Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Printing › PrintPropertiesCollection

PrintPropertiesCollection

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
numberOfPropertiesDWORD4+0+0propertiesCollection配列に含まれるプロパティ要素数。
propertiesCollectionPrintNamedProperty*8/4+8+4名前付きプロパティの配列へのポインター。numberOfProperties個の要素を持つ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PrintPropertiesCollection  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct PrintPropertiesCollection {
    DWORD numberOfProperties;
    PrintNamedProperty* propertiesCollection;
} PrintPropertiesCollection;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PrintPropertiesCollection
{
    public uint numberOfProperties;
    public IntPtr propertiesCollection;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PrintPropertiesCollection
    Public numberOfProperties As UInteger
    Public propertiesCollection As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PrintPropertiesCollection(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("numberOfProperties", wintypes.DWORD),
        ("propertiesCollection", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PrintPropertiesCollection {
    pub numberOfProperties: u32,
    pub propertiesCollection: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PrintPropertiesCollection struct {
	numberOfProperties uint32
	propertiesCollection uintptr
}
type
  PrintPropertiesCollection = record
    numberOfProperties: DWORD;
    propertiesCollection: Pointer;
  end;
const PrintPropertiesCollection = extern struct {
    numberOfProperties: u32,
    propertiesCollection: ?*anyopaque,
};
type
  PrintPropertiesCollection {.bycopy.} = object
    numberOfProperties: uint32
    propertiesCollection: pointer
struct PrintPropertiesCollection
{
    uint numberOfProperties;
    void* propertiesCollection;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PrintPropertiesCollection サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; numberOfProperties : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; propertiesCollection : PrintNamedProperty* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PrintPropertiesCollection サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; numberOfProperties : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; propertiesCollection : PrintNamedProperty* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PrintPropertiesCollection
    #field int numberOfProperties
    #field intptr propertiesCollection
#endstruct

stdim st, PrintPropertiesCollection        ; NSTRUCT 変数を確保
st->numberOfProperties = 100
mes "numberOfProperties=" + st->numberOfProperties