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DDCAPS_DX3

構造体
サイズx64: 316 バイト / x86: 316 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0構造体のサイズ (バイト単位)。このメンバーは、構造体を使用する前に初期化しておく必要があります。
dwCapsDWORD4+4+4

この値は、ハードウェアとドライバーの機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。

DDCAPS_3D

ディスプレイハードウェアが 3-D アクセラレーションを備えています。

DDCAPS_ALIGNBOUNDARYDEST

DirectDraw は、x 軸がサーフェスの dwAlignBoundaryDest 境界に整列しているオーバーレイの転送先矩形のみをサポートします。

DDCAPS_ALIGNBOUNDARYSRC

DirectDraw は、x 軸がサーフェスの dwAlignBoundarySrc 境界に整列しているオーバーレイの転送元矩形のみをサポートします。

DDCAPS_ALIGNSIZEDEST

DirectDraw は、x 軸方向のサイズ (ピクセル単位) が dwAlignSizeDest の倍数であるオーバーレイの転送先矩形のみをサポートします。

DDCAPS_ALIGNSIZESRC

DirectDraw は、x 軸方向のサイズ (ピクセル単位) が dwAlignSizeSrc の倍数であるオーバーレイの転送元矩形のみをサポートします。

DDCAPS_ALIGNSTRIDE

DirectDraw は、dwAlignStrideAlign の値と等しいストライドアラインメントを持つディスプレイメモリサーフェスを作成します。

DDCAPS_ALPHA

ディスプレイハードウェアがアルファ専用サーフェスをサポートしています。

DDCAPS_BANKSWITCHED

ディスプレイハードウェアがバンク切り替え方式であり、ディスプレイメモリへのランダムアクセスが非常に遅くなる可能性があります。

DDCAPS_BLT

ディスプレイハードウェアがビットブロック転送 (bitblt) 操作を実行できます。

DDCAPS_BLTCOLORFILL

ディスプレイハードウェアがブリッターによるカラー塗りつぶしを実行できます。

DDCAPS_BLTDEPTHFILL

ディスプレイハードウェアがブリッターによる z バッファーの深度塗りつぶしを実行できます。

DDCAPS_BLTFOURCC

ディスプレイハードウェアが bitblt 操作中の色空間変換を実行できます。

DDCAPS_BLTQUEUE

ディスプレイハードウェアが非同期の bitblt 操作を実行できます。

DDCAPS_BLTSTRETCH

ディスプレイハードウェアが bitblt 操作中の拡大縮小を実行できます。

DDCAPS_CANBLTSYSMEM

ディスプレイハードウェアがシステムメモリとの間のブリット転送を実行できます。

DDCAPS_CANCLIP

ディスプレイハードウェアがブリット転送時のクリッピングを実行できます。

DDCAPS_CANCLIPSTRETCHED

ディスプレイハードウェアが拡大縮小ブリット転送時のクリッピングを実行できます。

DDCAPS_COLORKEY

オーバーレイ操作または bitblt 操作で何らかの形式のカラーキーをサポートします。より詳細なカラーキー機能の情報は dwCKeyCaps メンバーで確認できます。

DDCAPS_COLORKEYHWASSIST

カラーキーは部分的にハードウェア支援されます。これは、他のリソース (CPU またはビデオメモリ) が使用される可能性があることを意味します。このビットが設定されていない場合は、完全なハードウェアサポートが提供されます。

DDCAPS_GDI

ディスプレイハードウェアが GDI と共有されています。

DDCAPS_NOHARDWARE

ハードウェアサポートがありません。

DDCAPS_OVERLAY

ディスプレイハードウェアがオーバーレイをサポートしています。

DDCAPS_OVERLAYCANTCLIP

ディスプレイハードウェアはオーバーレイをサポートしていますが、それらをクリッピングすることはできません。

DDCAPS_OVERLAYFOURCC

オーバーレイハードウェアがオーバーレイ操作中の色空間変換を実行できます。

DDCAPS_OVERLAYSTRETCH

オーバーレイハードウェアが拡大縮小を実行できます。dwMinOverlayStretch メンバーと dwMaxOverlayStretch メンバーに有効なデータが格納されます。

DDCAPS_PALETTE

DirectDraw は、プライマリサーフェス以外のサーフェスに対して DirectDrawPalette オブジェクトを作成し、サポートできます。

DDCAPS_PALETTEVSYNC

DirectDraw は、垂直リフレッシュに同期してパレットを更新できます。

DDCAPS_READSCANLINE

ディスプレイハードウェアが現在のスキャンラインを返すことができます。

DDCAPS_VBI

ディスプレイハードウェアが垂直ブランク割り込みを生成できます。

DDCAPS_ZBLTS

bitblt 操作での z バッファーの使用をサポートします。

DDCAPS_ZOVERLAYS

オーバーレイの重ね合わせ順序を制御するための z 値として IDirectDrawSurface7::UpdateOverlayZOrder メソッドを使用することをサポートします。

dwCaps2DWORD4+8+8

この値は、さらに追加のハードウェアとドライバーの機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。

DDCAPS2_AUTOFLIPOVERLAY

ビデオポートの VSYNC が発生するたびに、オーバーレイをフリッピングチェーン内の次のサーフェスへ自動的にフリップできます。これにより、CPU のオーバーヘッドなしにビデオポートとオーバーレイでビデオをダブルバッファリングできます。このオプションは、サーフェスがビデオポートからデータを受信している場合にのみ有効です。ビデオポートのデータがノンインターレースまたは非インターリーブの場合は、VSYNC ごとにフリップします。データがメモリ内でインターリーブされている場合は、VSYNC 2 回ごとにフリップします。

DDCAPS2_CANBOBHARDWARE

オーバーレイハードウェアが、インターレースビデオストリームの各フィールドを個別に表示できます。

DDCAPS2_CANBOBINTERLEAVED

オーバーレイハードウェアが、メモリ内でインターリーブされた状態のまま、インターレースビデオストリームの各フィールドを個別に表示できます。その際、特別なハードウェアサポートがない場合に通常発生するアーティファクトは生じません。このオプションは、サーフェスがビデオポートからデータを受信しており、かつビデオが垂直方向に 2 倍以上に拡大されている場合にのみ有効です。

DDCAPS2_CANBOBNONINTERLEAVED

オーバーレイハードウェアが、メモリ内でインターリーブされていない状態のまま、インターレースビデオストリームの各フィールドを個別に表示できます。その際、特別なハードウェアサポートがない場合に通常発生するアーティファクトは生じません。このオプションは、サーフェスがビデオポートからデータを受信しており、かつビデオが垂直方向に 2 倍以上に拡大されている場合にのみ有効です。

DDCAPS2_CANCALIBRATEGAMMA

システムにキャリブレーターがインストールされており、キャリブレーターを備えるすべてのシステムで結果が同一になるようにガンマランプを自動的に調整できます。新しいガンマレベルを設定するときにキャリブレーターを呼び出すには、IDirectDrawGammaControl::SetGammaRamp メソッドの呼び出し時に DDSGR_CALIBRATE フラグを使用します。ガンマランプのキャリブレーションには処理のオーバーヘッドが伴うため、頻繁に使用しないでください。

DDCAPS2_CANDROPZ16BIT

16 ビットの RGBZ 値を 16 ビットの RGB 値に変換できます (システムは 8 ビットの変換をサポートしません)。

DDCAPS2_CANFLIPODDEVEN

ドライバーは、IDirectDrawSurface7::Flip メソッドで使用する DDFLIP_ODD および DDFLIP_EVEN フラグで指定される、奇数フィールドおよび偶数フィールドのフリップ操作を実行できます。

