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DD_SETPALETTEDATA

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDDDD_DIRECTDRAW_GLOBAL*8/4+0+0対象のDirectDrawグローバルオブジェクトへのポインタ。
lpDDSurfaceDD_SURFACE_LOCAL*8/4+8+4パレットを設定する対象サーフェスへのポインタ。
lpDDPaletteDD_PALETTE_GLOBAL*8/4+16+8設定するパレットのグローバルオブジェクトへのポインタ。
ddRValHRESULT4+24+12操作の結果を示すHRESULT。成功時はDD_OK。
SetPalettevoid*8/4+32+16パレット設定処理を行うコールバック関数へのポインタ。
AttachBOOL4+40+20パレットをアタッチするかデタッチするかを示すブール値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DD_SETPALETTEDATA  (x64 48 / x86 24 バイト)
typedef struct DD_SETPALETTEDATA {
    DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* lpDD;
    DD_SURFACE_LOCAL* lpDDSurface;
    DD_PALETTE_GLOBAL* lpDDPalette;
    HRESULT ddRVal;
    void* SetPalette;
    BOOL Attach;
} DD_SETPALETTEDATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_SETPALETTEDATA
{
    public IntPtr lpDD;
    public IntPtr lpDDSurface;
    public IntPtr lpDDPalette;
    public int ddRVal;
    public IntPtr SetPalette;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool Attach;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_SETPALETTEDATA
    Public lpDD As IntPtr
    Public lpDDSurface As IntPtr
    Public lpDDPalette As IntPtr
    Public ddRVal As Integer
    Public SetPalette As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public Attach As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DD_SETPALETTEDATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpDD", ctypes.c_void_p),
        ("lpDDSurface", ctypes.c_void_p),
        ("lpDDPalette", ctypes.c_void_p),
        ("ddRVal", ctypes.c_int),
        ("SetPalette", ctypes.c_void_p),
        ("Attach", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DD_SETPALETTEDATA {
    pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpDDSurface: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpDDPalette: *mut core::ffi::c_void,
    pub ddRVal: i32,
    pub SetPalette: *mut core::ffi::c_void,
    pub Attach: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DD_SETPALETTEDATA struct {
	lpDD uintptr
	lpDDSurface uintptr
	lpDDPalette uintptr
	ddRVal int32
	SetPalette uintptr
	Attach int32
}
type
  DD_SETPALETTEDATA = record
    lpDD: Pointer;
    lpDDSurface: Pointer;
    lpDDPalette: Pointer;
    ddRVal: Integer;
    SetPalette: Pointer;
    Attach: BOOL;
  end;
const DD_SETPALETTEDATA = extern struct {
    lpDD: ?*anyopaque,
    lpDDSurface: ?*anyopaque,
    lpDDPalette: ?*anyopaque,
    ddRVal: i32,
    SetPalette: ?*anyopaque,
    Attach: i32,
};
type
  DD_SETPALETTEDATA {.bycopy.} = object
    lpDD: pointer
    lpDDSurface: pointer
    lpDDPalette: pointer
    ddRVal: int32
    SetPalette: pointer
    Attach: int32
struct DD_SETPALETTEDATA
{
    void* lpDD;
    void* lpDDSurface;
    void* lpDDPalette;
    int ddRVal;
    void* SetPalette;
    int Attach;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_SETPALETTEDATA サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpDDSurface : DD_SURFACE_LOCAL* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpDDPalette : DD_PALETTE_GLOBAL* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; SetPalette : void* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Attach : BOOL (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_SETPALETTEDATA サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpDDSurface : DD_SURFACE_LOCAL* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpDDPalette : DD_PALETTE_GLOBAL* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; SetPalette : void* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; Attach : BOOL (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_SETPALETTEDATA
    #field intptr lpDD
    #field intptr lpDDSurface
    #field intptr lpDDPalette
    #field int ddRVal
    #field intptr SetPalette
    #field bool Attach
#endstruct

stdim st, DD_SETPALETTEDATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ddRVal = 100
mes "ddRVal=" + st->ddRVal