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DD_UPDATEOVERLAYDATA

構造体
サイズx64: 152 バイト / x86: 112 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDDDD_DIRECTDRAW_GLOBAL*8/4+0+0ドライバーのデバイスを記述する DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 構造体へのポインターです。
lpDDDestSurfaceDD_SURFACE_LOCAL*8/4+8+4オーバーレイの対象となる Microsoft DirectDraw サーフェイスを表す DD_SURFACE_LOCAL 構造体へのポインターです。dwFlagsDDOVER_HIDE が指定されている場合、この値は NULL でもかまいません。
rDestRECTL16+16+8オーバーレイ先サーフェイス上でオーバーレイされる領域の x、y、幅、高さを格納する RECTL 構造体を指定します。
lpDDSrcSurfaceDD_SURFACE_LOCAL*8/4+32+24オーバーレイサーフェイスを記述する DD_SURFACE_LOCAL 構造体へのポインターです。
rSrcRECTL16+40+28オーバーレイに使用されるソースサーフェイス上の領域の x、y、幅、高さを格納する RECTL 構造体を指定します。
dwFlagsDWORD4+56+44

ドライバーがオーバーレイをどのように処理するかを指定します。このメンバーには、次のフラグの任意の組み合わせを指定できます。

フラグ 意味
DDOVER_ADDDIRTYRECT ドライバーはこのフラグを無視してください。
DDOVER_AUTOFLIP ハードウェアビデオポートが自動フリップするたびに、ドライバーはオーバーレイを自動フリップする必要があります。ビデオポート拡張 (VPE) をサポートするドライバーのみ、このフラグを確認する必要があります。
DDOVER_BOB ドライバーは、ちらつきなどのアーティファクトを生じさせることなく、VPE オブジェクトデータの各フィールドを個別に表示する必要があります。このフラグは、VPE と、カーネルモードのビデオトランスポート機能を使用してカーネルモードで独自にフリップを行うデコーダーの両方に適用されます。
DDOVER_BOBHARDWARE bob 処理がソフトウェアやエミュレーションではなく、ハードウェアによって実行されることを示します。VPE をサポートするドライバーのみ、このフラグを確認する必要があります。
DDOVER_DDFX ドライバーは、overlayFX メンバーで指定された属性を使用してオーバーレイサーフェイスを表示する必要があります。
DDOVER_HIDE ドライバーはオーバーレイを非表示にする必要があります。つまり、ドライバーはこのオーバーレイをオフにします。
DDOVER_INTERLEAVED オーバーレイサーフェイスがインターリーブされたフィールドで構成されています。VPE をサポートするドライバーのみ、このフラグを確認する必要があります。
DDOVER_KEYDEST ドライバーは、コピー先サーフェイスに関連付けられたカラーキーを使用する必要があります。
DDOVER_KEYDESTOVERRIDE ドライバーは、コピー先サーフェイスに関連付けられたカラーキーの代わりに、DDOVERLAYFX 構造体 (DirectDraw SDK ドキュメントで説明) の dckDestColorKey メンバーをコピー先のカラーキーとして使用する必要があります。
DDOVER_KEYSRC ドライバーは、コピー先サーフェイスに関連付けられたカラーキーを使用する必要があります。
DDOVER_KEYSRCOVERRIDE ドライバーは、コピー先サーフェイスに関連付けられたカラーキーの代わりに、DDOVERLAYFX 構造体 (DirectDraw SDK ドキュメントで説明) の dckSrcColorKey メンバーをコピー元のカラーキーとして使用する必要があります。
DDOVER_OVERRIDEBOBWEAVE bob/weave の判断を他のインターフェイスによって上書きしてはなりません。オーバーレイミキサーがこのフラグを設定した場合、DirectDraw はカーネルモードドライバーがカーネルモードのビデオトランスポート機能を使用してハードウェアを bob モードと weave モードの間で切り替えることを許可しません。
DDOVER_REFRESHALL ドライバーはこのフラグを無視してください。
DDOVER_REFRESHDIRTYRECTS ドライバーはこのフラグを無視してください。
DDOVER_SHOW ドライバーはオーバーレイを表示する必要があります。つまり、ドライバーはこのオーバーレイをオンにします。
overlayFXDDOVERLAYFX72/56+64+48オーバーレイの更新時にドライバーが使用すべき追加効果を記述する DDOVERLAYFX 構造体 (DirectDraw SDK ドキュメントで説明) を指定します。ドライバーがこの構造体を使用するのは、dwFlags メンバーに DDOVER_DDFXDDOVER_KEYDESTOVERRIDEDDOVER_KEYSRCOVERRIDE のいずれかが設定されている場合のみです。
ddRValHRESULT4+136+104ドライバーが DdUpdateOverlay コールバックの戻り値を書き込む場所を指定します。戻り値 DD_OK は成功を示します。詳細については、「Return Values for DirectDraw」を参照してください。
UpdateOverlayvoid*8/4+144+108DirectDraw API によって使用されます。ドライバーはこのメンバーに値を設定しないでください。

公式ドキュメント

DD_UPDATEOVERLAYDATA 構造体は、オーバーレイサーフェイスを更新するために必要な情報を格納します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// RECTL  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECTL {
    INT left;
    INT top;
    INT right;
    INT bottom;
} RECTL;

// DDCOLORKEY  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DDCOLORKEY {
    DWORD dwColorSpaceLowValue;
    DWORD dwColorSpaceHighValue;
} DDCOLORKEY;

// DDOVERLAYFX  (x64 72 / x86 56 バイト)
typedef struct DDOVERLAYFX {
    DWORD dwSize;
    DWORD dwAlphaEdgeBlendBitDepth;
    DWORD dwAlphaEdgeBlend;
    DWORD dwReserved;
    DWORD dwAlphaDestConstBitDepth;
    _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    DWORD dwAlphaSrcConstBitDepth;
    _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    DDCOLORKEY dckDestColorkey;
    DDCOLORKEY dckSrcColorkey;
    DWORD dwDDFX;
    DWORD dwFlags;
} DDOVERLAYFX;

// DD_UPDATEOVERLAYDATA  (x64 152 / x86 112 バイト)
typedef struct DD_UPDATEOVERLAYDATA {
    DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* lpDD;
    DD_SURFACE_LOCAL* lpDDDestSurface;
    RECTL rDest;
    DD_SURFACE_LOCAL* lpDDSrcSurface;
    RECTL rSrc;
    DWORD dwFlags;
    DDOVERLAYFX overlayFX;
    HRESULT ddRVal;
    void* UpdateOverlay;
} DD_UPDATEOVERLAYDATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECTL
{
    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDCOLORKEY
{
    public uint dwColorSpaceLowValue;
    public uint dwColorSpaceHighValue;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDOVERLAYFX
{
    public uint dwSize;
    public uint dwAlphaEdgeBlendBitDepth;
    public uint dwAlphaEdgeBlend;
    public uint dwReserved;
    public uint dwAlphaDestConstBitDepth;
    public _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    public uint dwAlphaSrcConstBitDepth;
    public _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    public DDCOLORKEY dckDestColorkey;
    public DDCOLORKEY dckSrcColorkey;
    public uint dwDDFX;
    public uint dwFlags;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_UPDATEOVERLAYDATA
{
    public IntPtr lpDD;
    public IntPtr lpDDDestSurface;
    public RECTL rDest;
    public IntPtr lpDDSrcSurface;
    public RECTL rSrc;
    public uint dwFlags;
    public DDOVERLAYFX overlayFX;
    public int ddRVal;
    public IntPtr UpdateOverlay;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECTL
    Public left As Integer
    Public top As Integer
    Public right As Integer
    Public bottom As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDCOLORKEY
    Public dwColorSpaceLowValue As UInteger
    Public dwColorSpaceHighValue As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDOVERLAYFX
    Public dwSize As UInteger
    Public dwAlphaEdgeBlendBitDepth As UInteger
    Public dwAlphaEdgeBlend As UInteger
    Public dwReserved As UInteger
    Public dwAlphaDestConstBitDepth As UInteger
    Public Anonymous1 As _Anonymous1_e__Union
    Public dwAlphaSrcConstBitDepth As UInteger
    Public Anonymous2 As _Anonymous2_e__Union
    Public dckDestColorkey As DDCOLORKEY
    Public dckSrcColorkey As DDCOLORKEY
    Public dwDDFX As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_UPDATEOVERLAYDATA
    Public lpDD As IntPtr
    Public lpDDDestSurface As IntPtr
    Public rDest As RECTL
    Public lpDDSrcSurface As IntPtr
    Public rSrc As RECTL
    Public dwFlags As UInteger
    Public overlayFX As DDOVERLAYFX
    Public ddRVal As Integer
    Public UpdateOverlay As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RECTL(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_int),
        ("top", ctypes.c_int),
        ("right", ctypes.c_int),
        ("bottom", ctypes.c_int),
    ]