DDCAPS2_CANMANAGETEXTURE

Direct3D テクスチャマネージャーは、この機能を使用して、管理対象サーフェスを非ローカルビデオメモリに配置するかどうかを判断します。この機能が設定されている場合、テクスチャマネージャーは管理対象サーフェスを非ローカルビデオメモリに配置します。ローカルビデオメモリからテクスチャリングできないドライバーは、この機能を設定しないでください。

DDCAPS2_CANRENDERWINDOWED

ドライバーはウィンドウモードでのレンダリングが可能です。

DDCAPS2_CERTIFIED

ディスプレイハードウェアは認定済みです。

DDCAPS2_COLORCONTROLPRIMARY

プライマリサーフェスがカラーコントロール (ガンマなど) を備えています。

DDCAPS2_COLORCONTROLOVERLAY

オーバーレイサーフェスがカラーコントロール (明るさやシャープネスなど) を備えています。

DDCAPS2_COPYFOURCC

ドライバーは、任意の FOURCC サーフェスを同じ FOURCC の別のサーフェスへブリット転送することをサポートします。

DDCAPS2_FLIPINTERVAL

ドライバーは DDFLIP_INTERVAL* フラグに応答します (これらのフラグの詳細については、IDirectDrawSurface7::Flip を参照してください)。

DDCAPS2_FLIPNOVSYNC

ドライバーは DDFLIP_NOVSYNC フラグに応答します (このフラグの詳細については、IDirectDrawSurface7::Flip を参照してください)。

DDCAPS2_NO2DDURING3DSCENE

IDirectDrawSurface7::BltIDirectDrawSurface7::Lock などの 2 次元操作は、BeginScene メソッドと EndScene メソッドの呼び出しの間に Direct3D が使用しているサーフェスに対しては実行できません。

DDCAPS2_NONLOCALVIDMEM

ディスプレイドライバーは非ローカルビデオメモリ上のサーフェスをサポートします。

DDCAPS2_NONLOCALVIDMEMCAPS

非ローカルビデオメモリ上のサーフェスの bitblt 機能は、ローカルビデオメモリ上のサーフェスとは異なります。このフラグが存在する場合は、DDCAPS2_NONLOCALVIDMEM フラグも存在します。

DDCAPS2_NOPAGELOCKREQUIRED

ページロックされていないシステムメモリサーフェスに対して DMA による bitblt 操作がサポートされます。

DDCAPS2_PRIMARYGAMMA

プライマリサーフェスに対する動的なガンマランプをサポートします。

DDCAPS2_STEREO

DirectX 7.0 の新機能です。ステレオモードをサポートするために dwSVCaps ビットをオンにします。ドライバーは、現在のモード以外に少なくとも 1 つのモードでステレオ表示を行えます。アプリケーションは IDirectDraw7::GetDisplayMode または IDirectDraw7::EnumDisplayModes を使用して、モードごとのステレオ情報を取得できます。

DDCAPS2_TEXMANINNONLOCALVIDMEM

DirectX 7.0 の新機能です。Direct3D テクスチャマネージャーは、この機能を使用して、管理対象サーフェスを非ローカルビデオメモリに配置するかどうかを判断します。この機能が設定されている場合、テクスチャマネージャーは管理対象サーフェスを非ローカルビデオメモリに配置します。ローカルビデオメモリからテクスチャリングできないドライバーは、この機能を設定しないでください。

DDCAPS2_VIDEOPORT

ディスプレイハードウェアがライブビデオをサポートしています。

DDCAPS2_WIDESURFACES

ディスプレイサーフェスは、プライマリサーフェスより幅の広いサーフェスをサポートします。

dwCKeyCapsDWORD4+12+12

この値は、カラーキー機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。

DDCKEYCAPS_DESTBLT

RGB カラーについて、転送先サーフェスの置き換え可能なビットを識別するカラーキーを使用した透過ブリット転送をサポートします。

DDCKEYCAPS_DESTBLTCLRSPACE

RGB カラーについて、転送先サーフェスの置き換え可能なビットを識別する色空間を使用した透過ブリット転送をサポートします。

DDCKEYCAPS_DESTBLTCLRSPACEYUV

YUV カラーについて、転送先サーフェスの置き換え可能なビットを識別する色空間を使用した透過ブリット転送をサポートします。

DDCKEYCAPS_DESTBLTYUV

YUV カラーについて、転送先サーフェスの置き換え可能なビットを識別するカラーキーを使用した透過ブリット転送をサポートします。

DDCKEYCAPS_DESTOVERLAY

RGB カラーについて、オーバーレイ先となる転送先サーフェスの置き換え可能なビットのカラーキーイングを使用したオーバーレイをサポートします。

DDCKEYCAPS_DESTOVERLAYCLRSPACE

RGB カラーの転送先に対するカラーキーとして、色空間を使用することをサポートします。

DDCKEYCAPS_DESTOVERLAYCLRSPACEYUV

YUV カラーの転送先に対するカラーキーとして、色空間を使用することをサポートします。

DDCKEYCAPS_DESTOVERLAYONEACTIVE

表示中のオーバーレイサーフェスに対して、アクティブな転送先カラーキー値を 1 つだけサポートします。

DDCKEYCAPS_DESTOVERLAYYUV

YUV カラーについて、オーバーレイ先となる転送先サーフェスの置き換え可能なビットのカラーキーイングを使用したオーバーレイをサポートします。

DDCKEYCAPS_NOCOSTOVERLAY

オーバーレイでカラーキーを使用しても、帯域幅上のトレードオフが生じないことを示します。

DDCKEYCAPS_SRCBLT

RGB カラーについて、このサーフェスを転送元とするカラーキーを使用した透過ブリット転送をサポートします。

DDCKEYCAPS_SRCBLTCLRSPACE

RGB カラーについて、このサーフェスを転送元とする色空間を使用した透過ブリット転送をサポートします。

DDCKEYCAPS_SRCBLTCLRSPACEYUV

YUV カラーについて、このサーフェスを転送元とする色空間を使用した透過ブリット転送をサポートします。

DDCKEYCAPS_SRCBLTYUV

YUV カラーについて、このサーフェスを転送元とするカラーキーを使用した透過ブリット転送をサポートします。

DDCKEYCAPS_SRCOVERLAY

RGB カラーについて、このオーバーレイサーフェスを転送元とするカラーキーを使用したオーバーレイをサポートします。

DDCKEYCAPS_SRCOVERLAYCLRSPACE

RGB カラーについて、オーバーレイサーフェスの転送元カラーキーとして色空間を使用したオーバーレイをサポートします。

DDCKEYCAPS_SRCOVERLAYCLRSPACEYUV

YUV カラーについて、オーバーレイサーフェスの転送元カラーキーとして色空間を使用したオーバーレイをサポートします。

DDCKEYCAPS_SRCOVERLAYONEACTIVE

表示中のオーバーレイサーフェスに対して、アクティブな転送元カラーキー値を 1 つだけサポートします。

DDCKEYCAPS_SRCOVERLAYYUV

YUV カラーについて、このオーバーレイサーフェスを転送元とするカラーキーを使用したオーバーレイをサポートします。

dwFXCapsDWORD4+16+16

この値は、ドライバーの拡大縮小およびエフェクト機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。

DDFXCAPS_BLTALPHA

アルファブレンドを伴う bitblt 操作をサポートします。

DDFXCAPS_BLTARITHSTRETCHY

bitblt 操作中にサーフェスを拡大縮小する際、ピクセル倍加の手法ではなく算術演算を使用します。y 軸方向 (垂直方向) に適用されます。

DDFXCAPS_BLTARITHSTRETCHYN

bitblt 操作中にサーフェスを拡大縮小する際、ピクセル倍加の手法ではなく算術演算を使用します。y 軸方向 (垂直方向) に適用され、整数倍の拡大 (×1、×2 など) に対してのみ機能します。

