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DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | DWORD | 4 | +0 | +0 | ポインター形状の種別(モノクロ/カラー/マスク付き)を示すフラグ。 |
| Width | DWORD | 4 | +4 | +4 | ポインター形状の幅(ピクセル数)。 |
| Height | DWORD | 4 | +8 | +8 | ポインター形状の高さ(ピクセル数)。 |
| Pitch | DWORD | 4 | +12 | +12 | 形状データの1行あたりのバイト数(ストライド)。 |
| HotSpot | POINT | 8 | +16 | +16 | ポインターのホットスポット座標を表す点。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// POINT (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
INT x;
INT y;
} POINT;
// DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO {
DWORD Type;
DWORD Width;
DWORD Height;
DWORD Pitch;
POINT HotSpot;
} DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO
{
public uint Type;
public uint Width;
public uint Height;
public uint Pitch;
public POINT HotSpot;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
Public x As Integer
Public y As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO
Public Type As UInteger
Public Width As UInteger
Public Height As UInteger
Public Pitch As UInteger
Public HotSpot As POINT
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class POINT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_int),
("y", ctypes.c_int),
]
class DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", wintypes.DWORD),
("Width", wintypes.DWORD),
("Height", wintypes.DWORD),
("Pitch", wintypes.DWORD),
("HotSpot", POINT),
]#[repr(C)]
pub struct POINT {
pub x: i32,
pub y: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO {
pub Type: u32,
pub Width: u32,
pub Height: u32,
pub Pitch: u32,
pub HotSpot: POINT,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type POINT struct {
x int32
y int32
}
type DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO struct {
Type uint32
Width uint32
Height uint32
Pitch uint32
HotSpot POINT
}type
POINT = record
x: Integer;
y: Integer;
end;
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO = record
Type: DWORD;
Width: DWORD;
Height: DWORD;
Pitch: DWORD;
HotSpot: POINT;
end;const POINT = extern struct {
x: i32,
y: i32,
};
const DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO = extern struct {
Type: u32,
Width: u32,
Height: u32,
Pitch: u32,
HotSpot: POINT,
};type
POINT {.bycopy.} = object
x: int32
y: int32
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO {.bycopy.} = object
Type: uint32
Width: uint32
Height: uint32
Pitch: uint32
HotSpot: POINTstruct POINT
{
int x;
int y;
}
struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO
{
uint Type;
uint Width;
uint Height;
uint Pitch;
POINT HotSpot;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Type : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Width : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Height : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Pitch : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; HotSpot : POINT (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
#field int x
#field int y
#endstruct
#defstruct global DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO
#field int Type
#field int Width
#field int Height
#field int Pitch
#field POINT HotSpot
#endstruct
stdim st, DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type