DDCAPS_DX3
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | 構造体のサイズ (バイト単位)。このメンバーは、構造体を使用する前に初期化しておく必要があります。 |
| dwCaps | DWORD | 4 | +4 | +4 | この値は、ハードウェアとドライバーの機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。 DDCAPS_3Dディスプレイハードウェアが 3-D アクセラレーションを備えています。 DDCAPS_ALIGNBOUNDARYDESTDirectDraw は、x 軸がサーフェスの dwAlignBoundaryDest 境界に整列しているオーバーレイの転送先矩形のみをサポートします。 DDCAPS_ALIGNBOUNDARYSRCDirectDraw は、x 軸がサーフェスの dwAlignBoundarySrc 境界に整列しているオーバーレイの転送元矩形のみをサポートします。 DDCAPS_ALIGNSIZEDESTDirectDraw は、x 軸方向のサイズ (ピクセル単位) が dwAlignSizeDest の倍数であるオーバーレイの転送先矩形のみをサポートします。 DDCAPS_ALIGNSIZESRCDirectDraw は、x 軸方向のサイズ (ピクセル単位) が dwAlignSizeSrc の倍数であるオーバーレイの転送元矩形のみをサポートします。 DDCAPS_ALIGNSTRIDEDirectDraw は、dwAlignStrideAlign の値と等しいストライドアラインメントを持つディスプレイメモリサーフェスを作成します。 DDCAPS_ALPHAディスプレイハードウェアがアルファ専用サーフェスをサポートしています。 DDCAPS_BANKSWITCHEDディスプレイハードウェアがバンク切り替え方式であり、ディスプレイメモリへのランダムアクセスが非常に遅くなる可能性があります。 DDCAPS_BLTディスプレイハードウェアがビットブロック転送 (bitblt) 操作を実行できます。 DDCAPS_BLTCOLORFILLディスプレイハードウェアがブリッターによるカラー塗りつぶしを実行できます。 DDCAPS_BLTDEPTHFILLディスプレイハードウェアがブリッターによる z バッファーの深度塗りつぶしを実行できます。 DDCAPS_BLTFOURCCディスプレイハードウェアが bitblt 操作中の色空間変換を実行できます。 DDCAPS_BLTQUEUEディスプレイハードウェアが非同期の bitblt 操作を実行できます。 DDCAPS_BLTSTRETCHディスプレイハードウェアが bitblt 操作中の拡大縮小を実行できます。 DDCAPS_CANBLTSYSMEMディスプレイハードウェアがシステムメモリとの間のブリット転送を実行できます。 DDCAPS_CANCLIPディスプレイハードウェアがブリット転送時のクリッピングを実行できます。 DDCAPS_CANCLIPSTRETCHEDディスプレイハードウェアが拡大縮小ブリット転送時のクリッピングを実行できます。 DDCAPS_COLORKEYオーバーレイ操作または bitblt 操作で何らかの形式のカラーキーをサポートします。より詳細なカラーキー機能の情報は dwCKeyCaps メンバーで確認できます。 DDCAPS_COLORKEYHWASSISTカラーキーは部分的にハードウェア支援されます。これは、他のリソース (CPU またはビデオメモリ) が使用される可能性があることを意味します。このビットが設定されていない場合は、完全なハードウェアサポートが提供されます。 DDCAPS_GDIディスプレイハードウェアが GDI と共有されています。 DDCAPS_NOHARDWAREハードウェアサポートがありません。 DDCAPS_OVERLAYディスプレイハードウェアがオーバーレイをサポートしています。 DDCAPS_OVERLAYCANTCLIPディスプレイハードウェアはオーバーレイをサポートしていますが、それらをクリッピングすることはできません。 DDCAPS_OVERLAYFOURCCオーバーレイハードウェアがオーバーレイ操作中の色空間変換を実行できます。 DDCAPS_OVERLAYSTRETCHオーバーレイハードウェアが拡大縮小を実行できます。dwMinOverlayStretch メンバーと dwMaxOverlayStretch メンバーに有効なデータが格納されます。 DDCAPS_PALETTEDirectDraw は、プライマリサーフェス以外のサーフェスに対して DirectDrawPalette オブジェクトを作成し、サポートできます。 DDCAPS_PALETTEVSYNCDirectDraw は、垂直リフレッシュに同期してパレットを更新できます。 DDCAPS_READSCANLINEディスプレイハードウェアが現在のスキャンラインを返すことができます。 DDCAPS_VBIディスプレイハードウェアが垂直ブランク割り込みを生成できます。 DDCAPS_ZBLTSbitblt 操作での z バッファーの使用をサポートします。 DDCAPS_ZOVERLAYSオーバーレイの重ね合わせ順序を制御するための z 値として IDirectDrawSurface7::UpdateOverlayZOrder メソッドを使用することをサポートします。 |
| dwCaps2 | DWORD | 4 | +8 | +8 | この値は、さらに追加のハードウェアとドライバーの機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。 DDCAPS2_AUTOFLIPOVERLAYビデオポートの VSYNC が発生するたびに、オーバーレイをフリッピングチェーン内の次のサーフェスへ自動的にフリップできます。これにより、CPU のオーバーヘッドなしにビデオポートとオーバーレイでビデオをダブルバッファリングできます。このオプションは、サーフェスがビデオポートからデータを受信している場合にのみ有効です。ビデオポートのデータがノンインターレースまたは非インターリーブの場合は、VSYNC ごとにフリップします。データがメモリ内でインターリーブされている場合は、VSYNC 2 回ごとにフリップします。 DDCAPS2_CANBOBHARDWAREオーバーレイハードウェアが、インターレースビデオストリームの各フィールドを個別に表示できます。 DDCAPS2_CANBOBINTERLEAVEDオーバーレイハードウェアが、メモリ内でインターリーブされた状態のまま、インターレースビデオストリームの各フィールドを個別に表示できます。その際、特別なハードウェアサポートがない場合に通常発生するアーティファクトは生じません。このオプションは、サーフェスがビデオポートからデータを受信しており、かつビデオが垂直方向に 2 倍以上に拡大されている場合にのみ有効です。 DDCAPS2_CANBOBNONINTERLEAVEDオーバーレイハードウェアが、メモリ内でインターリーブされていない状態のまま、インターレースビデオストリームの各フィールドを個別に表示できます。その際、特別なハードウェアサポートがない場合に通常発生するアーティファクトは生じません。このオプションは、サーフェスがビデオポートからデータを受信しており、かつビデオが垂直方向に 2 倍以上に拡大されている場合にのみ有効です。 DDCAPS2_CANCALIBRATEGAMMAシステムにキャリブレーターがインストールされており、キャリブレーターを備えるすべてのシステムで結果が同一になるようにガンマランプを自動的に調整できます。新しいガンマレベルを設定するときにキャリブレーターを呼び出すには、IDirectDrawGammaControl::SetGammaRamp メソッドの呼び出し時に DDSGR_CALIBRATE フラグを使用します。ガンマランプのキャリブレーションには処理のオーバーヘッドが伴うため、頻繁に使用しないでください。 DDCAPS2_CANDROPZ16BIT16 ビットの RGBZ 値を 16 ビットの RGB 値に変換できます (システムは 8 ビットの変換をサポートしません)。 DDCAPS2_CANFLIPODDEVENドライバーは、IDirectDrawSurface7::Flip メソッドで使用する DDFLIP_ODD および DDFLIP_EVEN フラグで指定される、奇数フィールドおよび偶数フィールドのフリップ操作を実行できます。 DDCAPS2_CANMANAGETEXTUREDirect3D テクスチャマネージャーは、この機能を使用して、管理対象サーフェスを非ローカルビデオメモリに配置するかどうかを判断します。この機能が設定されている場合、テクスチャマネージャーは管理対象サーフェスを非ローカルビデオメモリに配置します。ローカルビデオメモリからテクスチャリングできないドライバーは、この機能を設定しないでください。 DDCAPS2_CANRENDERWINDOWEDドライバーはウィンドウモードでのレンダリングが可能です。 DDCAPS2_CERTIFIEDディスプレイハードウェアは認定済みです。 DDCAPS2_COLORCONTROLPRIMARYプライマリサーフェスがカラーコントロール (ガンマなど) を備えています。 DDCAPS2_COLORCONTROLOVERLAYオーバーレイサーフェスがカラーコントロール (明るさやシャープネスなど) を備えています。 DDCAPS2_COPYFOURCCドライバーは、任意の FOURCC サーフェスを同じ FOURCC の別のサーフェスへブリット転送することをサポートします。 DDCAPS2_FLIPINTERVALドライバーは DDFLIP_INTERVAL* フラグに応答します (これらのフラグの詳細については、IDirectDrawSurface7::Flip を参照してください)。 DDCAPS2_FLIPNOVSYNCドライバーは DDFLIP_NOVSYNC フラグに応答します (このフラグの詳細については、IDirectDrawSurface7::Flip を参照してください)。 DDCAPS2_NO2DDURING3DSCENEIDirectDrawSurface7::Blt や IDirectDrawSurface7::Lock などの 2 次元操作は、BeginScene メソッドと EndScene メソッドの呼び出しの間に Direct3D が使用しているサーフェスに対しては実行できません。 DDCAPS2_NONLOCALVIDMEMディスプレイドライバーは非ローカルビデオメモリ上のサーフェスをサポートします。 DDCAPS2_NONLOCALVIDMEMCAPS非ローカルビデオメモリ上のサーフェスの bitblt 機能は、ローカルビデオメモリ上のサーフェスとは異なります。このフラグが存在する場合は、DDCAPS2_NONLOCALVIDMEM フラグも存在します。 DDCAPS2_NOPAGELOCKREQUIREDページロックされていないシステムメモリサーフェスに対して DMA による bitblt 操作がサポートされます。 DDCAPS2_PRIMARYGAMMAプライマリサーフェスに対する動的なガンマランプをサポートします。 DDCAPS2_STEREODirectX 7.0 の新機能です。ステレオモードをサポートするために dwSVCaps ビットをオンにします。ドライバーは、現在のモード以外に少なくとも 1 つのモードでステレオ表示を行えます。アプリケーションは IDirectDraw7::GetDisplayMode または IDirectDraw7::EnumDisplayModes を使用して、モードごとのステレオ情報を取得できます。 DDCAPS2_TEXMANINNONLOCALVIDMEMDirectX 7.0 の新機能です。Direct3D テクスチャマネージャーは、この機能を使用して、管理対象サーフェスを非ローカルビデオメモリに配置するかどうかを判断します。この機能が設定されている場合、テクスチャマネージャーは管理対象サーフェスを非ローカルビデオメモリに配置します。ローカルビデオメモリからテクスチャリングできないドライバーは、この機能を設定しないでください。 DDCAPS2_VIDEOPORTディスプレイハードウェアがライブビデオをサポートしています。 DDCAPS2_WIDESURFACESディスプレイサーフェスは、プライマリサーフェスより幅の広いサーフェスをサポートします。 |
