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DBLNODE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| next | DBLNODE* | 8/4 | +0 | +0 | 双方向リストの次ノードへのポインタを示す。 |
| prev | DBLNODE* | 8/4 | +8 | +4 | 双方向リストの前ノードへのポインタを示す。 |
| object | DDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL* | 8/4 | +16 | +8 | このノードが参照するサーフェスのローカルオブジェクト。 |
| object_int | DDRAWI_DDRAWSURFACE_INT* | 8/4 | +24 | +12 | このノードが参照するサーフェスのインターフェイスオブジェクト。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DBLNODE (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct DBLNODE {
DBLNODE* next;
DBLNODE* prev;
DDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL* object;
DDRAWI_DDRAWSURFACE_INT* object_int;
} DBLNODE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DBLNODE
{
public IntPtr next;
public IntPtr prev;
public IntPtr object;
public IntPtr object_int;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DBLNODE
Public next As IntPtr
Public prev As IntPtr
Public object As IntPtr
Public object_int As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DBLNODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("next", ctypes.c_void_p),
("prev", ctypes.c_void_p),
("object", ctypes.c_void_p),
("object_int", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DBLNODE {
pub next: *mut core::ffi::c_void,
pub prev: *mut core::ffi::c_void,
pub object: *mut core::ffi::c_void,
pub object_int: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DBLNODE struct {
next uintptr
prev uintptr
object uintptr
object_int uintptr
}type
DBLNODE = record
next: Pointer;
prev: Pointer;
object: Pointer;
object_int: Pointer;
end;const DBLNODE = extern struct {
next: ?*anyopaque,
prev: ?*anyopaque,
object: ?*anyopaque,
object_int: ?*anyopaque,
};type
DBLNODE {.bycopy.} = object
next: pointer
prev: pointer
object: pointer
object_int: pointerstruct DBLNODE
{
void* next;
void* prev;
void* object;
void* object_int;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DBLNODE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; next : DBLNODE* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; prev : DBLNODE* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; object : DDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; object_int : DDRAWI_DDRAWSURFACE_INT* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DBLNODE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; next : DBLNODE* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; prev : DBLNODE* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; object : DDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; object_int : DDRAWI_DDRAWSURFACE_INT* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DBLNODE
#field intptr next
#field intptr prev
#field intptr object
#field intptr object_int
#endstruct
stdim st, DBLNODE ; NSTRUCT 変数を確保