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DXGI_OUTPUT_DESC

構造体
サイズx64: 96 バイト / x86: 92 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DeviceNameWCHAR64+0+0出力(モニター)のデバイス名を表すワイド文字列。
DesktopCoordinatesRECT16+64+64仮想デスクトップ座標系における出力の矩形。
AttachedToDesktopBOOL4+80+80出力がデスクトップに接続されているかを示すブール値。
RotationDXGI_MODE_ROTATION4+84+84ディスプレイの回転状態を示す列挙値。
MonitorHMONITOR8/4+88+88この出力に対応するモニターのHMONITORハンドル。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RECT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
    INT left;
    INT top;
    INT right;
    INT bottom;
} RECT;

// DXGI_OUTPUT_DESC  (x64 96 / x86 92 バイト)
typedef struct DXGI_OUTPUT_DESC {
    WCHAR DeviceName[32];
    RECT DesktopCoordinates;
    BOOL AttachedToDesktop;
    DXGI_MODE_ROTATION Rotation;
    HMONITOR Monitor;
} DXGI_OUTPUT_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXGI_OUTPUT_DESC
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] public string DeviceName;
    public RECT DesktopCoordinates;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool AttachedToDesktop;
    public int Rotation;
    public IntPtr Monitor;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
    Public left As Integer
    Public top As Integer
    Public right As Integer
    Public bottom As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXGI_OUTPUT_DESC
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=32)> Public DeviceName As String
    Public DesktopCoordinates As RECT
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public AttachedToDesktop As Boolean
    Public Rotation As Integer
    Public Monitor As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_int),
        ("top", ctypes.c_int),
        ("right", ctypes.c_int),
        ("bottom", ctypes.c_int),
    ]

class DXGI_OUTPUT_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DeviceName", ctypes.c_wchar * 32),
        ("DesktopCoordinates", RECT),
        ("AttachedToDesktop", wintypes.BOOL),
        ("Rotation", ctypes.c_int),
        ("Monitor", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RECT {
    pub left: i32,
    pub top: i32,
    pub right: i32,
    pub bottom: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct DXGI_OUTPUT_DESC {
    pub DeviceName: [u16; 32],
    pub DesktopCoordinates: RECT,
    pub AttachedToDesktop: i32,
    pub Rotation: i32,
    pub Monitor: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RECT struct {
	left int32
	top int32
	right int32
	bottom int32
}

type DXGI_OUTPUT_DESC struct {
	DeviceName [32]uint16
	DesktopCoordinates RECT
	AttachedToDesktop int32
	Rotation int32
	Monitor uintptr
}
type
  RECT = record
    left: Integer;
    top: Integer;
    right: Integer;
    bottom: Integer;
  end;

  DXGI_OUTPUT_DESC = record
    DeviceName: array[0..31] of WideChar;
    DesktopCoordinates: RECT;
    AttachedToDesktop: BOOL;
    Rotation: Integer;
    Monitor: Pointer;
  end;
const RECT = extern struct {
    left: i32,
    top: i32,
    right: i32,
    bottom: i32,
};

const DXGI_OUTPUT_DESC = extern struct {
    DeviceName: [32]u16,
    DesktopCoordinates: RECT,
    AttachedToDesktop: i32,
    Rotation: i32,
    Monitor: ?*anyopaque,
};
type
  RECT {.bycopy.} = object
    left: int32
    top: int32
    right: int32
    bottom: int32

  DXGI_OUTPUT_DESC {.bycopy.} = object
    DeviceName: array[32, uint16]
    DesktopCoordinates: RECT
    AttachedToDesktop: int32
    Rotation: int32
    Monitor: pointer
struct RECT
{
    int left;
    int top;
    int right;
    int bottom;
}

struct DXGI_OUTPUT_DESC
{
    wchar[32] DeviceName;
    RECT DesktopCoordinates;
    int AttachedToDesktop;
    int Rotation;
    void* Monitor;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DXGI_OUTPUT_DESC サイズ: 92 バイト(x86)
dim st, 23    ; 4byte整数×23(構造体サイズ 92 / 4 切り上げ)
; DeviceName : WCHAR (+0, 64byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(64byte:入れ子/配列)
; DesktopCoordinates : RECT (+64, 16byte)  varptr(st)+64 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; AttachedToDesktop : BOOL (+80, 4byte)  st.20 = 値  /  値 = st.20   (lpoke/lpeek も可)
; Rotation : DXGI_MODE_ROTATION (+84, 4byte)  st.21 = 値  /  値 = st.21   (lpoke/lpeek も可)
; Monitor : HMONITOR (+88, 4byte)  st.22 = 値  /  値 = st.22   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXGI_OUTPUT_DESC サイズ: 96 バイト(x64)
dim st, 24    ; 4byte整数×24(構造体サイズ 96 / 4 切り上げ)
; DeviceName : WCHAR (+0, 64byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(64byte:入れ子/配列)
; DesktopCoordinates : RECT (+64, 16byte)  varptr(st)+64 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; AttachedToDesktop : BOOL (+80, 4byte)  st.20 = 値  /  値 = st.20   (lpoke/lpeek も可)
; Rotation : DXGI_MODE_ROTATION (+84, 4byte)  st.21 = 値  /  値 = st.21   (lpoke/lpeek も可)
; Monitor : HMONITOR (+88, 8byte)  qpoke st,88,値 / qpeek(st,88)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,88,下位 : lpoke st,92,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RECT
    #field int left
    #field int top
    #field int right
    #field int bottom
#endstruct

#defstruct global DXGI_OUTPUT_DESC
    #field wchar DeviceName 32
    #field RECT DesktopCoordinates
    #field bool AttachedToDesktop
    #field int Rotation
    #field intptr Monitor
#endstruct

stdim st, DXGI_OUTPUT_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->AttachedToDesktop = 100
mes "AttachedToDesktop=" + st->AttachedToDesktop