| dwCKeyCaps | DWORD | 4 | +12 | +12 | この値は、カラーキー機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。 DDCKEYCAPS_DESTBLTRGB カラーについて、転送先サーフェスの置き換え可能なビットを識別するカラーキーを使用した透過ブリット転送をサポートします。 DDCKEYCAPS_DESTBLTCLRSPACERGB カラーについて、転送先サーフェスの置き換え可能なビットを識別する色空間を使用した透過ブリット転送をサポートします。 DDCKEYCAPS_DESTBLTCLRSPACEYUVYUV カラーについて、転送先サーフェスの置き換え可能なビットを識別する色空間を使用した透過ブリット転送をサポートします。 DDCKEYCAPS_DESTBLTYUVYUV カラーについて、転送先サーフェスの置き換え可能なビットを識別するカラーキーを使用した透過ブリット転送をサポートします。 DDCKEYCAPS_DESTOVERLAYRGB カラーについて、オーバーレイ先となる転送先サーフェスの置き換え可能なビットのカラーキーイングを使用したオーバーレイをサポートします。 DDCKEYCAPS_DESTOVERLAYCLRSPACERGB カラーの転送先に対するカラーキーとして、色空間を使用することをサポートします。 DDCKEYCAPS_DESTOVERLAYCLRSPACEYUVYUV カラーの転送先に対するカラーキーとして、色空間を使用することをサポートします。 DDCKEYCAPS_DESTOVERLAYONEACTIVE表示中のオーバーレイサーフェスに対して、アクティブな転送先カラーキー値を 1 つだけサポートします。 DDCKEYCAPS_DESTOVERLAYYUVYUV カラーについて、オーバーレイ先となる転送先サーフェスの置き換え可能なビットのカラーキーイングを使用したオーバーレイをサポートします。 DDCKEYCAPS_NOCOSTOVERLAYオーバーレイでカラーキーを使用しても、帯域幅上のトレードオフが生じないことを示します。 DDCKEYCAPS_SRCBLTRGB カラーについて、このサーフェスを転送元とするカラーキーを使用した透過ブリット転送をサポートします。 DDCKEYCAPS_SRCBLTCLRSPACERGB カラーについて、このサーフェスを転送元とする色空間を使用した透過ブリット転送をサポートします。 DDCKEYCAPS_SRCBLTCLRSPACEYUVYUV カラーについて、このサーフェスを転送元とする色空間を使用した透過ブリット転送をサポートします。 DDCKEYCAPS_SRCBLTYUVYUV カラーについて、このサーフェスを転送元とするカラーキーを使用した透過ブリット転送をサポートします。 DDCKEYCAPS_SRCOVERLAYRGB カラーについて、このオーバーレイサーフェスを転送元とするカラーキーを使用したオーバーレイをサポートします。 DDCKEYCAPS_SRCOVERLAYCLRSPACERGB カラーについて、オーバーレイサーフェスの転送元カラーキーとして色空間を使用したオーバーレイをサポートします。 DDCKEYCAPS_SRCOVERLAYCLRSPACEYUVYUV カラーについて、オーバーレイサーフェスの転送元カラーキーとして色空間を使用したオーバーレイをサポートします。 DDCKEYCAPS_SRCOVERLAYONEACTIVE表示中のオーバーレイサーフェスに対して、アクティブな転送元カラーキー値を 1 つだけサポートします。 DDCKEYCAPS_SRCOVERLAYYUVYUV カラーについて、このオーバーレイサーフェスを転送元とするカラーキーを使用したオーバーレイをサポートします。 |
| dwFXCaps | DWORD | 4 | +16 | +16 | この値は、ドライバーの拡大縮小およびエフェクト機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。 DDFXCAPS_BLTALPHAアルファブレンドを伴う bitblt 操作をサポートします。 DDFXCAPS_BLTARITHSTRETCHYbitblt 操作中にサーフェスを拡大縮小する際、ピクセル倍加の手法ではなく算術演算を使用します。y 軸方向 (垂直方向) に適用されます。 DDFXCAPS_BLTARITHSTRETCHYNbitblt 操作中にサーフェスを拡大縮小する際、ピクセル倍加の手法ではなく算術演算を使用します。y 軸方向 (垂直方向) に適用され、整数倍の拡大 (×1、×2 など) に対してのみ機能します。 DDFXCAPS_BLTFILTERドライバーは、ワープした bitblt に対してサーフェス再構成フィルタリングを実行できます。 DDFXCAPS_BLTMIRRORLEFTRIGHTbitblt 操作での左右の反転をサポートします。 DDFXCAPS_BLTMIRRORUPDOWNbitblt 操作での上下の反転をサポートします。 DDFXCAPS_BLTROTATIONbitblt 操作での任意の角度の回転をサポートします。 DDFXCAPS_BLTROTATION90bitblt 操作での 90 度単位の回転をサポートします。 DDFXCAPS_BLTSHRINKXx 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの任意の縮小をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。 DDFXCAPS_BLTSHRINKXNx 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの整数倍の縮小 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。 DDFXCAPS_BLTSHRINKYy 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの任意の縮小をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。 DDFXCAPS_BLTSHRINKYNy 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの整数倍の縮小 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。 DDFXCAPS_BLTSTRETCHXx 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの任意の拡大をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。 DDFXCAPS_BLTSTRETCHXNx 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの整数倍の拡大 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。 DDFXCAPS_BLTSTRETCHYy 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの任意の拡大をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。 DDFXCAPS_BLTSTRETCHYNy 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの整数倍の拡大 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは bitblt 操作でのみ有効です。 DDFXCAPS_BLTTRANSFORMブリット転送されるスプライトに対する幾何学的変換 (ワープ) をサポートします。現在、明示的な bitblt 操作に対する変換はサポートされていません。 DDFXCAPS_OVERLAYALPHAオーバーレイサーフェスのアルファブレンドをサポートします。 DDFXCAPS_OVERLAYARITHSTRETCHYオーバーレイサーフェスを拡大縮小する際、ピクセル倍加の手法ではなく算術演算を使用します。y 軸方向 (垂直方向) に適用されます。 DDFXCAPS_OVERLAYARITHSTRETCHYNオーバーレイサーフェスを拡大縮小する際、ピクセル倍加の手法ではなく算術演算を使用します。y 軸方向 (垂直方向) に適用され、整数倍の拡大 (×1、×2 など) に対してのみ機能します。 DDFXCAPS_OVERLAYFILTERワープしたオーバーレイスプライトに対するサーフェス再構成フィルタリングをサポートします。現在、明示的に表示されるオーバーレイサーフェス (IDirectDrawSurface7::UpdateOverlay の呼び出しによって表示されるもの) に対するフィルタリングはサポートされていません。 DDFXCAPS_OVERLAYMIRRORLEFTRIGHT垂直軸を中心としたオーバーレイの反転をサポートします。 DDFXCAPS_OVERLAYMIRRORUPDOWN水平軸を中心としたオーバーレイの反転をサポートします。 DDFXCAPS_OVERLAYSHRINKXx 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの任意の縮小をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、縮小が利用可能であることを示すものではありません。 DDFXCAPS_OVERLAYSHRINKXNx 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの整数倍の縮小 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、縮小が利用可能であることを示すものではありません。 DDFXCAPS_OVERLAYSHRINKYy 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの任意の縮小をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、縮小が利用可能であることを示すものではありません。 DDFXCAPS_OVERLAYSHRINKYNy 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの整数倍の縮小 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、縮小が利用可能であることを示すものではありません。 DDFXCAPS_OVERLAYSTRETCHXx 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの任意の拡大をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、拡大が利用可能であることを示すものではありません。 DDFXCAPS_OVERLAYSTRETCHXNx 軸方向 (水平方向) へのサーフェスの整数倍の拡大 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、拡大が利用可能であることを示すものではありません。 DDFXCAPS_OVERLAYSTRETCHYy 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの任意の拡大をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、拡大が利用可能であることを示すものではありません。 DDFXCAPS_OVERLAYSTRETCHYNy 軸方向 (垂直方向) へのサーフェスの整数倍の拡大 (×1、×2 など) をサポートします。このフラグは DDSCAPS_OVERLAY サーフェスでのみ有効です。このフラグはサーフェスの機能を示すだけであり、拡大が利用可能であることを示すものではありません。 DDFXCAPS_OVERLAYTRANSFORMオーバーレイスプライトに対する幾何学的変換 (ワープ) をサポートします。現在、明示的に表示されるオーバーレイサーフェス (IDirectDrawSurface7::UpdateOverlay の呼び出しによって表示されるもの) に対する変換はサポートされていません。 |
| dwFXAlphaCaps | DWORD | 4 | +20 | +20 | この値は、ドライバーのアルファ機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。 DDFXALPHACAPS_BLTALPHAEDGEBLEND転送元のカラーキー付きサーフェスの縁に沿ったアルファブレンドをサポートします。bitblt 操作で使用されます。 DDFXALPHACAPS_BLTALPHAPIXELSピクセル形式でのアルファ情報をサポートします。ピクセル形式におけるアルファ情報のビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど不透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な透明を表す値です。bitblt 操作で使用されます。 DDFXALPHACAPS_BLTALPHAPIXELSNEGピクセル形式でのアルファ情報をサポートします。ピクセル形式におけるアルファ情報のビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な不透明を表す値です。このフラグは DDCAPS_ALPHA が設定されている場合にのみ使用できます。bitblt 操作で使用されます。 DDFXALPHACAPS_BLTALPHASURFACESアルファ専用サーフェスをサポートします。アルファ専用サーフェスのビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど不透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な透明を表す値です。bitblt 操作で使用されます。 DDFXALPHACAPS_BLTALPHASURFACESNEGアルファ値が大きくなるほどアルファチャンネルが透明になることを示します。アルファチャンネルデータの深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な不透明を表す値です。このフラグは DDCAPS_ALPHA が設定されている場合にのみ設定できます。bitblt 操作で使用されます。 DDFXALPHACAPS_OVERLAYALPHAEDGEBLEND転送元のカラーキー付きサーフェスの縁に沿ったアルファブレンドをサポートします。オーバーレイで使用されます。 DDFXALPHACAPS_OVERLAYALPHAPIXELSピクセル形式でのアルファ情報をサポートします。ピクセル形式におけるアルファ情報のビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど不透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な透明を表す値です。オーバーレイで使用されます。 DDFXALPHACAPS_OVERLAYALPHAPIXELSNEGピクセル形式でのアルファ情報をサポートします。ピクセル形式におけるアルファ情報のビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な不透明を表す値です。このフラグは DDCAPS_ALPHA が設定されている場合にのみ使用できます。オーバーレイで使用されます。 DDFXALPHACAPS_OVERLAYALPHASURFACESアルファ専用サーフェスをサポートします。アルファ専用サーフェスのビット深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ値が大きくなるほど不透明になります。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な透明を表す値です。オーバーレイで使用されます。 DDFXALPHACAPS_OVERLAYALPHASURFACESNEGアルファ値が大きくなるほどアルファチャンネルが透明になることを示します。アルファチャンネルデータの深度は 1、2、4、または 8 です。アルファ情報の深度にかかわらず、0 は常に完全な不透明を表す値です。このフラグは DDCAPS_ALPHA が設定されている場合にのみ使用できます。オーバーレイで使用されます。 |
| dwPalCaps | DWORD | 4 | +24 | +24 | この値は、パレット機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。 DDPCAPS_1BIT1 ビットのカラーエントリ (2 色) を含むパレットをサポートします。 DDPCAPS_2BIT2 ビットのカラーエントリ (4 色) を含むパレットをサポートします。 DDPCAPS_4BIT4 ビットのカラーエントリ (16 色) を含むパレットをサポートします。 DDPCAPS_8BIT8 ビットのカラーエントリ (256 色) を含むパレットをサポートします。 DDPCAPS_8BITENTRIES8 ビットのカラーインデックスへのインデックスを指定します。このフィールドは、DDPCAPS_1BIT、DDPCAPS_2BIT、または DDPCAPS_4BIT 機能と共に使用され、かつ対象サーフェスが 8 ビット/ピクセル (bpp) である場合にのみ有効です。各カラーエントリは 1 バイト長で、転送先サーフェス上の 8 bpp パレットへのインデックスです。 DDPCAPS_ALPHAアルファ成分を含むパレットをサポートします。アルファ対応パレットでは、パレットに含まれる各 PALETTEENTRY 構造体の peFlags メンバーは、(peRed、peGreen、peBlue の各メンバーのカラーデータに加えて) 単一の 8 ビットアルファ値として解釈されます。このフラグを指定して作成したパレットは、テクスチャサーフェスにのみアタッチできます。 DDPCAPS_ALLOW256256 個のエントリすべてを定義できるパレットをサポートします。 DDPCAPS_PRIMARYSURFACEパレットはプライマリサーフェスにアタッチされています。DDPCAPS_VSYNC 機能が指定され、かつサポートされている場合を除き、パレットの変更は直ちに表示に反映されます。 DDPCAPS_PRIMARYSURFACELEFTパレットは左側のプライマリサーフェスにアタッチされています。DDPCAPS_VSYNC 機能が指定され、かつサポートされている場合を除き、パレットの変更は直ちに表示に反映されます。 DDPCAPS_VSYNCモニターのリフレッシュレートに同期してパレットを変更できます。 |
| dwSVCaps | DWORD | 4 | +28 | +28 | この値は、ステレオビジョン機能を指定する次のフラグの 1 つ以上で構成されます。 DDSVCAPS_RESERVED1, DDSVCAPS_RESERVED2, DDSVCAPS_RESERVED3, DDSVCAPS_RESERVED4予約済みのフラグです。 DDSVCAPS_STEREOSEQUENTIALDirectX 7.0 の新機能です。ドライバーは、現在のモード以外に少なくとも 1 つのモードでステレオ表示を行えます。アプリケーションは IDirectDraw7::GetDisplayMode または IDirectDraw7::EnumDisplayModes を使用して、モードごとのステレオ情報を取得できます。 |
| dwAlphaBltConstBitDepths | DWORD | 4 | +32 | +32 | DDBD_2、DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。 |
| dwAlphaBltPixelBitDepths | DWORD | 4 | +36 | +36 | DDBD_1、DDBD_2、DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 1、2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。 |
| dwAlphaBltSurfaceBitDepths | DWORD | 4 | +40 | +40 | DDBD_1、DDBD_2、DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 1、2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。 |
| dwAlphaOverlayConstBitDepths | DWORD | 4 | +44 | +44 | DDBD_2、DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。 |
| dwAlphaOverlayPixelBitDepths | DWORD | 4 | +48 | +48 | DDBD_1、DDBD_2、DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 1、2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。 |
| dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths | DWORD | 4 | +52 | +52 | DDBD_1、DDBD_2、DDBD_4、または DDBD_8 です (それぞれ 1、2、4、8 ビット/ピクセルを示します)。 |
| dwZBufferBitDepths | DWORD | 4 | +56 | +56 | DDBD_8、DDBD_16、DDBD_24、または DDBD_32 です (それぞれ 8、16、24、32 ビット/ピクセルを示します)。このメンバーは DirectX 6.0 以降では使用されません。サポートされる深度バッファー形式に関する情報を取得するには、IDirect3D7::EnumZBufferFormats を使用してください。 |
| dwVidMemTotal | DWORD | 4 | +60 | +60 | デバイス上のディスプレイメモリの総量 (バイト単位) から、プライマリサーフェス用に予約されたメモリと、ドライバーが予約したプライベートなデータ構造体のメモリを差し引いた値です (この値は IDirectDraw7::GetAvailableVidMem メソッドが報告するビデオメモリの総量と同じです)。 |
| dwVidMemFree | DWORD | 4 | +64 | +64 | 空きディスプレイメモリです。この値は、dwVidMemTotal の値からアプリケーションが現在サーフェス用に割り当てているメモリを差し引いた値と等しくなります。特定の種類のサーフェス (テクスチャなど) に使用できるメモリを報告する IDirectDraw7::GetAvailableVidMem メソッドとは異なり、この値はあらゆる種類のサーフェスに使用できるメモリを反映します。 |
| dwMaxVisibleOverlays | DWORD | 4 | +68 | +68 | 表示可能なオーバーレイまたはオーバーレイスプライトの最大数です。 |
| dwCurrVisibleOverlays | DWORD | 4 | +72 | +72 | 現在表示されているオーバーレイまたはオーバーレイスプライトの数です。 |
| dwNumFourCCCodes | DWORD | 4 | +76 | +76 | FourCC コードの数です。 |
| dwAlignBoundarySrc | DWORD | 4 | +80 | +80 | オーバーレイサーフェスの転送元矩形のアラインメント (ピクセル単位) です。 |
| dwAlignSizeSrc | DWORD | 4 | +84 | +84 | オーバーレイサーフェスの転送元矩形のサイズのアラインメント (ピクセル単位) です。オーバーレイの転送元矩形は、この値の倍数のピクセル幅でなければなりません。 |
| dwAlignBoundaryDest | DWORD | 4 | +88 | +88 | オーバーレイサーフェスの転送先矩形のアラインメント (ピクセル単位) です。 |
| dwAlignSizeDest | DWORD | 4 | +92 | +92 | オーバーレイサーフェスの転送先矩形のサイズのアラインメント (ピクセル単位) です。オーバーレイの転送先矩形は、この値の倍数のピクセル幅でなければなりません。 |
| dwAlignStrideAlign | DWORD | 4 | +96 | +96 | ストライドのアラインメントです。 |
| dwRops | DWORD | 32 | +100 | +100 | サポートされるラスター操作です。 |
| ddsCaps | DDSCAPS | 4 | +132 | +132 | サーフェスの一般的な機能を格納する DDSCAPS2 構造体です。 |
| dwMinOverlayStretch | DWORD | 4 | +136 | +136 | オーバーレイの最小拡大率を 1000 倍した値です。たとえば 1.3 は 1300 になります。 |
| dwMaxOverlayStretch | DWORD | 4 | +140 | +140 | オーバーレイの最大拡大率を 1000 倍した値です。たとえば 1.3 は 1300 になります。 |
| dwMinLiveVideoStretch | DWORD | 4 | +144 | +144 | 現在は使用されていません。使用しないでください。 |
| dwMaxLiveVideoStretch | DWORD | 4 | +148 | +148 | 現在は使用されていません。使用しないでください。 |
| dwMinHwCodecStretch | DWORD | 4 | +152 | +152 | 現在は使用されていません。使用しないでください。 |
| dwMaxHwCodecStretch | DWORD | 4 | +156 | +156 | 現在は使用されていません。使用しないでください。 |
| dwReserved1 | DWORD | 4 | +160 | +160 | 予約済みです |
| dwReserved2 | DWORD | 4 | +164 | +164 | 予約済みです |
| dwReserved3 | DWORD | 4 | +168 | +168 | 予約済みです |
| dwSVBCaps | DWORD | 4 | +172 | +172 | システムメモリからディスプレイメモリへの bitblt に関する、ドライバー固有の機能です。有効なフラグは、dwCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。 |
| dwSVBCKeyCaps | DWORD | 4 | +176 | +176 | システムメモリからディスプレイメモリへの bitblt に関する、ドライバーのカラーキー機能です。有効なフラグは、dwCKeyCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。 |
| dwSVBFXCaps | DWORD | 4 | +180 | +180 | システムメモリからディスプレイメモリへの bitblt に関する、ドライバーの FX 機能です。有効なフラグは、dwFXCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。 |
| dwSVBRops | DWORD | 32 | +184 | +184 | システムメモリからディスプレイメモリへの bitblt でサポートされるラスター操作です。 |
| dwVSBCaps | DWORD | 4 | +216 | +216 | ディスプレイメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバー固有の機能です。有効なフラグは、dwCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。 |
| dwVSBCKeyCaps | DWORD | 4 | +220 | +220 | ディスプレイメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバーのカラーキー機能です。有効なフラグは、dwCKeyCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。 |
| dwVSBFXCaps | DWORD | 4 | +224 | +224 | ディスプレイメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバーの FX 機能です。有効なフラグは、dwFXCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。 |
| dwVSBRops | DWORD | 32 | +228 | +228 | ディスプレイメモリからシステムメモリへの bitblt でサポートされるラスター操作です。 |
| dwSSBCaps | DWORD | 4 | +260 | +260 | システムメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバー固有の機能です。有効なフラグは、dwCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。 |
| dwSSBCKeyCaps | DWORD | 4 | +264 | +264 | システムメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバーのカラーキー機能です。有効なフラグは、dwCKeyCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。 |
| dwSSBFXCaps | DWORD | 4 | +268 | +268 | システムメモリからシステムメモリへの bitblt に関する、ドライバーの FX 機能です。有効なフラグは、dwFXCaps メンバーで使用される bitblt 関連のフラグと同じです。 |
| dwSSBRops | DWORD | 32 | +272 | +272 | システムメモリからシステムメモリへの bitblt でサポートされるラスター操作です。 |
| dwReserved4 | DWORD | 4 | +304 | +304 | 予約済みです |
| dwReserved5 | DWORD | 4 | +308 | +308 | 予約済みです |
| dwReserved6 | DWORD | 4 | +312 | +312 | 予約済みです |
公式ドキュメント
DDCAPS 構造体は、DirectDraw オブジェクトを通じて公開されるハードウェアの機能を表します。この構造体には DDSCAPS2 構造体が含まれており、ここでは作成可能な DirectDrawSurface オブジェクトの種類を記述するために使用されます。これらの機能で記述されたすべてのサーフェスを同時に作成できるとは限りません。この構造体は IDirectDraw7::GetCaps メソッドで使用します。
Ddraw.h ヘッダーファイルには、この構造体の複数のバージョン (たとえば DDCAPS_DX7) が含まれています。どのバージョンを使用するかを判断する方法の詳細については、「解説」を参照してください。
解説(Remarks)
下位互換性のため、Ddraw.h ヘッダーファイルには DDCAPS 構造体の複数の定義が含まれています。プリプロセッサを通過するバージョンは、DIRECTDRAW_VERSION 定数の値によって決まります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DDSCAPS (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct DDSCAPS {
DWORD dwCaps;
} DDSCAPS;
// DDCAPS_DX3 (x64 316 / x86 316 バイト)
typedef struct DDCAPS_DX3 {