DDFXCAPS_BLTFILTER

ドライバーは、ワープした bitblt に対してサーフェス再構成フィルタリングを実行できます。

DDFXCAPS_BLTMIRRORLEFTRIGHT

bitblt 操作での左右の反転をサポートします。

DDFXCAPS_BLTMIRRORUPDOWN

bitblt 操作での上下の反転をサポートします。

DDFXCAPS_BLTROTATION

bitblt 操作での任意の角度の回転をサポートします。

DDFXCAPS_BLTROTATION90

bitblt 操作での 90 度単位の回転をサポートします。

DDFXCAPS_BLTSHRINKX

x 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの任意の縮小をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。

DDFXCAPS_BLTSHRINKXN

x 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの整数倍の縮小 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。

DDFXCAPS_BLTSHRINKY

y 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの任意の縮小をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。

DDFXCAPS_BLTSHRINKYN

y 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの整数倍の縮小 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。

DDFXCAPS_BLTSTRETCHX

x 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの任意の拡大をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。

DDFXCAPS_BLTSTRETCHXN

x 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの整数倍の拡大 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。

DDFXCAPS_BLTSTRETCHY

y 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの任意の拡大をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。

DDFXCAPS_BLTSTRETCHYN

y 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの整数倍の拡大 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。

DDFXCAPS_BLTTRANSFORM

ブリット転送されるスプライトに対する幾何学的変換 (ワープ) をサポートします。現在、明示的な bitblt 操作に対する変換はサポートされていません。

DDFXCAPS_OVERLAYALPHA

オーバーレイサーフェスのアルファブレンドをサポートします。

DDFXCAPS_OVERLAYARITHSTRETCHY

オーバーレイサーフェスを拡大縮小する際、ピクセル倍加の手法ではなく算術演算を使用します。y 軸方向 (垂直方向) に適用されます。

DDFXCAPS_OVERLAYARITHSTRETCHYN

オーバーレイサーフェスを拡大縮小する際、ピクセル倍加の手法ではなく算術演算を使用します。y 軸方向 (垂直方向) に適用され、整数倍の拡大 (×1、×2 など) に対してのみ機能します。

DDFXCAPS_OVERLAYFILTER

ワープしたオーバーレイスプライトに対するサーフェス再構成フィルタリングをサポートします。現在、明示的に表示されるオーバーレイサーフェス (IDirectDrawSurface7::UpdateOverlay の呼び出しによって表示されるもの) に対するフィルタリングはサポートされていません。

DDFXCAPS_OVERLAYMIRRORLEFTRIGHT

垂直軸を中心としたオーバーレイの反転をサポートします。

DDFXCAPS_OVERLAYMIRRORUPDOWN

水平軸を中心としたオーバーレイの反転をサポートします。

DDFXCAPS_OVERLAYSHRINKX

x 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの任意の縮小をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、縮小が利用可能であることを示すものではありません。

DDFXCAPS_OVERLAYSHRINKXN

x 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの整数倍の縮小 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、縮小が利用可能であることを示すものではありません。

DDFXCAPS_OVERLAYSHRINKY

y 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの任意の縮小をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、縮小が利用可能であることを示すものではありません。

DDFXCAPS_OVERLAYSHRINKYN

y 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの整数倍の縮小 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、縮小が利用可能であることを示すものではありません。

DDFXCAPS_OVERLAYSTRETCHX

x 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの任意の拡大をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、拡大が利用可能であることを示すものではありません。

DDFXCAPS_OVERLAYSTRETCHXN

x 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの整数倍の拡大 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、拡大が利用可能であることを示すものではありません。

DDFXCAPS_OVERLAYSTRETCHY

y 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの任意の拡大をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、拡大が利用可能であることを示すものではありません。

DDFXCAPS_OVERLAYSTRETCHYN

y 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの整数倍の拡大 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、拡大が利用可能であることを示すものではありません。

DDFXCAPS_OVERLAYTRANSFORM

オーバーレイスプライトに対する幾何学的変換 (ワープ) をサポートします。現在、明示的に表示されるオーバーレイサーフェス (IDirectDrawSurface7::UpdateOverlay の呼び出しによって表示されるもの) に対する変換はサポートされていません。

dwFXAlphaCapsDWORD4+20+20

この値は、ドライバーのアルファ機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。

DDFXALPHACAPS_BLTALPHAEDGEBLEND

転送元のカラーキー付きサーフェスの縁に沿ったアルファブレンドをサポートします。bitblt 操作で使用されます。

DDFXALPHACAPS_BLTALPHAPIXELS

ピクセル形式でのアルファ情報をサポートします。ピクセル形式におけるアルファ情報のビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど不透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な透明を表す値です。bitblt 操作で使用されます。

DDFXALPHACAPS_BLTALPHAPIXELSNEG

ピクセル形式でのアルファ情報をサポートします。ピクセル形式におけるアルファ情報のビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な不透明を表す値です。このフラグは DDCAPS_ALPHA が設定されている場合にのみ使用できます。bitblt 操作で使用されます。

DDFXALPHACAPS_BLTALPHASURFACES

アルファ専用サーフェスをサポートします。アルファ専用サーフェスのビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど不透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な透明を表す値です。bitblt 操作で使用されます。

DDFXALPHACAPS_BLTALPHASURFACESNEG

アルファ値が大きくなるほどアルファチャンネルが透明になることを示します。アルファチャンネルデータの深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な不透明を表す値です。このフラグは DDCAPS_ALPHA が設定されている場合にのみ設定できます。bitblt 操作で使用されます。

DDFXALPHACAPS_OVERLAYALPHAEDGEBLEND

転送元のカラーキー付きサーフェスの縁に沿ったアルファブレンドをサポートします。オーバーレイで使用されます。

DDFXALPHACAPS_OVERLAYALPHAPIXELS

ピクセル形式でのアルファ情報をサポートします。ピクセル形式におけるアルファ情報のビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど不透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な透明を表す値です。オーバーレイで使用されます。

DDFXALPHACAPS_OVERLAYALPHAPIXELSNEG

ピクセル形式でのアルファ情報をサポートします。ピクセル形式におけるアルファ情報のビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な不透明を表す値です。このフラグは DDCAPS_ALPHA が設定されている場合にのみ使用できます。オーバーレイで使用されます。

DDFXALPHACAPS_OVERLAYALPHASURFACES

アルファ専用サーフェスをサポートします。アルファ専用サーフェスのビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど不透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な透明を表す値です。オーバーレイで使用されます。

DDFXALPHACAPS_OVERLAYALPHASURFACESNEG

アルファ値が大きくなるほどアルファチャンネルが透明になることを示します。アルファチャンネルデータの深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な不透明を表す値です。このフラグは DDCAPS_ALPHA が設定されている場合にのみ使用できます。オーバーレイで使用されます。

dwPalCapsDWORD4+24+24

この値は、パレット機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。

DDPCAPS_1BIT

1 ビットのカラーエントリ (2 色) を含むパレットをサポートします。

DDPCAPS_2BIT

2 ビットのカラーエントリ (4 色) を含むパレットをサポートします。

DDPCAPS_4BIT

4 ビットのカラーエントリ (16 色) を含むパレットをサポートします。

DDPCAPS_8BIT

8 ビットのカラーエントリ (256 色) を含むパレットをサポートします。

DDPCAPS_8BITENTRIES

8 ビットのカラーインデックスへのインデックスを指定します。このフィールドは、DDPCAPS_1BITDDPCAPS_2BIT、または DDPCAPS_4BIT 機能と共に使用され、かつ対象サーフェスが 8 ビット/ピクセル (bpp) である場合にのみ有効です。各カラーエントリは 1 バイト長で、転送先サーフェス上の 8 bpp パレットへのインデックスです。

DDPCAPS_ALPHA

アルファ成分を含むパレットをサポートします。アルファ対応パレットでは、パレットに含まれる各 PALETTEENTRY 構造体の peFlags メンバーは、(peRedpeGreenpeBlue の各メンバーのカラーデータに加えて) 単一の 8 ビットアルファ値として解釈されます。このフラグを指定して作成したパレットは、テクスチャサーフェスにのみアタッチできます。

DDPCAPS_ALLOW256

256 個のエントリすべてを定義できるパレットをサポートします。

DDPCAPS_PRIMARYSURFACE

パレットはプライマリサーフェスにアタッチされています。DDPCAPS_VSYNC 機能が指定され、かつサポートされている場合を除き、パレットの変更は直ちに表示に反映されます。

DDPCAPS_PRIMARYSURFACELEFT

パレットは左側のプライマリサーフェスにアタッチされています。DDPCAPS_VSYNC 機能が指定され、かつサポートされている場合を除き、パレットの変更は直ちに表示に反映されます。

DDPCAPS_VSYNC

モニターのリフレッシュレートに同期してパレットを変更できます。

dwSVCapsDWORD4+28+28

この値は、ステレオビジョン機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。

DDSVCAPS_RESERVED1, DDSVCAPS_RESERVED2, DDSVCAPS_RESERVED3, DDSVCAPS_RESERVED4

予約済みのフラグです。

DDSVCAPS_STEREOSEQUENTIAL

DirectX 7.0 の新機能です。ドライバーは、現在のモード以外に少なくとも 1 つのモードでステレオ表示を行えます。アプリケーションは IDirectDraw7::GetDisplayMode または IDirectDraw7::EnumDisplayModes を使用して、モードごとのステレオ情報を取得できます。

dwAlphaBltConstBitDepthsDWORD4+32+32DDBD_2DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。
dwAlphaBltPixelBitDepthsDWORD4+36+36DDBD_1DDBD_2DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 1、2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。
dwAlphaBltSurfaceBitDepthsDWORD4+40+40DDBD_1DDBD_2DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 1、2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。
dwAlphaOverlayConstBitDepthsDWORD4+44+44DDBD_2DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。
dwAlphaOverlayPixelBitDepthsDWORD4+48+48DDBD_1DDBD_2DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 1、2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。
dwAlphaOverlaySurfaceBitDepthsDWORD4+52+52DDBD_1DDBD_2DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 1、2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。
dwZBufferBitDepthsDWORD4+56+56DDBD_8DDBD_16DDBD_24、または DDBD_32 です (それぞれ 8、16、24、32 ビット/ピクセルを示します)。このメンバーは DirectX 6.0 以降では使用されません。サポートされる深度バッファー形式に関する情報を取得するには、IDirect3D7::EnumZBufferFormats を使用してください。
dwVidMemTotalDWORD4+60+60デバイス上のディスプレイメモリの総量 (バイト単位) から、プライマリサーフェス用に予約されたメモリと、ドライバーが予約したプライベートなデータ構造体のメモリを差し引いた値です (この値は IDirectDraw7::GetAvailableVidMem メソッドが報告するビデオメモリの総量と同じです)。
dwVidMemFreeDWORD4+64+64空きディスプレイメモリです。この値は、dwVidMemTotal の値からアプリケーションが現在サーフェス用に割り当てているメモリを差し引いた値と等しくなります。特定の種類のサーフェス (テクスチャなど) に使用できるメモリを報告する IDirectDraw7::GetAvailableVidMem メソッドとは異なり、この値はあらゆる種類のサーフェスに使用できるメモリを反映します。
dwMaxVisibleOverlaysDWORD4+68+68表示可能なオーバーレイまたはオーバーレイスプライトの最大数です。
dwCurrVisibleOverlaysDWORD4+72+72現在表示されているオーバーレイまたはオーバーレイスプライトの数です。
dwNumFourCCCodesDWORD4+76+76FourCC コードの数です。
dwAlignBoundarySrcDWORD4+80+80オーバーレイサーフェスの転送元矩形のアラインメント (ピクセル単位) です。
dwAlignSizeSrcDWORD4+84+84オーバーレイサーフェスの転送元矩形のサイズのアラインメント (ピクセル単位) です。オーバーレイの転送元矩形は、この値の倍数のピクセル幅でなければなりません。
dwAlignBoundaryDestDWORD4+88+88オーバーレイサーフェスの転送先矩形のアラインメント (ピクセル単位) です。
dwAlignSizeDestDWORD4+92+92オーバーレイサーフェスの転送先矩形のサイズのアラインメント (ピクセル単位) です。オーバーレイの転送先矩形は、この値の倍数のピクセル幅でなければなりません。
dwAlignStrideAlignDWORD4+96+96ストライドのアラインメントです。
dwRopsDWORD32+100+100サポートされるラスター操作です。
ddsCapsDDSCAPS4+132+132サーフェスの一般的な機能を格納する DDSCAPS2 構造体です。
dwMinOverlayStretchDWORD4+136+136オーバーレイの最小拡大率を 1000 倍した値です。たとえば 1.3 は 1300 になります。
dwMaxOverlayStretchDWORD4+140+140オーバーレイの最大拡大率を 1000 倍した値です。たとえば 1.3 は 1300 になります。
dwMinLiveVideoStretchDWORD4+144+144現在は使用されていません。使用しないでください。
dwMaxLiveVideoStretchDWORD4+148+148現在は使用されていません。使用しないでください。
dwMinHwCodecStretchDWORD4+152+152現在は使用されていません。使用しないでください。
dwMaxHwCodecStretchDWORD4+156+156現在は使用されていません。使用しないでください。
dwReserved1DWORD4+160+160予約済みです
dwReserved2DWORD4+164+164予約済みです
dwReserved3DWORD4+168+168予約済みです
dwSVBCapsDWORD4+172+172システムメモリからディスプレイメモリへの bitblt に関する、ドライバー固有の機能です。有効なフラグは、dwCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。
dwSVBCKeyCapsDWORD4+176+176システムメモリからディスプレイメモリへの bitblt に関する、ドライバーのカラーキー機能です。有効なフラグは、dwCKeyCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。
dwSVBFXCapsDWORD4+180+180システムメモリからディスプレイメモリへの bitblt に関する、ドライバーの FX 機能です。有効なフラグは、dwFXCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。
dwSVBRopsDWORD32+184+184システムメモリからディスプレイメモリへの bitblt でサポートされるラスター操作です。
dwVSBCapsDWORD4+216+216ディスプレイメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバー固有の機能です。有効なフラグは、dwCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。
dwVSBCKeyCapsDWORD4+220+220ディスプレイメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバーのカラーキー機能です。有効なフラグは、dwCKeyCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。
dwVSBFXCapsDWORD4+224+224ディスプレイメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバーの FX 機能です。有効なフラグは、dwFXCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。
dwVSBRopsDWORD32+228+228ディスプレイメモリからシステムメモリへの bitblt でサポートされるラスター操作です。
dwSSBCapsDWORD4+260+260システムメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバー固有の機能です。有効なフラグは、dwCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。
dwSSBCKeyCapsDWORD4+264+264システムメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバーのカラーキー機能です。有効なフラグは、dwCKeyCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。
dwSSBFXCapsDWORD4+268+268システムメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバーの FX 機能です。有効なフラグは、dwFXCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。
dwSSBRopsDWORD32+272+272システムメモリからシステムメモリへの bitblt でサポートされるラスター操作です。
dwReserved4DWORD4+304+304予約済みです
dwReserved5DWORD4+308+308予約済みです
dwReserved6DWORD4+312+312予約済みです

公式ドキュメント

DDCAPS 構造体は、DirectDraw オブジェクトを通じて公開されるハードウェアの機能を表します。この構造体には DDSCAPS2 構造体が含まれており、ここでは作成可能な DirectDrawSurface オブジェクトの種類を記述するために使用されます。これらの機能で記述されたすべてのサーフェスを同時に作成できるとは限りません。この構造体は IDirectDraw7::GetCaps メソッドで使用します。

Ddraw.h ヘッダーファイルには、この構造体の複数のバージョン (たとえば DDCAPS_DX7) が含まれています。どのバージョンを使用するかを判断する方法の詳細については、「解説」を参照してください。

解説(Remarks)

下位互換性のため、Ddraw.h ヘッダーファイルには DDCAPS 構造体の複数の定義が含まれています。プリプロセッサを通過するバージョンは、DIRECTDRAW_VERSION 定数の値によって決まります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DDSCAPS  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct DDSCAPS {
    DWORD dwCaps;
} DDSCAPS;

// DDCAPS_DX3  (x64 316 / x86 316 バイト)
typedef struct DDCAPS_DX3 {
    DWORD dwSize;
    DWORD dwCaps;
    DWORD dwCaps2;
    DWORD dwCKeyCaps;
    DWORD dwFXCaps;
    DWORD dwFXAlphaCaps;
    DWORD dwPalCaps;
    DWORD dwSVCaps;
    DWORD dwAlphaBltConstBitDepths;
    DWORD dwAlphaBltPixelBitDepths;
    DWORD dwAlphaBltSurfaceBitDepths;
    DWORD dwAlphaOverlayConstBitDepths;
    DWORD dwAlphaOverlayPixelBitDepths;
    DWORD dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths;
    DWORD dwZBufferBitDepths;
    DWORD dwVidMemTotal;
    DWORD dwVidMemFree;
    DWORD dwMaxVisibleOverlays;
    DWORD dwCurrVisibleOverlays;
    DWORD dwNumFourCCCodes;
    DWORD dwAlignBoundarySrc;
    DWORD dwAlignSizeSrc;
    DWORD dwAlignBoundaryDest;
    DWORD dwAlignSizeDest;
    DWORD dwAlignStrideAlign;
    DWORD dwRops[8];
    DDSCAPS ddsCaps;
    DWORD dwMinOverlayStretch;
    DWORD dwMaxOverlayStretch;
    DWORD dwMinLiveVideoStretch;
    DWORD dwMaxLiveVideoStretch;
    DWORD dwMinHwCodecStretch;
    DWORD dwMaxHwCodecStretch;
    DWORD dwReserved1;
    DWORD dwReserved2;
    DWORD dwReserved3;
    DWORD dwSVBCaps;
    DWORD dwSVBCKeyCaps;
    DWORD dwSVBFXCaps;
    DWORD dwSVBRops[8];
    DWORD dwVSBCaps;
    DWORD dwVSBCKeyCaps;
    DWORD dwVSBFXCaps;
    DWORD dwVSBRops[8];
    DWORD dwSSBCaps;
    DWORD dwSSBCKeyCaps;
    DWORD dwSSBFXCaps;
    DWORD dwSSBRops[8];
    DWORD dwReserved4;
    DWORD dwReserved5;
    DWORD dwReserved6;
} DDCAPS_DX3;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDSCAPS
{
    public uint dwCaps;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDCAPS_DX3
{
    public uint dwSize;
    public uint dwCaps;
    public uint dwCaps2;
    public uint dwCKeyCaps;
    public uint dwFXCaps;
    public uint dwFXAlphaCaps;
    public uint dwPalCaps;
    public uint dwSVCaps;
    public uint dwAlphaBltConstBitDepths;
    public uint dwAlphaBltPixelBitDepths;
    public uint dwAlphaBltSurfaceBitDepths;
    public uint dwAlphaOverlayConstBitDepths;
    public uint dwAlphaOverlayPixelBitDepths;
    public uint dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths;
    public uint dwZBufferBitDepths;
    public uint dwVidMemTotal;
    public uint dwVidMemFree;
    public uint dwMaxVisibleOverlays;
    public uint dwCurrVisibleOverlays;
    public uint dwNumFourCCCodes;
    public uint dwAlignBoundarySrc;
    public uint dwAlignSizeSrc;
    public uint dwAlignBoundaryDest;
    public uint dwAlignSizeDest;
    public uint dwAlignStrideAlign;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public uint[] dwRops;
    public DDSCAPS ddsCaps;
    public uint dwMinOverlayStretch;
    public uint dwMaxOverlayStretch;
    public uint dwMinLiveVideoStretch;
    public uint dwMaxLiveVideoStretch;
    public uint dwMinHwCodecStretch;
    public uint dwMaxHwCodecStretch;
    public uint dwReserved1;
    public uint dwReserved2;
    public uint dwReserved3;
    public uint dwSVBCaps;
    public uint dwSVBCKeyCaps;
    public uint dwSVBFXCaps;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public uint[] dwSVBRops;
    public uint dwVSBCaps;
    public uint dwVSBCKeyCaps;
    public uint dwVSBFXCaps;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public uint[] dwVSBRops;
    public uint dwSSBCaps;
    public uint dwSSBCKeyCaps;
    public uint dwSSBFXCaps;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public uint[] dwSSBRops;
    public uint dwReserved4;
    public uint dwReserved5;
    public uint dwReserved6;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDSCAPS
    Public dwCaps As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDCAPS_DX3
    Public dwSize As UInteger
    Public dwCaps As UInteger
    Public dwCaps2 As UInteger
    Public dwCKeyCaps As UInteger
    Public dwFXCaps As UInteger
    Public dwFXAlphaCaps As UInteger
    Public dwPalCaps As UInteger
    Public dwSVCaps As UInteger
    Public dwAlphaBltConstBitDepths As UInteger
    Public dwAlphaBltPixelBitDepths As UInteger
    Public dwAlphaBltSurfaceBitDepths As UInteger
    Public dwAlphaOverlayConstBitDepths As UInteger
    Public dwAlphaOverlayPixelBitDepths As UInteger
    Public dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths As UInteger
    Public dwZBufferBitDepths As UInteger
    Public dwVidMemTotal As UInteger
    Public dwVidMemFree As UInteger
    Public dwMaxVisibleOverlays As UInteger
    Public dwCurrVisibleOverlays As UInteger
    Public dwNumFourCCCodes As UInteger
    Public dwAlignBoundarySrc As UInteger
    Public dwAlignSizeSrc As UInteger
    Public dwAlignBoundaryDest As UInteger
    Public dwAlignSizeDest As UInteger
    Public dwAlignStrideAlign As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public dwRops() As UInteger
    Public ddsCaps As DDSCAPS
    Public dwMinOverlayStretch As UInteger
    Public dwMaxOverlayStretch As UInteger
    Public dwMinLiveVideoStretch As UInteger
    Public dwMaxLiveVideoStretch As UInteger
    Public dwMinHwCodecStretch As UInteger
    Public dwMaxHwCodecStretch As UInteger
    Public dwReserved1 As UInteger
    Public dwReserved2 As UInteger
    Public dwReserved3 As UInteger
    Public dwSVBCaps As UInteger
    Public dwSVBCKeyCaps As UInteger
    Public dwSVBFXCaps As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public dwSVBRops() As UInteger
    Public dwVSBCaps As UInteger
    Public dwVSBCKeyCaps As UInteger
    Public dwVSBFXCaps As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public dwVSBRops() As UInteger
    Public dwSSBCaps As UInteger
    Public dwSSBCKeyCaps As UInteger
    Public dwSSBFXCaps As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public dwSSBRops() As UInteger
    Public dwReserved4 As UInteger
    Public dwReserved5 As UInteger
    Public dwReserved6 As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DDSCAPS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwCaps", wintypes.DWORD),
    ]

class DDCAPS_DX3(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("dwCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwCaps2", wintypes.DWORD),
        ("dwCKeyCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwFXCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwFXAlphaCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwPalCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwSVCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwAlphaBltConstBitDepths", wintypes.DWORD),
        ("dwAlphaBltPixelBitDepths", wintypes.DWORD),
        ("dwAlphaBltSurfaceBitDepths", wintypes.DWORD),
        ("dwAlphaOverlayConstBitDepths", wintypes.DWORD),
        ("dwAlphaOverlayPixelBitDepths", wintypes.DWORD),
        ("dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths", wintypes.DWORD),
        ("dwZBufferBitDepths", wintypes.DWORD),
        ("dwVidMemTotal", wintypes.DWORD),
        ("dwVidMemFree", wintypes.DWORD),
        ("dwMaxVisibleOverlays", wintypes.DWORD),
        ("dwCurrVisibleOverlays", wintypes.DWORD),
        ("dwNumFourCCCodes", wintypes.DWORD),
        ("dwAlignBoundarySrc", wintypes.DWORD),
        ("dwAlignSizeSrc", wintypes.DWORD),
        ("dwAlignBoundaryDest", wintypes.DWORD),
        ("dwAlignSizeDest", wintypes.DWORD),
        ("dwAlignStrideAlign", wintypes.DWORD),
        ("dwRops", wintypes.DWORD * 8),
        ("ddsCaps", DDSCAPS),
        ("dwMinOverlayStretch", wintypes.DWORD),
        ("dwMaxOverlayStretch", wintypes.DWORD),
        ("dwMinLiveVideoStretch", wintypes.DWORD),
        ("dwMaxLiveVideoStretch", wintypes.DWORD),
        ("dwMinHwCodecStretch", wintypes.DWORD),
        ("dwMaxHwCodecStretch", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved1", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved2", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved3", wintypes.DWORD),
        ("dwSVBCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwSVBCKeyCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwSVBFXCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwSVBRops", wintypes.DWORD * 8),
        ("dwVSBCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwVSBCKeyCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwVSBFXCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwVSBRops", wintypes.DWORD * 8),
        ("dwSSBCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwSSBCKeyCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwSSBFXCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwSSBRops", wintypes.DWORD * 8),
        ("dwReserved4", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved5", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved6", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DDSCAPS {
    pub dwCaps: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct DDCAPS_DX3 {
    pub dwSize: u32,
    pub dwCaps: u32,
    pub dwCaps2: u32,
    pub dwCKeyCaps: u32,
    pub dwFXCaps: u32,
    pub dwFXAlphaCaps: u32,
    pub dwPalCaps: u32,
    pub dwSVCaps: u32,
    pub dwAlphaBltConstBitDepths: u32,
    pub dwAlphaBltPixelBitDepths: u32,
    pub dwAlphaBltSurfaceBitDepths: u32,
    pub dwAlphaOverlayConstBitDepths: u32,
    pub dwAlphaOverlayPixelBitDepths: u32,
    pub dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths: u32,
    pub dwZBufferBitDepths: u32,
    pub dwVidMemTotal: u32,
    pub dwVidMemFree: u32,
    pub dwMaxVisibleOverlays: u32,
    pub dwCurrVisibleOverlays: u32,
    pub dwNumFourCCCodes: u32,
    pub dwAlignBoundarySrc: u32,
    pub dwAlignSizeSrc: u32,
    pub dwAlignBoundaryDest: u32,
    pub dwAlignSizeDest: u32,
    pub dwAlignStrideAlign: u32,
    pub dwRops: [u32; 8],
    pub ddsCaps: DDSCAPS,
    pub dwMinOverlayStretch: u32,
    pub dwMaxOverlayStretch: u32,
    pub dwMinLiveVideoStretch: u32,
    pub dwMaxLiveVideoStretch: u32,
    pub dwMinHwCodecStretch: u32,
    pub dwMaxHwCodecStretch: u32,
    pub dwReserved1: u32,
    pub dwReserved2: u32,
    pub dwReserved3: u32,
    pub dwSVBCaps: u32,
    pub dwSVBCKeyCaps: u32,
    pub dwSVBFXCaps: u32,
    pub dwSVBRops: [u32; 8],
    pub dwVSBCaps: u32,
    pub dwVSBCKeyCaps: u32,
    pub dwVSBFXCaps: u32,
    pub dwVSBRops: [u32; 8],
    pub dwSSBCaps: u32,
    pub dwSSBCKeyCaps: u32,
    pub dwSSBFXCaps: u32,
    pub dwSSBRops: [u32; 8],
    pub dwReserved4: u32,
    pub dwReserved5: u32,
    pub dwReserved6: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DDSCAPS struct {
	dwCaps uint32
}

type DDCAPS_DX3 struct {
	dwSize uint32
	dwCaps uint32
	dwCaps2 uint32
	dwCKeyCaps uint32
	dwFXCaps uint32
	dwFXAlphaCaps uint32
	dwPalCaps uint32
	dwSVCaps uint32
	dwAlphaBltConstBitDepths uint32
	dwAlphaBltPixelBitDepths uint32
	dwAlphaBltSurfaceBitDepths uint32
	dwAlphaOverlayConstBitDepths uint32
	dwAlphaOverlayPixelBitDepths uint32
	dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths uint32
	dwZBufferBitDepths uint32
	dwVidMemTotal uint32
	dwVidMemFree uint32
	dwMaxVisibleOverlays uint32
	dwCurrVisibleOverlays uint32
	dwNumFourCCCodes uint32
	dwAlignBoundarySrc uint32
	dwAlignSizeSrc uint32
	dwAlignBoundaryDest uint32
	dwAlignSizeDest uint32
	dwAlignStrideAlign uint32
	dwRops [8]uint32
	ddsCaps DDSCAPS
	dwMinOverlayStretch uint32
	dwMaxOverlayStretch uint32
	dwMinLiveVideoStretch uint32
	dwMaxLiveVideoStretch uint32
	dwMinHwCodecStretch uint32
	dwMaxHwCodecStretch uint32
	dwReserved1 uint32
	dwReserved2 uint32
	dwReserved3 uint32
	dwSVBCaps uint32
	dwSVBCKeyCaps uint32
	dwSVBFXCaps uint32
	dwSVBRops [8]uint32
	dwVSBCaps uint32
	dwVSBCKeyCaps uint32
	dwVSBFXCaps uint32
	dwVSBRops [8]uint32
	dwSSBCaps uint32
	dwSSBCKeyCaps uint32
	dwSSBFXCaps uint32
	dwSSBRops [8]uint32
	dwReserved4 uint32
	dwReserved5 uint32
	dwReserved6 uint32
}
type
  DDSCAPS = record
    dwCaps: DWORD;
  end;

