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DBLNODE

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
nextDBLNODE*8/4+0+0双方向リストの次ノードへのポインタを示す。
prevDBLNODE*8/4+8+4双方向リストの前ノードへのポインタを示す。
objectDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL*8/4+16+8このノードが参照するサーフェスのローカルオブジェクト。
object_intDDRAWI_DDRAWSURFACE_INT*8/4+24+12このノードが参照するサーフェスのインターフェイスオブジェクト。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DBLNODE  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct DBLNODE {
    DBLNODE* next;
    DBLNODE* prev;
    DDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL* object;
    DDRAWI_DDRAWSURFACE_INT* object_int;
} DBLNODE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DBLNODE
{
    public IntPtr next;
    public IntPtr prev;
    public IntPtr object;
    public IntPtr object_int;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DBLNODE
    Public next As IntPtr
    Public prev As IntPtr
    Public object As IntPtr
    Public object_int As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DBLNODE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("next", ctypes.c_void_p),
        ("prev", ctypes.c_void_p),
        ("object", ctypes.c_void_p),
        ("object_int", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DBLNODE {
    pub next: *mut core::ffi::c_void,
    pub prev: *mut core::ffi::c_void,
    pub object: *mut core::ffi::c_void,
    pub object_int: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DBLNODE struct {
	next uintptr
	prev uintptr
	object uintptr
	object_int uintptr
}
type
  DBLNODE = record
    next: Pointer;
    prev: Pointer;
    object: Pointer;
    object_int: Pointer;
  end;
const DBLNODE = extern struct {
    next: ?*anyopaque,
    prev: ?*anyopaque,
    object: ?*anyopaque,
    object_int: ?*anyopaque,
};
type
  DBLNODE {.bycopy.} = object
    next: pointer
    prev: pointer
    object: pointer
    object_int: pointer
struct DBLNODE
{
    void* next;
    void* prev;
    void* object;
    void* object_int;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DBLNODE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; next : DBLNODE* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; prev : DBLNODE* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; object : DDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; object_int : DDRAWI_DDRAWSURFACE_INT* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DBLNODE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; next : DBLNODE* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; prev : DBLNODE* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; object : DDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; object_int : DDRAWI_DDRAWSURFACE_INT* (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DBLNODE
    #field intptr next
    #field intptr prev
    #field intptr object
    #field intptr object_int
#endstruct

stdim st, DBLNODE        ; NSTRUCT 変数を確保