Win32 API 日本語リファレンス
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RGNDATAHEADER

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0ヘッダーのサイズ (バイト単位)。
iTypeDWORD4+4+4リージョンの種類。この値は RDH_RECTANGLES でなければなりません。
nCountDWORD4+8+8リージョンを構成する四角形の数。
nRgnSizeDWORD4+12+12リージョンを構成する RECT 構造体を受け取るために必要な RGNDATA バッファーのサイズ。サイズが不明な場合、このメンバーは 0 にできます。
rcBoundRECT16+16+16論理単位で表した、リージョンの外接する四角形。

公式ドキュメント

RGNDATAHEADER 構造体は、GetRegionData 関数が返すデータを記述します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// RECT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
    INT left;
    INT top;
    INT right;
    INT bottom;
} RECT;

// RGNDATAHEADER  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct RGNDATAHEADER {
    DWORD dwSize;
    DWORD iType;
    DWORD nCount;
    DWORD nRgnSize;
    RECT rcBound;
} RGNDATAHEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RGNDATAHEADER
{
    public uint dwSize;
    public uint iType;
    public uint nCount;
    public uint nRgnSize;
    public RECT rcBound;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
    Public left As Integer
    Public top As Integer
    Public right As Integer
    Public bottom As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RGNDATAHEADER
    Public dwSize As UInteger
    Public iType As UInteger
    Public nCount As UInteger
    Public nRgnSize As UInteger
    Public rcBound As RECT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_int),
        ("top", ctypes.c_int),
        ("right", ctypes.c_int),
        ("bottom", ctypes.c_int),
    ]

class RGNDATAHEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("iType", wintypes.DWORD),
        ("nCount", wintypes.DWORD),
        ("nRgnSize", wintypes.DWORD),
        ("rcBound", RECT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RECT {
    pub left: i32,
    pub top: i32,
    pub right: i32,
    pub bottom: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct RGNDATAHEADER {
    pub dwSize: u32,
    pub iType: u32,
    pub nCount: u32,
    pub nRgnSize: u32,
    pub rcBound: RECT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RECT struct {
	left int32
	top int32
	right int32
	bottom int32
}

type RGNDATAHEADER struct {
	dwSize uint32
	iType uint32
	nCount uint32
	nRgnSize uint32
	rcBound RECT
}
type
  RECT = record
    left: Integer;
    top: Integer;
    right: Integer;
    bottom: Integer;
  end;

  RGNDATAHEADER = record
    dwSize: DWORD;
    iType: DWORD;
    nCount: DWORD;
    nRgnSize: DWORD;
    rcBound: RECT;
  end;
const RECT = extern struct {
    left: i32,
    top: i32,
    right: i32,
    bottom: i32,
};

const RGNDATAHEADER = extern struct {
    dwSize: u32,
    iType: u32,
    nCount: u32,
    nRgnSize: u32,
    rcBound: RECT,
};
type
  RECT {.bycopy.} = object
    left: int32
    top: int32
    right: int32
    bottom: int32

  RGNDATAHEADER {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    iType: uint32
    nCount: uint32
    nRgnSize: uint32
    rcBound: RECT
struct RECT
{
    int left;
    int top;
    int right;
    int bottom;
}

struct RGNDATAHEADER
{
    uint dwSize;
    uint iType;
    uint nCount;
    uint nRgnSize;
    RECT rcBound;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RGNDATAHEADER サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; iType : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; nCount : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; nRgnSize : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; rcBound : RECT (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RECT
    #field int left
    #field int top
    #field int right
    #field int bottom
#endstruct

#defstruct global RGNDATAHEADER
    #field int dwSize
    #field int iType
    #field int nCount
    #field int nRgnSize
    #field RECT rcBound
#endstruct

stdim st, RGNDATAHEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize