Win32 API 日本語リファレンス
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D3D9ON12_ARGS

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
Enable9On12BOOL4+0+0
pD3D12DeviceIUnknown*8/4+8+4
ppD3D12QueuesIUnknown*16/8+16+8
NumQueuesDWORD4+32+16
NodeMaskDWORD4+36+20