class DDCOLORKEY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwColorSpaceLowValue", wintypes.DWORD),
        ("dwColorSpaceHighValue", wintypes.DWORD),
    ]

class DDOVERLAYFX(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("dwAlphaEdgeBlendBitDepth", wintypes.DWORD),
        ("dwAlphaEdgeBlend", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved", wintypes.DWORD),
        ("dwAlphaDestConstBitDepth", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous1", _Anonymous1_e__Union),
        ("dwAlphaSrcConstBitDepth", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous2", _Anonymous2_e__Union),
        ("dckDestColorkey", DDCOLORKEY),
        ("dckSrcColorkey", DDCOLORKEY),
        ("dwDDFX", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
    ]

class DD_UPDATEOVERLAYDATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpDD", ctypes.c_void_p),
        ("lpDDDestSurface", ctypes.c_void_p),
        ("rDest", RECTL),
        ("lpDDSrcSurface", ctypes.c_void_p),
        ("rSrc", RECTL),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("overlayFX", DDOVERLAYFX),
        ("ddRVal", ctypes.c_int),
        ("UpdateOverlay", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RECTL {
    pub left: i32,
    pub top: i32,
    pub right: i32,
    pub bottom: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct DDCOLORKEY {
    pub dwColorSpaceLowValue: u32,
    pub dwColorSpaceHighValue: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct DDOVERLAYFX {
    pub dwSize: u32,
    pub dwAlphaEdgeBlendBitDepth: u32,
    pub dwAlphaEdgeBlend: u32,
    pub dwReserved: u32,
    pub dwAlphaDestConstBitDepth: u32,
    pub Anonymous1: _Anonymous1_e__Union,
    pub dwAlphaSrcConstBitDepth: u32,
    pub Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
    pub dckDestColorkey: DDCOLORKEY,
    pub dckSrcColorkey: DDCOLORKEY,
    pub dwDDFX: u32,
    pub dwFlags: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct DD_UPDATEOVERLAYDATA {
    pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpDDDestSurface: *mut core::ffi::c_void,
    pub rDest: RECTL,
    pub lpDDSrcSurface: *mut core::ffi::c_void,
    pub rSrc: RECTL,
    pub dwFlags: u32,
    pub overlayFX: DDOVERLAYFX,
    pub ddRVal: i32,
    pub UpdateOverlay: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RECTL struct {
	left int32
	top int32
	right int32
	bottom int32
}

type DDCOLORKEY struct {
	dwColorSpaceLowValue uint32
	dwColorSpaceHighValue uint32
}

type DDOVERLAYFX struct {
	dwSize uint32
	dwAlphaEdgeBlendBitDepth uint32
	dwAlphaEdgeBlend uint32
	dwReserved uint32
	dwAlphaDestConstBitDepth uint32
	Anonymous1 _Anonymous1_e__Union
	dwAlphaSrcConstBitDepth uint32
	Anonymous2 _Anonymous2_e__Union
	dckDestColorkey DDCOLORKEY
	dckSrcColorkey DDCOLORKEY
	dwDDFX uint32
	dwFlags uint32
}

type DD_UPDATEOVERLAYDATA struct {
	lpDD uintptr
	lpDDDestSurface uintptr
	rDest RECTL
	lpDDSrcSurface uintptr
	rSrc RECTL
	dwFlags uint32
	overlayFX DDOVERLAYFX
	ddRVal int32
	UpdateOverlay uintptr
}
type
  RECTL = record
    left: Integer;
    top: Integer;
    right: Integer;
    bottom: Integer;
  end;

  DDCOLORKEY = record
    dwColorSpaceLowValue: DWORD;
    dwColorSpaceHighValue: DWORD;
  end;

  DDOVERLAYFX = record
    dwSize: DWORD;
    dwAlphaEdgeBlendBitDepth: DWORD;
    dwAlphaEdgeBlend: DWORD;
    dwReserved: DWORD;
    dwAlphaDestConstBitDepth: DWORD;
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union;
    dwAlphaSrcConstBitDepth: DWORD;
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union;
    dckDestColorkey: DDCOLORKEY;
    dckSrcColorkey: DDCOLORKEY;
    dwDDFX: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
  end;

  DD_UPDATEOVERLAYDATA = record
    lpDD: Pointer;
    lpDDDestSurface: Pointer;
    rDest: RECTL;
    lpDDSrcSurface: Pointer;
    rSrc: RECTL;
    dwFlags: DWORD;
    overlayFX: DDOVERLAYFX;
    ddRVal: Integer;
    UpdateOverlay: Pointer;
  end;
const RECTL = extern struct {
    left: i32,
    top: i32,
    right: i32,
    bottom: i32,
};

const DDCOLORKEY = extern struct {
    dwColorSpaceLowValue: u32,
    dwColorSpaceHighValue: u32,
};

const DDOVERLAYFX = extern struct {
    dwSize: u32,
    dwAlphaEdgeBlendBitDepth: u32,
    dwAlphaEdgeBlend: u32,
    dwReserved: u32,
    dwAlphaDestConstBitDepth: u32,
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union,
    dwAlphaSrcConstBitDepth: u32,
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
    dckDestColorkey: DDCOLORKEY,
    dckSrcColorkey: DDCOLORKEY,
    dwDDFX: u32,
    dwFlags: u32,
};

const DD_UPDATEOVERLAYDATA = extern struct {
    lpDD: ?*anyopaque,
    lpDDDestSurface: ?*anyopaque,
    rDest: RECTL,
    lpDDSrcSurface: ?*anyopaque,
    rSrc: RECTL,
    dwFlags: u32,
    overlayFX: DDOVERLAYFX,
    ddRVal: i32,
    UpdateOverlay: ?*anyopaque,
};
type
  RECTL {.bycopy.} = object
    left: int32
    top: int32
    right: int32
    bottom: int32

  DDCOLORKEY {.bycopy.} = object
    dwColorSpaceLowValue: uint32
    dwColorSpaceHighValue: uint32

  DDOVERLAYFX {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    dwAlphaEdgeBlendBitDepth: uint32
    dwAlphaEdgeBlend: uint32
    dwReserved: uint32
    dwAlphaDestConstBitDepth: uint32
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union
    dwAlphaSrcConstBitDepth: uint32
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union
    dckDestColorkey: DDCOLORKEY
    dckSrcColorkey: DDCOLORKEY
    dwDDFX: uint32
    dwFlags: uint32

