Win32 API 日本語リファレンス
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D3DLIGHT

構造体
サイズx64: 76 バイト / x86: 76 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
dwSizeDWORD4+0+0
dltTypeD3DLIGHTTYPE4+4+4
dcvColorD3DCOLORVALUE16+8+8
dvPositionD3DVECTOR12+24+24
dvDirectionD3DVECTOR12+36+36
dvRangeFLOAT4+48+48
dvFalloffFLOAT4+52+52
dvAttenuation0FLOAT4+56+56
dvAttenuation1FLOAT4+60+60
dvAttenuation2FLOAT4+64+64
dvThetaFLOAT4+68+68
dvPhiFLOAT4+72+72