ホーム › Graphics.Gdi › TRIVERTEX
TRIVERTEX
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| x | INT | 4 | +0 | +0 | 頂点のX座標を論理単位で表す。 |
| y | INT | 4 | +4 | +4 | 頂点のY座標を論理単位で表す。 |
| Red | WORD | 2 | +8 | +8 | 頂点の赤成分の色値を表す。上位8ビットを使用する16ビット値。 |
| Green | WORD | 2 | +10 | +10 | 頂点の緑成分の色値を表す。上位8ビットを使用する16ビット値。 |
| Blue | WORD | 2 | +12 | +12 | 頂点の青成分の色値を表す。上位8ビットを使用する16ビット値。 |
| Alpha | WORD | 2 | +14 | +14 | 頂点のアルファ(透明度)成分を表す。上位8ビットを使用する16ビット値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TRIVERTEX (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct TRIVERTEX {
INT x;
INT y;
WORD Red;
WORD Green;
WORD Blue;
WORD Alpha;
} TRIVERTEX;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TRIVERTEX
{
public int x;
public int y;
public ushort Red;
public ushort Green;
public ushort Blue;
public ushort Alpha;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TRIVERTEX
Public x As Integer
Public y As Integer
Public Red As UShort
Public Green As UShort
Public Blue As UShort
Public Alpha As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TRIVERTEX(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_int),
("y", ctypes.c_int),
("Red", ctypes.c_ushort),
("Green", ctypes.c_ushort),
("Blue", ctypes.c_ushort),
("Alpha", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct TRIVERTEX {
pub x: i32,
pub y: i32,
pub Red: u16,
pub Green: u16,
pub Blue: u16,
pub Alpha: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TRIVERTEX struct {
x int32
y int32
Red uint16
Green uint16
Blue uint16
Alpha uint16
}type
TRIVERTEX = record
x: Integer;
y: Integer;
Red: Word;
Green: Word;
Blue: Word;
Alpha: Word;
end;const TRIVERTEX = extern struct {
x: i32,
y: i32,
Red: u16,
Green: u16,
Blue: u16,
Alpha: u16,
};type
TRIVERTEX {.bycopy.} = object
x: int32
y: int32
Red: uint16
Green: uint16
Blue: uint16
Alpha: uint16struct TRIVERTEX
{
int x;
int y;
ushort Red;
ushort Green;
ushort Blue;
ushort Alpha;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TRIVERTEX サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; x : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; y : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Red : WORD (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; Green : WORD (+10, 2byte) wpoke st,10,値 / 値 = wpeek(st,10)
; Blue : WORD (+12, 2byte) wpoke st,12,値 / 値 = wpeek(st,12)
; Alpha : WORD (+14, 2byte) wpoke st,14,値 / 値 = wpeek(st,14)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TRIVERTEX
#field int x
#field int y
#field short Red
#field short Green
#field short Blue
#field short Alpha
#endstruct
stdim st, TRIVERTEX ; NSTRUCT 変数を確保
st->x = 100
mes "x=" + st->x