DWORD dwSize;
DWORD dwCaps;
DWORD dwCaps2;
DWORD dwCKeyCaps;
DWORD dwFXCaps;
DWORD dwFXAlphaCaps;
DWORD dwPalCaps;
DWORD dwSVCaps;
DWORD dwAlphaBltConstBitDepths;
DWORD dwAlphaBltPixelBitDepths;
DWORD dwAlphaBltSurfaceBitDepths;
DWORD dwAlphaOverlayConstBitDepths;
DWORD dwAlphaOverlayPixelBitDepths;
DWORD dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths;
DWORD dwZBufferBitDepths;
DWORD dwVidMemTotal;
DWORD dwVidMemFree;
DWORD dwMaxVisibleOverlays;
DWORD dwCurrVisibleOverlays;
DWORD dwNumFourCCCodes;
DWORD dwAlignBoundarySrc;
DWORD dwAlignSizeSrc;
DWORD dwAlignBoundaryDest;
DWORD dwAlignSizeDest;
DWORD dwAlignStrideAlign;
DWORD dwRops[8];
DDSCAPS ddsCaps;
DWORD dwMinOverlayStretch;
DWORD dwMaxOverlayStretch;
DWORD dwMinLiveVideoStretch;
DWORD dwMaxLiveVideoStretch;
DWORD dwMinHwCodecStretch;
DWORD dwMaxHwCodecStretch;
DWORD dwReserved1;
DWORD dwReserved2;
DWORD dwReserved3;
DWORD dwSVBCaps;
DWORD dwSVBCKeyCaps;
DWORD dwSVBFXCaps;
DWORD dwSVBRops[8];
DWORD dwVSBCaps;
DWORD dwVSBCKeyCaps;
DWORD dwVSBFXCaps;
DWORD dwVSBRops[8];
DWORD dwSSBCaps;
DWORD dwSSBCKeyCaps;
DWORD dwSSBFXCaps;
DWORD dwSSBRops[8];
DWORD dwReserved4;
DWORD dwReserved5;
DWORD dwReserved6;
} DDCAPS_DX3;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDSCAPS
{
public uint dwCaps;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDCAPS_DX3
{
public uint dwSize;
public uint dwCaps;
public uint dwCaps2;
public uint dwCKeyCaps;
public uint dwFXCaps;
public uint dwFXAlphaCaps;
public uint dwPalCaps;
public uint dwSVCaps;
public uint dwAlphaBltConstBitDepths;
public uint dwAlphaBltPixelBitDepths;
public uint dwAlphaBltSurfaceBitDepths;
public uint dwAlphaOverlayConstBitDepths;
public uint dwAlphaOverlayPixelBitDepths;
public uint dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths;
public uint dwZBufferBitDepths;
public uint dwVidMemTotal;
public uint dwVidMemFree;
public uint dwMaxVisibleOverlays;
public uint dwCurrVisibleOverlays;
public uint dwNumFourCCCodes;
public uint dwAlignBoundarySrc;
public uint dwAlignSizeSrc;
public uint dwAlignBoundaryDest;
public uint dwAlignSizeDest;
public uint dwAlignStrideAlign;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public uint[] dwRops;
public DDSCAPS ddsCaps;
public uint dwMinOverlayStretch;
public uint dwMaxOverlayStretch;
public uint dwMinLiveVideoStretch;
public uint dwMaxLiveVideoStretch;
public uint dwMinHwCodecStretch;
public uint dwMaxHwCodecStretch;
public uint dwReserved1;
public uint dwReserved2;
public uint dwReserved3;
public uint dwSVBCaps;
public uint dwSVBCKeyCaps;
public uint dwSVBFXCaps;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public uint[] dwSVBRops;
public uint dwVSBCaps;
public uint dwVSBCKeyCaps;
public uint dwVSBFXCaps;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public uint[] dwVSBRops;
public uint dwSSBCaps;
public uint dwSSBCKeyCaps;
public uint dwSSBFXCaps;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public uint[] dwSSBRops;
public uint dwReserved4;
public uint dwReserved5;
public uint dwReserved6;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDSCAPS
Public dwCaps As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDCAPS_DX3
Public dwSize As UInteger
Public dwCaps As UInteger
Public dwCaps2 As UInteger
Public dwCKeyCaps As UInteger
Public dwFXCaps As UInteger
Public dwFXAlphaCaps As UInteger
Public dwPalCaps As UInteger
Public dwSVCaps As UInteger
Public dwAlphaBltConstBitDepths As UInteger
Public dwAlphaBltPixelBitDepths As UInteger
Public dwAlphaBltSurfaceBitDepths As UInteger
Public dwAlphaOverlayConstBitDepths As UInteger
Public dwAlphaOverlayPixelBitDepths As UInteger
Public dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths As UInteger
Public dwZBufferBitDepths As UInteger
Public dwVidMemTotal As UInteger
Public dwVidMemFree As UInteger
Public dwMaxVisibleOverlays As UInteger
Public dwCurrVisibleOverlays As UInteger
Public dwNumFourCCCodes As UInteger
Public dwAlignBoundarySrc As UInteger
Public dwAlignSizeSrc As UInteger
Public dwAlignBoundaryDest As UInteger
Public dwAlignSizeDest As UInteger
Public dwAlignStrideAlign As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public dwRops() As UInteger
Public ddsCaps As DDSCAPS
Public dwMinOverlayStretch As UInteger
Public dwMaxOverlayStretch As UInteger
Public dwMinLiveVideoStretch As UInteger
Public dwMaxLiveVideoStretch As UInteger
Public dwMinHwCodecStretch As UInteger
Public dwMaxHwCodecStretch As UInteger
Public dwReserved1 As UInteger
Public dwReserved2 As UInteger
Public dwReserved3 As UInteger
Public dwSVBCaps As UInteger
Public dwSVBCKeyCaps As UInteger
Public dwSVBFXCaps As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public dwSVBRops() As UInteger
Public dwVSBCaps As UInteger
Public dwVSBCKeyCaps As UInteger
Public dwVSBFXCaps As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public dwVSBRops() As UInteger
Public dwSSBCaps As UInteger
Public dwSSBCKeyCaps As UInteger
Public dwSSBFXCaps As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public dwSSBRops() As UInteger
Public dwReserved4 As UInteger
Public dwReserved5 As UInteger
Public dwReserved6 As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DDSCAPS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwCaps", wintypes.DWORD),
]
class DDCAPS_DX3(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwSize", wintypes.DWORD),
("dwCaps", wintypes.DWORD),
("dwCaps2", wintypes.DWORD),
("dwCKeyCaps", wintypes.DWORD),
("dwFXCaps", wintypes.DWORD),
("dwFXAlphaCaps", wintypes.DWORD),
("dwPalCaps", wintypes.DWORD),
("dwSVCaps", wintypes.DWORD),
("dwAlphaBltConstBitDepths", wintypes.DWORD),
("dwAlphaBltPixelBitDepths", wintypes.DWORD),
("dwAlphaBltSurfaceBitDepths", wintypes.DWORD),
("dwAlphaOverlayConstBitDepths", wintypes.DWORD),
("dwAlphaOverlayPixelBitDepths", wintypes.DWORD),
("dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths", wintypes.DWORD),
("dwZBufferBitDepths", wintypes.DWORD),
("dwVidMemTotal", wintypes.DWORD),
("dwVidMemFree", wintypes.DWORD),
("dwMaxVisibleOverlays", wintypes.DWORD),
("dwCurrVisibleOverlays", wintypes.DWORD),
("dwNumFourCCCodes", wintypes.DWORD),
("dwAlignBoundarySrc", wintypes.DWORD),
("dwAlignSizeSrc", wintypes.DWORD),
("dwAlignBoundaryDest", wintypes.DWORD),
("dwAlignSizeDest", wintypes.DWORD),
("dwAlignStrideAlign", wintypes.DWORD),
("dwRops", wintypes.DWORD * 8),
("ddsCaps", DDSCAPS),
("dwMinOverlayStretch", wintypes.DWORD),
("dwMaxOverlayStretch", wintypes.DWORD),
("dwMinLiveVideoStretch", wintypes.DWORD),
("dwMaxLiveVideoStretch", wintypes.DWORD),
("dwMinHwCodecStretch", wintypes.DWORD),
("dwMaxHwCodecStretch", wintypes.DWORD),
("dwReserved1", wintypes.DWORD),
("dwReserved2", wintypes.DWORD),
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("dwSVBCaps", wintypes.DWORD),
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("dwVSBCaps", wintypes.DWORD),
("dwVSBCKeyCaps", wintypes.DWORD),
("dwVSBFXCaps", wintypes.DWORD),
("dwVSBRops", wintypes.DWORD * 8),
("dwSSBCaps", wintypes.DWORD),
("dwSSBCKeyCaps", wintypes.DWORD),
("dwSSBFXCaps", wintypes.DWORD),
("dwSSBRops", wintypes.DWORD * 8),
("dwReserved4", wintypes.DWORD),
("dwReserved5", wintypes.DWORD),
("dwReserved6", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DDSCAPS {
pub dwCaps: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct DDCAPS_DX3 {
pub dwSize: u32,
pub dwCaps: u32,
pub dwCaps2: u32,
pub dwCKeyCaps: u32,
pub dwFXCaps: u32,
pub dwFXAlphaCaps: u32,
pub dwPalCaps: u32,
pub dwSVCaps: u32,
pub dwAlphaBltConstBitDepths: u32,
pub dwAlphaBltPixelBitDepths: u32,
pub dwAlphaBltSurfaceBitDepths: u32,
pub dwAlphaOverlayConstBitDepths: u32,
pub dwAlphaOverlayPixelBitDepths: u32,
pub dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths: u32,
pub dwZBufferBitDepths: u32,
pub dwVidMemTotal: u32,
pub dwVidMemFree: u32,
pub dwMaxVisibleOverlays: u32,
pub dwCurrVisibleOverlays: u32,
pub dwNumFourCCCodes: u32,
pub dwAlignBoundarySrc: u32,
pub dwAlignSizeSrc: u32,
pub dwAlignBoundaryDest: u32,
pub dwAlignSizeDest: u32,
pub dwAlignStrideAlign: u32,
pub dwRops: [u32; 8],
pub ddsCaps: DDSCAPS,
pub dwMinOverlayStretch: u32,
pub dwMaxOverlayStretch: u32,
pub dwMinLiveVideoStretch: u32,
pub dwMaxLiveVideoStretch: u32,
pub dwMinHwCodecStretch: u32,
pub dwMaxHwCodecStretch: u32,
pub dwReserved1: u32,
pub dwReserved2: u32,
pub dwReserved3: u32,
pub dwSVBCaps: u32,
pub dwSVBCKeyCaps: u32,
pub dwSVBFXCaps: u32,
pub dwSVBRops: [u32; 8],
pub dwVSBCaps: u32,
pub dwVSBCKeyCaps: u32,
pub dwVSBFXCaps: u32,
pub dwVSBRops: [u32; 8],
pub dwSSBCaps: u32,
pub dwSSBCKeyCaps: u32,
pub dwSSBFXCaps: u32,
pub dwSSBRops: [u32; 8],
pub dwReserved4: u32,
pub dwReserved5: u32,
pub dwReserved6: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DDSCAPS struct {
dwCaps uint32
}
type DDCAPS_DX3 struct {
dwSize uint32
dwCaps uint32
dwCaps2 uint32
dwCKeyCaps uint32
dwFXCaps uint32
dwFXAlphaCaps uint32
dwPalCaps uint32
dwSVCaps uint32
dwAlphaBltConstBitDepths uint32
dwAlphaBltPixelBitDepths uint32
dwAlphaBltSurfaceBitDepths uint32
dwAlphaOverlayConstBitDepths uint32
dwAlphaOverlayPixelBitDepths uint32
dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths uint32
dwZBufferBitDepths uint32
dwVidMemTotal uint32
dwVidMemFree uint32
dwMaxVisibleOverlays uint32
dwCurrVisibleOverlays uint32
dwNumFourCCCodes uint32
dwAlignBoundarySrc uint32
dwAlignSizeSrc uint32
dwAlignBoundaryDest uint32
dwAlignSizeDest uint32
dwAlignStrideAlign uint32
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ddsCaps DDSCAPS
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dwMaxOverlayStretch uint32
dwMinLiveVideoStretch uint32
dwMaxLiveVideoStretch uint32
dwMinHwCodecStretch uint32
dwMaxHwCodecStretch uint32
dwReserved1 uint32
dwReserved2 uint32
dwReserved3 uint32
dwSVBCaps uint32
dwSVBCKeyCaps uint32
dwSVBFXCaps uint32
dwSVBRops [8]uint32
dwVSBCaps uint32
dwVSBCKeyCaps uint32
dwVSBFXCaps uint32
dwVSBRops [8]uint32
dwSSBCaps uint32
dwSSBCKeyCaps uint32
dwSSBFXCaps uint32
dwSSBRops [8]uint32
dwReserved4 uint32
dwReserved5 uint32
dwReserved6 uint32
}type
DDSCAPS = record
dwCaps: DWORD;
end;
DDCAPS_DX3 = record
dwSize: DWORD;
dwCaps: DWORD;
dwCaps2: DWORD;
dwCKeyCaps: DWORD;
dwFXCaps: DWORD;
dwFXAlphaCaps: DWORD;
dwPalCaps: DWORD;
dwSVCaps: DWORD;
dwAlphaBltConstBitDepths: DWORD;
dwAlphaBltPixelBitDepths: DWORD;
dwAlphaBltSurfaceBitDepths: DWORD;
dwAlphaOverlayConstBitDepths: DWORD;
dwAlphaOverlayPixelBitDepths: DWORD;
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dwAlignBoundarySrc: DWORD;
dwAlignSizeSrc: DWORD;
dwAlignBoundaryDest: DWORD;
dwAlignSizeDest: DWORD;
dwAlignStrideAlign: DWORD;
dwRops: array[0..7] of DWORD;
ddsCaps: DDSCAPS;
dwMinOverlayStretch: DWORD;
dwMaxOverlayStretch: DWORD;
dwMinLiveVideoStretch: DWORD;
dwMaxLiveVideoStretch: DWORD;
dwMinHwCodecStretch: DWORD;
dwMaxHwCodecStretch: DWORD;
dwReserved1: DWORD;
dwReserved2: DWORD;
dwReserved3: DWORD;
dwSVBCaps: DWORD;
dwSVBCKeyCaps: DWORD;
dwSVBFXCaps: DWORD;
dwSVBRops: array[0..7] of DWORD;
dwVSBCaps: DWORD;
dwVSBCKeyCaps: DWORD;
dwVSBFXCaps: DWORD;
dwVSBRops: array[0..7] of DWORD;
dwSSBCaps: DWORD;
dwSSBCKeyCaps: DWORD;
dwSSBFXCaps: DWORD;
dwSSBRops: array[0..7] of DWORD;
dwReserved4: DWORD;
dwReserved5: DWORD;
dwReserved6: DWORD;
end;const DDSCAPS = extern struct {
dwCaps: u32,
};
const DDCAPS_DX3 = extern struct {
dwSize: u32,
dwCaps: u32,
dwCaps2: u32,
dwCKeyCaps: u32,
dwFXCaps: u32,
dwFXAlphaCaps: u32,
dwPalCaps: u32,
dwSVCaps: u32,
dwAlphaBltConstBitDepths: u32,
dwAlphaBltPixelBitDepths: u32,
dwAlphaBltSurfaceBitDepths: u32,
dwAlphaOverlayConstBitDepths: u32,
dwAlphaOverlayPixelBitDepths: u32,
dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths: u32,
dwZBufferBitDepths: u32,
dwVidMemTotal: u32,
dwVidMemFree: u32,
dwMaxVisibleOverlays: u32,
dwCurrVisibleOverlays: u32,
dwNumFourCCCodes: u32,
dwAlignBoundarySrc: u32,
dwAlignSizeSrc: u32,
dwAlignBoundaryDest: u32,
dwAlignSizeDest: u32,
dwAlignStrideAlign: u32,
dwRops: [8]u32,
ddsCaps: DDSCAPS,
dwMinOverlayStretch: u32,
dwMaxOverlayStretch: u32,
dwMinLiveVideoStretch: u32,
dwMaxLiveVideoStretch: u32,
dwMinHwCodecStretch: u32,
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dwSVBRops: [8]u32,
dwVSBCaps: u32,
dwVSBCKeyCaps: u32,
dwVSBFXCaps: u32,
dwVSBRops: [8]u32,
dwSSBCaps: u32,
dwSSBCKeyCaps: u32,
dwSSBFXCaps: u32,
dwSSBRops: [8]u32,
dwReserved4: u32,
dwReserved5: u32,
dwReserved6: u32,
};type
DDSCAPS {.bycopy.} = object
dwCaps: uint32
DDCAPS_DX3 {.bycopy.} = object
dwSize: uint32
dwCaps: uint32
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dwFXAlphaCaps: uint32
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dwSVCaps: uint32
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dwAlphaOverlayPixelBitDepths: uint32
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dwSSBCKeyCaps: uint32
dwSSBFXCaps: uint32
dwSSBRops: array[8, uint32]
dwReserved4: uint32
dwReserved5: uint32
dwReserved6: uint32struct DDSCAPS
{
uint dwCaps;
}
struct DDCAPS_DX3
{
uint dwSize;
uint dwCaps;
uint dwCaps2;
uint dwCKeyCaps;
uint dwFXCaps;
uint dwFXAlphaCaps;
uint dwPalCaps;
uint dwSVCaps;
uint dwAlphaBltConstBitDepths;
uint dwAlphaBltPixelBitDepths;
uint dwAlphaBltSurfaceBitDepths;
uint dwAlphaOverlayConstBitDepths;
uint dwAlphaOverlayPixelBitDepths;
uint dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths;
uint dwZBufferBitDepths;
uint dwVidMemTotal;
uint dwVidMemFree;
uint dwMaxVisibleOverlays;
uint dwCurrVisibleOverlays;
uint dwNumFourCCCodes;
uint dwAlignBoundarySrc;
uint dwAlignSizeSrc;
uint dwAlignBoundaryDest;
uint dwAlignSizeDest;
uint dwAlignStrideAlign;
uint[8] dwRops;
DDSCAPS ddsCaps;
uint dwMinOverlayStretch;
uint dwMaxOverlayStretch;
uint dwMinLiveVideoStretch;
uint dwMaxLiveVideoStretch;
uint dwMinHwCodecStretch;
uint dwMaxHwCodecStretch;
uint dwReserved1;
uint dwReserved2;
uint dwReserved3;
uint dwSVBCaps;
uint dwSVBCKeyCaps;
uint dwSVBFXCaps;
uint[8] dwSVBRops;
uint dwVSBCaps;
uint dwVSBCKeyCaps;
uint dwVSBFXCaps;
uint[8] dwVSBRops;
uint dwSSBCaps;
uint dwSSBCKeyCaps;
uint dwSSBFXCaps;
uint[8] dwSSBRops;
uint dwReserved4;
uint dwReserved5;
uint dwReserved6;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DDCAPS_DX3 サイズ: 316 バイト(x64)
dim st, 79 ; 4byte整数×79(構造体サイズ 316 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwCaps : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwCaps2 : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwCKeyCaps : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwFXCaps : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; dwFXAlphaCaps : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; dwPalCaps : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; dwSVCaps : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaBltConstBitDepths : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaBltPixelBitDepths : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaBltSurfaceBitDepths : DWORD (+40, 4byte) st.10 = 値 / 値 = st.10 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaOverlayConstBitDepths : DWORD (+44, 4byte) st.11 = 値 / 値 = st.11 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaOverlayPixelBitDepths : DWORD (+48, 4byte) st.12 = 値 / 値 = st.12 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths : DWORD (+52, 4byte) st.13 = 値 / 値 = st.13 (lpoke/lpeek も可)