  DDCAPS_DX3 = record
    dwSize: DWORD;
    dwCaps: DWORD;
    dwCaps2: DWORD;
    dwCKeyCaps: DWORD;
    dwFXCaps: DWORD;
    dwFXAlphaCaps: DWORD;
    dwPalCaps: DWORD;
    dwSVCaps: DWORD;
    dwAlphaBltConstBitDepths: DWORD;
    dwAlphaBltPixelBitDepths: DWORD;
    dwAlphaBltSurfaceBitDepths: DWORD;
    dwAlphaOverlayConstBitDepths: DWORD;
    dwAlphaOverlayPixelBitDepths: DWORD;
    dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths: DWORD;
    dwZBufferBitDepths: DWORD;
    dwVidMemTotal: DWORD;
    dwVidMemFree: DWORD;
    dwMaxVisibleOverlays: DWORD;
    dwCurrVisibleOverlays: DWORD;
    dwNumFourCCCodes: DWORD;
    dwAlignBoundarySrc: DWORD;
    dwAlignSizeSrc: DWORD;
    dwAlignBoundaryDest: DWORD;
    dwAlignSizeDest: DWORD;
    dwAlignStrideAlign: DWORD;
    dwRops: array[0..7] of DWORD;
    ddsCaps: DDSCAPS;
    dwMinOverlayStretch: DWORD;
    dwMaxOverlayStretch: DWORD;
    dwMinLiveVideoStretch: DWORD;
    dwMaxLiveVideoStretch: DWORD;
    dwMinHwCodecStretch: DWORD;
    dwMaxHwCodecStretch: DWORD;
    dwReserved1: DWORD;
    dwReserved2: DWORD;
    dwReserved3: DWORD;
    dwSVBCaps: DWORD;
    dwSVBCKeyCaps: DWORD;
    dwSVBFXCaps: DWORD;
    dwSVBRops: array[0..7] of DWORD;
    dwVSBCaps: DWORD;
    dwVSBCKeyCaps: DWORD;
    dwVSBFXCaps: DWORD;
    dwVSBRops: array[0..7] of DWORD;
    dwSSBCaps: DWORD;
    dwSSBCKeyCaps: DWORD;
    dwSSBFXCaps: DWORD;
    dwSSBRops: array[0..7] of DWORD;
    dwReserved4: DWORD;
    dwReserved5: DWORD;
    dwReserved6: DWORD;
  end;
const DDSCAPS = extern struct {
    dwCaps: u32,
};

const DDCAPS_DX3 = extern struct {
    dwSize: u32,
    dwCaps: u32,
    dwCaps2: u32,
    dwCKeyCaps: u32,
    dwFXCaps: u32,
    dwFXAlphaCaps: u32,
    dwPalCaps: u32,
    dwSVCaps: u32,
    dwAlphaBltConstBitDepths: u32,
    dwAlphaBltPixelBitDepths: u32,
    dwAlphaBltSurfaceBitDepths: u32,
    dwAlphaOverlayConstBitDepths: u32,
    dwAlphaOverlayPixelBitDepths: u32,
    dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths: u32,
    dwZBufferBitDepths: u32,
    dwVidMemTotal: u32,
    dwVidMemFree: u32,
    dwMaxVisibleOverlays: u32,
    dwCurrVisibleOverlays: u32,
    dwNumFourCCCodes: u32,
    dwAlignBoundarySrc: u32,
    dwAlignSizeSrc: u32,
    dwAlignBoundaryDest: u32,
    dwAlignSizeDest: u32,
    dwAlignStrideAlign: u32,
    dwRops: [8]u32,
    ddsCaps: DDSCAPS,
    dwMinOverlayStretch: u32,
    dwMaxOverlayStretch: u32,
    dwMinLiveVideoStretch: u32,
    dwMaxLiveVideoStretch: u32,
    dwMinHwCodecStretch: u32,
    dwMaxHwCodecStretch: u32,
    dwReserved1: u32,
    dwReserved2: u32,
    dwReserved3: u32,
    dwSVBCaps: u32,
    dwSVBCKeyCaps: u32,
    dwSVBFXCaps: u32,
    dwSVBRops: [8]u32,
    dwVSBCaps: u32,
    dwVSBCKeyCaps: u32,
    dwVSBFXCaps: u32,
    dwVSBRops: [8]u32,
    dwSSBCaps: u32,
    dwSSBCKeyCaps: u32,
    dwSSBFXCaps: u32,
    dwSSBRops: [8]u32,
    dwReserved4: u32,
    dwReserved5: u32,
    dwReserved6: u32,
};
type
  DDSCAPS {.bycopy.} = object
    dwCaps: uint32

  DDCAPS_DX3 {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    dwCaps: uint32
    dwCaps2: uint32
    dwCKeyCaps: uint32
    dwFXCaps: uint32
    dwFXAlphaCaps: uint32
    dwPalCaps: uint32
    dwSVCaps: uint32
    dwAlphaBltConstBitDepths: uint32
    dwAlphaBltPixelBitDepths: uint32
    dwAlphaBltSurfaceBitDepths: uint32
    dwAlphaOverlayConstBitDepths: uint32
    dwAlphaOverlayPixelBitDepths: uint32
    dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths: uint32
    dwZBufferBitDepths: uint32
    dwVidMemTotal: uint32
    dwVidMemFree: uint32
    dwMaxVisibleOverlays: uint32
    dwCurrVisibleOverlays: uint32
    dwNumFourCCCodes: uint32
    dwAlignBoundarySrc: uint32
    dwAlignSizeSrc: uint32
    dwAlignBoundaryDest: uint32
    dwAlignSizeDest: uint32
    dwAlignStrideAlign: uint32
    dwRops: array[8, uint32]
    ddsCaps: DDSCAPS
    dwMinOverlayStretch: uint32
    dwMaxOverlayStretch: uint32
    dwMinLiveVideoStretch: uint32
    dwMaxLiveVideoStretch: uint32
    dwMinHwCodecStretch: uint32
    dwMaxHwCodecStretch: uint32
    dwReserved1: uint32
    dwReserved2: uint32
    dwReserved3: uint32
    dwSVBCaps: uint32
    dwSVBCKeyCaps: uint32
    dwSVBFXCaps: uint32
    dwSVBRops: array[8, uint32]
    dwVSBCaps: uint32
    dwVSBCKeyCaps: uint32
    dwVSBFXCaps: uint32
    dwVSBRops: array[8, uint32]
    dwSSBCaps: uint32
    dwSSBCKeyCaps: uint32
    dwSSBFXCaps: uint32
    dwSSBRops: array[8, uint32]
    dwReserved4: uint32
    dwReserved5: uint32
    dwReserved6: uint32
struct DDSCAPS
{
    uint dwCaps;
}

struct DDCAPS_DX3
{
    uint dwSize;
    uint dwCaps;
    uint dwCaps2;
    uint dwCKeyCaps;
    uint dwFXCaps;
    uint dwFXAlphaCaps;
    uint dwPalCaps;
    uint dwSVCaps;
    uint dwAlphaBltConstBitDepths;
    uint dwAlphaBltPixelBitDepths;
    uint dwAlphaBltSurfaceBitDepths;
    uint dwAlphaOverlayConstBitDepths;
    uint dwAlphaOverlayPixelBitDepths;
    uint dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths;
    uint dwZBufferBitDepths;
    uint dwVidMemTotal;
    uint dwVidMemFree;
    uint dwMaxVisibleOverlays;
    uint dwCurrVisibleOverlays;
    uint dwNumFourCCCodes;
    uint dwAlignBoundarySrc;
    uint dwAlignSizeSrc;
    uint dwAlignBoundaryDest;
    uint dwAlignSizeDest;
    uint dwAlignStrideAlign;
    uint[8] dwRops;
    DDSCAPS ddsCaps;
    uint dwMinOverlayStretch;
    uint dwMaxOverlayStretch;
    uint dwMinLiveVideoStretch;
    uint dwMaxLiveVideoStretch;
    uint dwMinHwCodecStretch;
    uint dwMaxHwCodecStretch;
    uint dwReserved1;
    uint dwReserved2;
    uint dwReserved3;
    uint dwSVBCaps;
    uint dwSVBCKeyCaps;
    uint dwSVBFXCaps;
    uint[8] dwSVBRops;
    uint dwVSBCaps;
    uint dwVSBCKeyCaps;
    uint dwVSBFXCaps;
    uint[8] dwVSBRops;
    uint dwSSBCaps;
    uint dwSSBCKeyCaps;
    uint dwSSBFXCaps;
    uint[8] dwSSBRops;
    uint dwReserved4;
    uint dwReserved5;
    uint dwReserved6;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DDCAPS_DX3 サイズ: 316 バイト(x64)
dim st, 79    ; 4byte整数×79(構造体サイズ 316 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwCaps : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwCaps2 : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwCKeyCaps : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwFXCaps : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwFXAlphaCaps : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwPalCaps : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwSVCaps : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaBltConstBitDepths : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaBltPixelBitDepths : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaBltSurfaceBitDepths : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaOverlayConstBitDepths : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaOverlayPixelBitDepths : DWORD (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths : DWORD (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; dwZBufferBitDepths : DWORD (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; dwVidMemTotal : DWORD (+60, 4byte)  st.15 = 値  /  値 = st.15   (lpoke/lpeek も可)
; dwVidMemFree : DWORD (+64, 4byte)  st.16 = 値  /  値 = st.16   (lpoke/lpeek も可)
; dwMaxVisibleOverlays : DWORD (+68, 4byte)  st.17 = 値  /  値 = st.17   (lpoke/lpeek も可)
; dwCurrVisibleOverlays : DWORD (+72, 4byte)  st.18 = 値  /  値 = st.18   (lpoke/lpeek も可)
; dwNumFourCCCodes : DWORD (+76, 4byte)  st.19 = 値  /  値 = st.19   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlignBoundarySrc : DWORD (+80, 4byte)  st.20 = 値  /  値 = st.20   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlignSizeSrc : DWORD (+84, 4byte)  st.21 = 値  /  値 = st.21   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlignBoundaryDest : DWORD (+88, 4byte)  st.22 = 値  /  値 = st.22   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlignSizeDest : DWORD (+92, 4byte)  st.23 = 値  /  値 = st.23   (lpoke/lpeek も可)
; dwAlignStrideAlign : DWORD (+96, 4byte)  st.24 = 値  /  値 = st.24   (lpoke/lpeek も可)
; dwRops : DWORD (+100, 32byte)  varptr(st)+100 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ddsCaps : DDSCAPS (+132, 4byte)  varptr(st)+132 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwMinOverlayStretch : DWORD (+136, 4byte)  st.34 = 値  /  値 = st.34   (lpoke/lpeek も可)
; dwMaxOverlayStretch : DWORD (+140, 4byte)  st.35 = 値  /  値 = st.35   (lpoke/lpeek も可)
; dwMinLiveVideoStretch : DWORD (+144, 4byte)  st.36 = 値  /  値 = st.36   (lpoke/lpeek も可)
; dwMaxLiveVideoStretch : DWORD (+148, 4byte)  st.37 = 値  /  値 = st.37   (lpoke/lpeek も可)
; dwMinHwCodecStretch : DWORD (+152, 4byte)  st.38 = 値  /  値 = st.38   (lpoke/lpeek も可)
; dwMaxHwCodecStretch : DWORD (+156, 4byte)  st.39 = 値  /  値 = st.39   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved1 : DWORD (+160, 4byte)  st.40 = 値  /  値 = st.40   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved2 : DWORD (+164, 4byte)  st.41 = 値  /  値 = st.41   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved3 : DWORD (+168, 4byte)  st.42 = 値  /  値 = st.42   (lpoke/lpeek も可)
; dwSVBCaps : DWORD (+172, 4byte)  st.43 = 値  /  値 = st.43   (lpoke/lpeek も可)
; dwSVBCKeyCaps : DWORD (+176, 4byte)  st.44 = 値  /  値 = st.44   (lpoke/lpeek も可)
; dwSVBFXCaps : DWORD (+180, 4byte)  st.45 = 値  /  値 = st.45   (lpoke/lpeek も可)
; dwSVBRops : DWORD (+184, 32byte)  varptr(st)+184 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; dwVSBCaps : DWORD (+216, 4byte)  st.54 = 値  /  値 = st.54   (lpoke/lpeek も可)
; dwVSBCKeyCaps : DWORD (+220, 4byte)  st.55 = 値  /  値 = st.55   (lpoke/lpeek も可)
; dwVSBFXCaps : DWORD (+224, 4byte)  st.56 = 値  /  値 = st.56   (lpoke/lpeek も可)
; dwVSBRops : DWORD (+228, 32byte)  varptr(st)+228 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; dwSSBCaps : DWORD (+260, 4byte)  st.65 = 値  /  値 = st.65   (lpoke/lpeek も可)
; dwSSBCKeyCaps : DWORD (+264, 4byte)  st.66 = 値  /  値 = st.66   (lpoke/lpeek も可)
; dwSSBFXCaps : DWORD (+268, 4byte)  st.67 = 値  /  値 = st.67   (lpoke/lpeek も可)
; dwSSBRops : DWORD (+272, 32byte)  varptr(st)+272 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; dwReserved4 : DWORD (+304, 4byte)  st.76 = 値  /  値 = st.76   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved5 : DWORD (+308, 4byte)  st.77 = 値  /  値 = st.77   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved6 : DWORD (+312, 4byte)  st.78 = 値  /  値 = st.78   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DDSCAPS
    #field int dwCaps
#endstruct

#defstruct global DDCAPS_DX3
    #field int dwSize
    #field int dwCaps
    #field int dwCaps2
    #field int dwCKeyCaps
    #field int dwFXCaps
    #field int dwFXAlphaCaps
    #field int dwPalCaps
    #field int dwSVCaps
    #field int dwAlphaBltConstBitDepths
    #field int dwAlphaBltPixelBitDepths
    #field int dwAlphaBltSurfaceBitDepths
    #field int dwAlphaOverlayConstBitDepths
    #field int dwAlphaOverlayPixelBitDepths
    #field int dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths
    #field int dwZBufferBitDepths
    #field int dwVidMemTotal
    #field int dwVidMemFree
    #field int dwMaxVisibleOverlays
    #field int dwCurrVisibleOverlays
    #field int dwNumFourCCCodes
    #field int dwAlignBoundarySrc
    #field int dwAlignSizeSrc
    #field int dwAlignBoundaryDest
    #field int dwAlignSizeDest
    #field int dwAlignStrideAlign
    #field int dwRops 8
    #field DDSCAPS ddsCaps
    #field int dwMinOverlayStretch
    #field int dwMaxOverlayStretch
    #field int dwMinLiveVideoStretch
    #field int dwMaxLiveVideoStretch
    #field int dwMinHwCodecStretch
    #field int dwMaxHwCodecStretch
    #field int dwReserved1
    #field int dwReserved2
    #field int dwReserved3
    #field int dwSVBCaps
    #field int dwSVBCKeyCaps
    #field int dwSVBFXCaps
    #field int dwSVBRops 8
    #field int dwVSBCaps
    #field int dwVSBCKeyCaps
    #field int dwVSBFXCaps
    #field int dwVSBRops 8
    #field int dwSSBCaps
    #field int dwSSBCKeyCaps
    #field int dwSSBFXCaps
    #field int dwSSBRops 8
    #field int dwReserved4
    #field int dwReserved5
    #field int dwReserved6
#endstruct

stdim st, DDCAPS_DX3        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize