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MPEG_STREAM_BUFFER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| hr | HRESULT | 4 | +0 | +0 | ステータス コードを指定します。この値を使用して、読み取り要求の状態を確認します。 |
| dwDataBufferSize | DWORD | 4 | +4 | +4 | バッファーのサイズをバイト単位で指定します。 |
| dwSizeOfDataRead | DWORD | 4 | +8 | +8 | バッファー内の有効なデータのサイズをバイト単位で指定します |
| pDataBuffer | BYTE* | 8/4 | +12 | +12 | MPEG-2 データを保持するバッファーへのポインターです。 |
公式ドキュメント
MPEG_STREAM_BUFFER 構造体は、MPEG-2 データを受け取るバッファーを定義します。
解説(Remarks)
この構造体は、IMpeg2Stream::SupplyDataBuffer メソッドと共に使用して、生の MPEG-2 データを取得します。
PSI テーブルおよびセクションの場合は、pDataBuffer が SECTION 構造体を指すように設定します。バッファーのリストを保持する MPEG_PACKET_LIST 構造体も作成する場合は、そのリストを ISectionList::InitializeWithRawSections メソッドに渡すことができます。
例
次のコードは、MPEG_PACKET_LIST セクション リストに含まれる SECTION 構造体を指すように MPEG_STREAM_BUFFER 構造体を初期化する方法を示しています。
// セクション データ用に 2 つのバッファーを割り当てます。
const int cBufferSize = 4096;
BYTE pBuffer1[cBufferSize];
BYTE pBuffer2[cBufferSize];
// 両方のバッファーを保持するパケット リストを作成します。
MPEG_RQST_PACKET RqstPacket[2];
MPEG_PACKET_LIST Packets;
RqstPacket[0].dwLength = cBufferSize;
RqstPacket[0].pSection = (SECTION*)pBuffer1;
RqstPacket[1].dwLength = cBufferSize;
RqstPacket[1].pSection = (SECTION*)pBuffer2;
Packets.wPacketCount = 2;
Packets.PacketList[0] = &RqstPacket[0];
Packets.PacketList[1] = &RqstPacket[1];
// ストリーム バッファー構造体が、リスト内の最初のパケットを指すように設定します。
MPEG_STREAM_BUFFER StreamBuffer;
ZeroMemory(&StreamBuffer, sizeof(MPEG_STREAM_BUFFER));
StreamBuffer.dwDataBufferSize = Packets.PacketList[0]->dwLength;
StreamBuffer.pDataBuffer = (BYTE*) Packets.PacketList[0]->pSection;
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// MPEG_STREAM_BUFFER (x64 20 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MPEG_STREAM_BUFFER {
HRESULT hr;
DWORD dwDataBufferSize;
DWORD dwSizeOfDataRead;
BYTE* pDataBuffer;
} MPEG_STREAM_BUFFER;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MPEG_STREAM_BUFFER
{
public int hr;
public uint dwDataBufferSize;
public uint dwSizeOfDataRead;
public IntPtr pDataBuffer;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MPEG_STREAM_BUFFER
Public hr As Integer
Public dwDataBufferSize As UInteger
Public dwSizeOfDataRead As UInteger
Public pDataBuffer As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MPEG_STREAM_BUFFER(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("hr", ctypes.c_int),
("dwDataBufferSize", wintypes.DWORD),
("dwSizeOfDataRead", wintypes.DWORD),
("pDataBuffer", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct MPEG_STREAM_BUFFER {
pub hr: i32,
pub dwDataBufferSize: u32,
pub dwSizeOfDataRead: u32,
pub pDataBuffer: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MPEG_STREAM_BUFFER struct {
hr int32
dwDataBufferSize uint32
dwSizeOfDataRead uint32
pDataBuffer uintptr
}type
MPEG_STREAM_BUFFER = packed record
hr: Integer;
dwDataBufferSize: DWORD;
dwSizeOfDataRead: DWORD;
pDataBuffer: Pointer;
end;const MPEG_STREAM_BUFFER = extern struct {
hr: i32,
dwDataBufferSize: u32,
dwSizeOfDataRead: u32,
pDataBuffer: ?*anyopaque,
};type
MPEG_STREAM_BUFFER {.packed.} = object
hr: int32
dwDataBufferSize: uint32
dwSizeOfDataRead: uint32
pDataBuffer: pointeralign(1)
struct MPEG_STREAM_BUFFER
{
int hr;
uint dwDataBufferSize;
uint dwSizeOfDataRead;
void* pDataBuffer;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MPEG_STREAM_BUFFER サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; hr : HRESULT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwDataBufferSize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwSizeOfDataRead : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pDataBuffer : BYTE* (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MPEG_STREAM_BUFFER サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; hr : HRESULT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwDataBufferSize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwSizeOfDataRead : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pDataBuffer : BYTE* (+12, 8byte) qpoke st,12,値 / qpeek(st,12) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,12,下位 : lpoke st,16,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MPEG_STREAM_BUFFER, pack=1
#field int hr
#field int dwDataBufferSize
#field int dwSizeOfDataRead
#field intptr pDataBuffer
#endstruct
stdim st, MPEG_STREAM_BUFFER ; NSTRUCT 変数を確保
st->hr = 100
mes "hr=" + st->hr