; dwZBufferBitDepths : DWORD (+56, 4byte) st.14 = 値 / 値 = st.14 (lpoke/lpeek も可)
; dwVidMemTotal : DWORD (+60, 4byte) st.15 = 値 / 値 = st.15 (lpoke/lpeek も可)
; dwVidMemFree : DWORD (+64, 4byte) st.16 = 値 / 値 = st.16 (lpoke/lpeek も可)
; dwMaxVisibleOverlays : DWORD (+68, 4byte) st.17 = 値 / 値 = st.17 (lpoke/lpeek も可)
; dwCurrVisibleOverlays : DWORD (+72, 4byte) st.18 = 値 / 値 = st.18 (lpoke/lpeek も可)
; dwNumFourCCCodes : DWORD (+76, 4byte) st.19 = 値 / 値 = st.19 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlignBoundarySrc : DWORD (+80, 4byte) st.20 = 値 / 値 = st.20 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlignSizeSrc : DWORD (+84, 4byte) st.21 = 値 / 値 = st.21 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlignBoundaryDest : DWORD (+88, 4byte) st.22 = 値 / 値 = st.22 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlignSizeDest : DWORD (+92, 4byte) st.23 = 値 / 値 = st.23 (lpoke/lpeek も可)
; dwAlignStrideAlign : DWORD (+96, 4byte) st.24 = 値 / 値 = st.24 (lpoke/lpeek も可)
; dwRops : DWORD (+100, 32byte) varptr(st)+100 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ddsCaps : DDSCAPS (+132, 4byte) varptr(st)+132 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwMinOverlayStretch : DWORD (+136, 4byte) st.34 = 値 / 値 = st.34 (lpoke/lpeek も可)
; dwMaxOverlayStretch : DWORD (+140, 4byte) st.35 = 値 / 値 = st.35 (lpoke/lpeek も可)
; dwMinLiveVideoStretch : DWORD (+144, 4byte) st.36 = 値 / 値 = st.36 (lpoke/lpeek も可)
; dwMaxLiveVideoStretch : DWORD (+148, 4byte) st.37 = 値 / 値 = st.37 (lpoke/lpeek も可)
; dwMinHwCodecStretch : DWORD (+152, 4byte) st.38 = 値 / 値 = st.38 (lpoke/lpeek も可)
; dwMaxHwCodecStretch : DWORD (+156, 4byte) st.39 = 値 / 値 = st.39 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved1 : DWORD (+160, 4byte) st.40 = 値 / 値 = st.40 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved2 : DWORD (+164, 4byte) st.41 = 値 / 値 = st.41 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved3 : DWORD (+168, 4byte) st.42 = 値 / 値 = st.42 (lpoke/lpeek も可)
; dwSVBCaps : DWORD (+172, 4byte) st.43 = 値 / 値 = st.43 (lpoke/lpeek も可)
; dwSVBCKeyCaps : DWORD (+176, 4byte) st.44 = 値 / 値 = st.44 (lpoke/lpeek も可)
; dwSVBFXCaps : DWORD (+180, 4byte) st.45 = 値 / 値 = st.45 (lpoke/lpeek も可)
; dwSVBRops : DWORD (+184, 32byte) varptr(st)+184 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; dwVSBCaps : DWORD (+216, 4byte) st.54 = 値 / 値 = st.54 (lpoke/lpeek も可)
; dwVSBCKeyCaps : DWORD (+220, 4byte) st.55 = 値 / 値 = st.55 (lpoke/lpeek も可)
; dwVSBFXCaps : DWORD (+224, 4byte) st.56 = 値 / 値 = st.56 (lpoke/lpeek も可)
; dwVSBRops : DWORD (+228, 32byte) varptr(st)+228 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; dwSSBCaps : DWORD (+260, 4byte) st.65 = 値 / 値 = st.65 (lpoke/lpeek も可)
; dwSSBCKeyCaps : DWORD (+264, 4byte) st.66 = 値 / 値 = st.66 (lpoke/lpeek も可)
; dwSSBFXCaps : DWORD (+268, 4byte) st.67 = 値 / 値 = st.67 (lpoke/lpeek も可)
; dwSSBRops : DWORD (+272, 32byte) varptr(st)+272 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; dwReserved4 : DWORD (+304, 4byte) st.76 = 値 / 値 = st.76 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved5 : DWORD (+308, 4byte) st.77 = 値 / 値 = st.77 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved6 : DWORD (+312, 4byte) st.78 = 値 / 値 = st.78 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DDSCAPS
#field int dwCaps
#endstruct
#defstruct global DDCAPS_DX3
#field int dwSize
#field int dwCaps
#field int dwCaps2
#field int dwCKeyCaps
#field int dwFXCaps
#field int dwFXAlphaCaps
#field int dwPalCaps
#field int dwSVCaps
#field int dwAlphaBltConstBitDepths
#field int dwAlphaBltPixelBitDepths
#field int dwAlphaBltSurfaceBitDepths
#field int dwAlphaOverlayConstBitDepths
#field int dwAlphaOverlayPixelBitDepths
#field int dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths
#field int dwZBufferBitDepths
#field int dwVidMemTotal
#field int dwVidMemFree
#field int dwMaxVisibleOverlays
#field int dwCurrVisibleOverlays
#field int dwNumFourCCCodes
#field int dwAlignBoundarySrc
#field int dwAlignSizeSrc
#field int dwAlignBoundaryDest
#field int dwAlignSizeDest
#field int dwAlignStrideAlign
#field int dwRops 8
#field DDSCAPS ddsCaps
#field int dwMinOverlayStretch
#field int dwMaxOverlayStretch
#field int dwMinLiveVideoStretch
#field int dwMaxLiveVideoStretch
#field int dwMinHwCodecStretch
#field int dwMaxHwCodecStretch
#field int dwReserved1
#field int dwReserved2
#field int dwReserved3
#field int dwSVBCaps
#field int dwSVBCKeyCaps
#field int dwSVBFXCaps
#field int dwSVBRops 8
#field int dwVSBCaps
#field int dwVSBCKeyCaps
#field int dwVSBFXCaps
#field int dwVSBRops 8
#field int dwSSBCaps
#field int dwSSBCKeyCaps
#field int dwSSBFXCaps
#field int dwSSBRops 8
#field int dwReserved4
#field int dwReserved5
#field int dwReserved6
#endstruct
stdim st, DDCAPS_DX3 ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize