Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D9 › D3DEXECUTEDATA

D3DEXECUTEDATA

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
dwSizeDWORD4+0+0
dwVertexOffsetDWORD4+4+4
dwVertexCountDWORD4+8+8
dwInstructionOffsetDWORD4+12+12
dwInstructionLengthDWORD4+16+16
dwHVertexOffsetDWORD4+20+20
dsStatusD3DSTATUS24+24+24