LOGBRUSH
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||||||||||
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| lbStyle | BRUSH_STYLE | 4 | +0 | +0 | ブラシのスタイル。lbStyle メンバーは次のいずれかのスタイルでなければなりません。
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| lbColor | COLORREF | 4 | +4 | +4 | ブラシの描画に使用する色。lbStyle が BS_HOLLOW または BS_PATTERN スタイルの場合、lbColor は無視されます。 lbStyle が BS_DIBPATTERN または BS_DIBPATTERNPT の場合、lbColor の下位ワードは、BITMAPINFO 構造体の bmiColors メンバーが明示的な赤、緑、青 (RGB) の値を含むのか、それとも現在実現されている論理パレットへのインデックスを含むのかを指定します。lbColor メンバーは次のいずれかの値でなければなりません。
lbStyle が BS_HATCHED または BS_SOLID の場合、lbColor は COLORREF の色値です。COLORREF の色値を作成するには、RGB マクロを使用します。 | ||||||||||||||||||||
| lbHatch | UINT_PTR | 8/4 | +8 | +8 | ハッチスタイル。その意味は lbStyle で定義されるブラシスタイルによって異なります。 lbStyle が BS_DIBPATTERN の場合、lbHatch メンバーにはパックド DIB へのハンドルが格納されます。このハンドルを取得するには、アプリケーションは GMEM_MOVEABLE を指定して GlobalAlloc 関数 (または LMEM_MOVEABLE を指定して LocalAlloc) を呼び出してメモリブロックを割り当て、そのメモリにパックド DIB を格納します。パックド DIB は、BITMAPINFO 構造体と、その直後に続くビットマップのピクセルを定義するバイト配列で構成されます。 lbStyle が BS_DIBPATTERNPT の場合、lbHatch メンバーにはパックド DIB へのポインターが格納されます。このポインターは、LMEM_FIXED を設定した LocalAlloc または GMEM_FIXED を設定した GlobalAlloc で作成されたメモリブロックから得られるか、あるいは LocalLock (handle_to_the_dib) のような呼び出しが返すポインターです。パックド DIB は、BITMAPINFO 構造体と、その直後に続くビットマップのピクセルを定義するバイト配列で構成されます。 lbStyle が BS_HATCHED の場合、lbHatch メンバーはハッチの作成に使用する線の向きを指定します。次のいずれかの値を指定できます。
lbStyle が BS_PATTERN の場合、lbHatch はパターンを定義するビットマップへのハンドルです。このビットマップに、CreateDIBSection 関数で作成される DIB セクションビットマップを使用することはできません。 |
公式ドキュメント
LOGBRUSH 構造体は、物理ブラシのスタイル、色、パターンを定義します。CreateBrushIndirect 関数および ExtCreatePen 関数で使用されます。
解説(Remarks)
lbColor はハッチブラシの前景色を制御しますが、背景色は SetBkMode 関数および SetBkColor 関数によって制御されます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// LOGBRUSH (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct LOGBRUSH {
BRUSH_STYLE lbStyle;
COLORREF lbColor;
UINT_PTR lbHatch;
} LOGBRUSH;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LOGBRUSH
{
public uint lbStyle;
public uint lbColor;
public UIntPtr lbHatch;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LOGBRUSH
Public lbStyle As UInteger
Public lbColor As UInteger
Public lbHatch As UIntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LOGBRUSH(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lbStyle", wintypes.DWORD),
("lbColor", wintypes.DWORD),
("lbHatch", ctypes.c_size_t),
]#[repr(C)]
pub struct LOGBRUSH {
pub lbStyle: u32,
pub lbColor: u32,
pub lbHatch: usize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LOGBRUSH struct {
lbStyle uint32
lbColor uint32
lbHatch uintptr
}type
LOGBRUSH = record
lbStyle: DWORD;
lbColor: DWORD;
lbHatch: NativeUInt;
end;const LOGBRUSH = extern struct {
lbStyle: u32,
lbColor: u32,
lbHatch: usize,
};type
LOGBRUSH {.bycopy.} = object
lbStyle: uint32
lbColor: uint32
lbHatch: uintstruct LOGBRUSH
{
uint lbStyle;
uint lbColor;
size_t lbHatch;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; LOGBRUSH サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; lbStyle : BRUSH_STYLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lbColor : COLORREF (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; lbHatch : UINT_PTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LOGBRUSH サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lbStyle : BRUSH_STYLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lbColor : COLORREF (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; lbHatch : UINT_PTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LOGBRUSH
#field int lbStyle
#field int lbColor
#field intptr lbHatch
#endstruct
stdim st, LOGBRUSH ; NSTRUCT 変数を確保
st->lbStyle = 100
mes "lbStyle=" + st->lbStyle