDWORD4+4+4
RecordsD3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE16+8+8