  DD_UPDATEOVERLAYDATA {.bycopy.} = object
    lpDD: pointer
    lpDDDestSurface: pointer
    rDest: RECTL
    lpDDSrcSurface: pointer
    rSrc: RECTL
    dwFlags: uint32
    overlayFX: DDOVERLAYFX
    ddRVal: int32
    UpdateOverlay: pointer
struct RECTL
{
    int left;
    int top;
    int right;
    int bottom;
}

struct DDCOLORKEY
{
    uint dwColorSpaceLowValue;
    uint dwColorSpaceHighValue;
}

struct DDOVERLAYFX
{
    uint dwSize;
    uint dwAlphaEdgeBlendBitDepth;
    uint dwAlphaEdgeBlend;
    uint dwReserved;
    uint dwAlphaDestConstBitDepth;
    _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    uint dwAlphaSrcConstBitDepth;
    _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    DDCOLORKEY dckDestColorkey;
    DDCOLORKEY dckSrcColorkey;
    uint dwDDFX;
    uint dwFlags;
}

struct DD_UPDATEOVERLAYDATA
{
    void* lpDD;
    void* lpDDDestSurface;
    RECTL rDest;
    void* lpDDSrcSurface;
    RECTL rSrc;
    uint dwFlags;
    DDOVERLAYFX overlayFX;
    int ddRVal;
    void* UpdateOverlay;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_UPDATEOVERLAYDATA サイズ: 112 バイト(x86)
dim st, 28    ; 4byte整数×28(構造体サイズ 112 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpDDDestSurface : DD_SURFACE_LOCAL* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; rDest : RECTL (+8, 16byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; lpDDSrcSurface : DD_SURFACE_LOCAL* (+24, 4byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; rSrc : RECTL (+28, 16byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dwFlags : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; overlayFX : DDOVERLAYFX (+48, 56byte)  varptr(st)+48 を基点に操作(56byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+104, 4byte)  st.26 = 値  /  値 = st.26   (lpoke/lpeek も可)
; UpdateOverlay : void* (+108, 4byte)  st.27 = 値  /  値 = st.27   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_UPDATEOVERLAYDATA サイズ: 152 バイト(x64)
dim st, 38    ; 4byte整数×38(構造体サイズ 152 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_GLOBAL* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpDDDestSurface : DD_SURFACE_LOCAL* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; rDest : RECTL (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; lpDDSrcSurface : DD_SURFACE_LOCAL* (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; rSrc : RECTL (+40, 16byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dwFlags : DWORD (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; overlayFX : DDOVERLAYFX (+64, 72byte)  varptr(st)+64 を基点に操作(72byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+136, 4byte)  st.34 = 値  /  値 = st.34   (lpoke/lpeek も可)
; UpdateOverlay : void* (+144, 8byte)  qpoke st,144,値 / qpeek(st,144)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,144,下位 : lpoke st,148,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RECTL
    #field int left
    #field int top
    #field int right
    #field int bottom
#endstruct

#defstruct global DDCOLORKEY
    #field int dwColorSpaceLowValue
    #field int dwColorSpaceHighValue
#endstruct

#defstruct global DDOVERLAYFX
    #field int dwSize
    #field int dwAlphaEdgeBlendBitDepth
    #field int dwAlphaEdgeBlend
    #field int dwReserved
    #field int dwAlphaDestConstBitDepth
    #field byte Anonymous1 8
    #field int dwAlphaSrcConstBitDepth
    #field byte Anonymous2 8
    #field DDCOLORKEY dckDestColorkey
    #field DDCOLORKEY dckSrcColorkey
    #field int dwDDFX
    #field int dwFlags
#endstruct

#defstruct global DD_UPDATEOVERLAYDATA
    #field intptr lpDD
    #field intptr lpDDDestSurface
    #field RECTL rDest
    #field intptr lpDDSrcSurface
    #field RECTL rSrc
    #field int dwFlags
    #field DDOVERLAYFX overlayFX
    #field int ddRVal
    #field intptr UpdateOverlay
#endstruct

stdim st, DD_UPDATEOVERLAYDATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags