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MPEG_STREAM_BUFFER

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 16 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hrHRESULT4+0+0ステータス コードを指定します。この値を使用して、読み取り要求の状態を確認します。
dwDataBufferSizeDWORD4+4+4バッファーのサイズをバイト単位で指定します。
dwSizeOfDataReadDWORD4+8+8バッファー内の有効なデータのサイズをバイト単位で指定します
pDataBufferBYTE*8/4+12+12MPEG-2 データを保持するバッファーへのポインターです。

公式ドキュメント

MPEG_STREAM_BUFFER 構造体は、MPEG-2 データを受け取るバッファーを定義します。

解説(Remarks)

この構造体は、IMpeg2Stream::SupplyDataBuffer メソッドと共に使用して、生の MPEG-2 データを取得します。

PSI テーブルおよびセクションの場合は、pDataBufferSECTION 構造体を指すように設定します。バッファーのリストを保持する MPEG_PACKET_LIST 構造体も作成する場合は、そのリストを ISectionList::InitializeWithRawSections メソッドに渡すことができます。

次のコードは、MPEG_PACKET_LIST セクション リストに含まれる SECTION 構造体を指すように MPEG_STREAM_BUFFER 構造体を初期化する方法を示しています。


// セクション データ用に 2 つのバッファーを割り当てます。
const int cBufferSize = 4096;
BYTE pBuffer1[cBufferSize];
BYTE pBuffer2[cBufferSize];

// 両方のバッファーを保持するパケット リストを作成します。
MPEG_RQST_PACKET RqstPacket[2];
MPEG_PACKET_LIST Packets;

RqstPacket[0].dwLength = cBufferSize;
RqstPacket[0].pSection = (SECTION*)pBuffer1;
RqstPacket[1].dwLength = cBufferSize;
RqstPacket[1].pSection = (SECTION*)pBuffer2;

Packets.wPacketCount = 2;
Packets.PacketList[0] = &RqstPacket[0];
Packets.PacketList[1] = &RqstPacket[1];

// ストリーム バッファー構造体が、リスト内の最初のパケットを指すように設定します。
MPEG_STREAM_BUFFER StreamBuffer;
ZeroMemory(&StreamBuffer, sizeof(MPEG_STREAM_BUFFER));
StreamBuffer.dwDataBufferSize = Packets.PacketList[0]->dwLength;
StreamBuffer.pDataBuffer = (BYTE*) Packets.PacketList[0]->pSection;
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// MPEG_STREAM_BUFFER  (x64 20 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MPEG_STREAM_BUFFER {
    HRESULT hr;
    DWORD dwDataBufferSize;
    DWORD dwSizeOfDataRead;
    BYTE* pDataBuffer;
} MPEG_STREAM_BUFFER;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MPEG_STREAM_BUFFER
{
    public int hr;
    public uint dwDataBufferSize;
    public uint dwSizeOfDataRead;
    public IntPtr pDataBuffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MPEG_STREAM_BUFFER
    Public hr As Integer
    Public dwDataBufferSize As UInteger
    Public dwSizeOfDataRead As UInteger
    Public pDataBuffer As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MPEG_STREAM_BUFFER(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("hr", ctypes.c_int),
        ("dwDataBufferSize", wintypes.DWORD),
        ("dwSizeOfDataRead", wintypes.DWORD),
        ("pDataBuffer", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct MPEG_STREAM_BUFFER {
    pub hr: i32,
    pub dwDataBufferSize: u32,
    pub dwSizeOfDataRead: u32,
    pub pDataBuffer: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MPEG_STREAM_BUFFER struct {
	hr int32
	dwDataBufferSize uint32
	dwSizeOfDataRead uint32
	pDataBuffer uintptr
}
type
  MPEG_STREAM_BUFFER = packed record
    hr: Integer;
    dwDataBufferSize: DWORD;
    dwSizeOfDataRead: DWORD;
    pDataBuffer: Pointer;
  end;
const MPEG_STREAM_BUFFER = extern struct {
    hr: i32,
    dwDataBufferSize: u32,
    dwSizeOfDataRead: u32,
    pDataBuffer: ?*anyopaque,
};
type
  MPEG_STREAM_BUFFER {.packed.} = object
    hr: int32
    dwDataBufferSize: uint32
    dwSizeOfDataRead: uint32
    pDataBuffer: pointer
align(1)
struct MPEG_STREAM_BUFFER
{
    int hr;
    uint dwDataBufferSize;
    uint dwSizeOfDataRead;
    void* pDataBuffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MPEG_STREAM_BUFFER サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; hr : HRESULT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwDataBufferSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwSizeOfDataRead : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pDataBuffer : BYTE* (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MPEG_STREAM_BUFFER サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; hr : HRESULT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwDataBufferSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwSizeOfDataRead : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pDataBuffer : BYTE* (+12, 8byte)  qpoke st,12,値 / qpeek(st,12)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,12,下位 : lpoke st,16,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MPEG_STREAM_BUFFER, pack=1
    #field int hr
    #field int dwDataBufferSize
    #field int dwSizeOfDataRead
    #field intptr pDataBuffer
#endstruct

stdim st, MPEG_STREAM_BUFFER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->hr = 100
mes "hr=" + st->hr