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DD_FLIPTOGDISURFACEDATA

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDDDD_DIRECTDRAW_GLOBAL*8/4+0+0ドライバーのデバイスを記述する DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 構造体を指します。
dwToGDIDWORD4+8+4TRUE の場合は Microsoft DirectDraw が GDI サーフェスへフリップしていることを示し、FALSE の場合は DirectDraw が GDI サーフェスからフリップしていることを示します。
dwReservedDWORD4+12+8システムによる使用のために予約済みであり、ドライバーは無視してください。
ddRValHRESULT4+16+12DdFlipToGDISurface コールバックの戻り値をドライバーが書き込む場所を指定します。戻りコード DD_OK は成功を示します。詳細については、Return Values for DirectDraw を参照してください。
FlipToGDISurfacevoid*8/4+24+16DirectDraw API によって使用されるため、ドライバーが設定してはなりません。

公式ドキュメント

DD_FLIPTOGDISURFACEDATA 構造体は、GDI サーフェスの通知情報を格納します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DD_FLIPTOGDISURFACEDATA  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DD_FLIPTOGDISURFACEDATA {
    DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* lpDD;
    DWORD dwToGDI;
    DWORD dwReserved;
    HRESULT ddRVal;
    void* FlipToGDISurface;
} DD_FLIPTOGDISURFACEDATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_FLIPTOGDISURFACEDATA
{
    public IntPtr lpDD;
    public uint dwToGDI;
    public uint dwReserved;
    public int ddRVal;
    public IntPtr FlipToGDISurface;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_FLIPTOGDISURFACEDATA
    Public lpDD As IntPtr
    Public dwToGDI As UInteger
    Public dwReserved As UInteger
    Public ddRVal As Integer
    Public FlipToGDISurface As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DD_FLIPTOGDISURFACEDATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpDD", ctypes.c_void_p),
        ("dwToGDI", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved", wintypes.DWORD),
        ("ddRVal", ctypes.c_int),
        ("FlipToGDISurface", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DD_FLIPTOGDISURFACEDATA {
    pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwToGDI: u32,
    pub dwReserved: u32,
    pub ddRVal: i32,
    pub FlipToGDISurface: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DD_FLIPTOGDISURFACEDATA struct {
	lpDD uintptr
	dwToGDI uint32
	dwReserved uint32
	ddRVal int32
	FlipToGDISurface uintptr
}
type
  DD_FLIPTOGDISURFACEDATA = record
    lpDD: Pointer;
    dwToGDI: DWORD;
    dwReserved: DWORD;
    ddRVal: Integer;
    FlipToGDISurface: Pointer;
  end;
const DD_FLIPTOGDISURFACEDATA = extern struct {
    lpDD: ?*anyopaque,
    dwToGDI: u32,
    dwReserved: u32,
    ddRVal: i32,
    FlipToGDISurface: ?*anyopaque,
};
type
  DD_FLIPTOGDISURFACEDATA {.bycopy.} = object
    lpDD: pointer
    dwToGDI: uint32
    dwReserved: uint32
    ddRVal: int32
    FlipToGDISurface: pointer
struct DD_FLIPTOGDISURFACEDATA
{
    void* lpDD;
    uint dwToGDI;
    uint dwReserved;
    int ddRVal;
    void* FlipToGDISurface;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_FLIPTOGDISURFACEDATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwToGDI : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ddRVal : HRESULT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; FlipToGDISurface : void* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_FLIPTOGDISURFACEDATA サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwToGDI : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ddRVal : HRESULT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; FlipToGDISurface : void* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_FLIPTOGDISURFACEDATA
    #field intptr lpDD
    #field int dwToGDI
    #field int dwReserved
    #field int ddRVal
    #field intptr FlipToGDISurface
#endstruct

stdim st, DD_FLIPTOGDISURFACEDATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwToGDI = 100
mes "dwToGDI=" + st->dwToGDI