ホーム › Graphics.DirectDraw › DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA
DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lpDD | DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* | 8/4 | +0 | +0 | ドライバーのデバイスを記述する DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 構造体へのポインターです。 |
| dwHeap | DWORD | 4 | +8 | +4 | データが要求されているヒープの序数を示します。 |
| fpGARTLin | UINT_PTR | 8/4 | +16 | +8 | ヒープの先頭を指す、リニアなグラフィックスアドレス再マップテーブル (GART) のアドレスへのポインターです。 |
| fpGARTDev | UINT_PTR | 8/4 | +24 | +12 | ヒープの先頭の物理 GART アドレスへのポインターです。 |
| ulPolicyMaxBytes | UINT_PTR | 8/4 | +32 | +16 | 使用する AGP メモリーの最大量を示します。 |
| ddRVal | HRESULT | 4 | +40 | +20 | GUID_UpdateNonLocalHeap クエリに対する DdGetDriverInfo コールバックの戻り値をドライバーが書き込む場所を指定します。戻りコードが DD_OK の場合は成功を示します。詳細については、Return Values for DirectDraw を参照してください。 |
| UpdateNonLocalHeap | void* | 8/4 | +48 | +24 | Microsoft Windows 2000 以降のバージョンのオペレーティングシステムでは使用されません。 |
公式ドキュメント
DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA 構造体には、必要なヒープ情報が格納されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA (x64 56 / x86 28 バイト)
typedef struct DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA {
DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* lpDD;
DWORD dwHeap;
UINT_PTR fpGARTLin;
UINT_PTR fpGARTDev;
UINT_PTR ulPolicyMaxBytes;
HRESULT ddRVal;
void* UpdateNonLocalHeap;
} DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA
{
public IntPtr lpDD;
public uint dwHeap;
public UIntPtr fpGARTLin;
public UIntPtr fpGARTDev;
public UIntPtr ulPolicyMaxBytes;
public int ddRVal;
public IntPtr UpdateNonLocalHeap;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA
Public lpDD As IntPtr
Public dwHeap As UInteger
Public fpGARTLin As UIntPtr
Public fpGARTDev As UIntPtr
Public ulPolicyMaxBytes As UIntPtr
Public ddRVal As Integer
Public UpdateNonLocalHeap As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpDD", ctypes.c_void_p),
("dwHeap", wintypes.DWORD),
("fpGARTLin", ctypes.c_size_t),
("fpGARTDev", ctypes.c_size_t),
("ulPolicyMaxBytes", ctypes.c_size_t),
("ddRVal", ctypes.c_int),
("UpdateNonLocalHeap", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA {
pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
pub dwHeap: u32,
pub fpGARTLin: usize,
pub fpGARTDev: usize,
pub ulPolicyMaxBytes: usize,
pub ddRVal: i32,
pub UpdateNonLocalHeap: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA struct {
lpDD uintptr
dwHeap uint32
fpGARTLin uintptr
fpGARTDev uintptr
ulPolicyMaxBytes uintptr
ddRVal int32
UpdateNonLocalHeap uintptr
}type
DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA = record
lpDD: Pointer;
dwHeap: DWORD;
fpGARTLin: NativeUInt;
fpGARTDev: NativeUInt;
ulPolicyMaxBytes: NativeUInt;
ddRVal: Integer;
UpdateNonLocalHeap: Pointer;
end;const DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA = extern struct {
lpDD: ?*anyopaque,
dwHeap: u32,
fpGARTLin: usize,
fpGARTDev: usize,
ulPolicyMaxBytes: usize,
ddRVal: i32,
UpdateNonLocalHeap: ?*anyopaque,
};type
DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA {.bycopy.} = object
lpDD: pointer
dwHeap: uint32
fpGARTLin: uint
fpGARTDev: uint
ulPolicyMaxBytes: uint
ddRVal: int32
UpdateNonLocalHeap: pointerstruct DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA
{
void* lpDD;
uint dwHeap;
size_t fpGARTLin;
size_t fpGARTDev;
size_t ulPolicyMaxBytes;
int ddRVal;
void* UpdateNonLocalHeap;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwHeap : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; fpGARTLin : UINT_PTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; fpGARTDev : UINT_PTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ulPolicyMaxBytes : UINT_PTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ddRVal : HRESULT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; UpdateNonLocalHeap : void* (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwHeap : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; fpGARTLin : UINT_PTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; fpGARTDev : UINT_PTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ulPolicyMaxBytes : UINT_PTR (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ddRVal : HRESULT (+40, 4byte) st.10 = 値 / 値 = st.10 (lpoke/lpeek も可)
; UpdateNonLocalHeap : void* (+48, 8byte) qpoke st,48,値 / qpeek(st,48) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA
#field intptr lpDD
#field int dwHeap
#field intptr fpGARTLin
#field intptr fpGARTDev
#field intptr ulPolicyMaxBytes
#field int ddRVal
#field intptr UpdateNonLocalHeap
#endstruct
stdim st, DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwHeap = 100
mes "dwHeap=" + st->dwHeap