AVIMETAINDEX
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| fcc | DWORD | 4 | +0 | +0 | FOURCC コードです。値は 'indx' または 'nnix' のいずれかで、nn はストリーム番号です。 | ||||||||
| cb | DWORD | 4 | +4 | +4 | 構造体のサイズです。先頭の 8 バイトは含みません。 | ||||||||
| wLongsPerEntry | WORD | 2 | +8 | +8 | 各インデックスエントリのサイズを 4 バイト単位で指定します。 | ||||||||
| bIndexSubType | BYTE | 1 | +10 | +10 | インデックスのサブタイプです。意味は bIndexType の値によって異なります。 | ||||||||
| bIndexType | BYTE | 1 | +11 | +11 | インデックスの種類です。
| ||||||||
| nEntriesInUse | DWORD | 4 | +12 | +12 | adwIndex 配列内の有効なエントリの数です。 | ||||||||
| dwChunkId | DWORD | 4 | +16 | +16 | インデックス対象のオブジェクトを識別する FOURCC です。インデックス対象のオブジェクトがストリームの場合、このメンバーは AVIOLDINDEX 構造体の dwChunkId メンバーと同じ意味を持ちます。 | ||||||||
| dwReserved | DWORD | 12 | +20 | +20 | このメンバーの意味はインデックスの種類によって異なります。 | ||||||||
| adwIndex | DWORD | 4 | +32 | +32 | インデックスエントリの配列です。このデータの形式はインデックスの種類によって異なります。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。これは MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられています。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、新しいコードでは可能な限り DirectShow ではなく MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]
AVI 2.0 インデックス ('indx' 形式) の基本構造体です。
解説(Remarks)
詳細については、OpenDML AVI M-JPEG File Format Subcommittee が発行している OpenDML AVI File Format Extensions を参照してください。(このリソースは一部の言語および国では利用できない場合があります。)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// AVIMETAINDEX (x64 36 / x86 36 バイト)
#pragma pack(push, 2)
typedef struct AVIMETAINDEX {
DWORD fcc;
DWORD cb;
WORD wLongsPerEntry;
BYTE bIndexSubType;
BYTE bIndexType;
DWORD nEntriesInUse;
DWORD dwChunkId;
DWORD dwReserved[3];
DWORD adwIndex[1];
} AVIMETAINDEX;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 2, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AVIMETAINDEX
{
public uint fcc;
public uint cb;
public ushort wLongsPerEntry;
public byte bIndexSubType;
public byte bIndexType;
public uint nEntriesInUse;
public uint dwChunkId;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public uint[] dwReserved;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public uint[] adwIndex;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=2, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AVIMETAINDEX
Public fcc As UInteger
Public cb As UInteger
Public wLongsPerEntry As UShort
Public bIndexSubType As Byte
Public bIndexType As Byte
Public nEntriesInUse As UInteger
Public dwChunkId As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public dwReserved() As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public adwIndex() As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AVIMETAINDEX(ctypes.Structure):
_pack_ = 2
_fields_ = [
("fcc", wintypes.DWORD),
("cb", wintypes.DWORD),
("wLongsPerEntry", ctypes.c_ushort),
("bIndexSubType", ctypes.c_ubyte),
("bIndexType", ctypes.c_ubyte),
("nEntriesInUse", wintypes.DWORD),
("dwChunkId", wintypes.DWORD),
("dwReserved", wintypes.DWORD * 3),
("adwIndex", wintypes.DWORD * 1),
]#[repr(C, packed(2))]
pub struct AVIMETAINDEX {
pub fcc: u32,
pub cb: u32,
pub wLongsPerEntry: u16,
pub bIndexSubType: u8,
pub bIndexType: u8,
pub nEntriesInUse: u32,
pub dwChunkId: u32,
pub dwReserved: [u32; 3],
pub adwIndex: [u32; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AVIMETAINDEX struct {
fcc uint32
cb uint32
wLongsPerEntry uint16
bIndexSubType byte
bIndexType byte
nEntriesInUse uint32
dwChunkId uint32
dwReserved [3]uint32
adwIndex [1]uint32
}type
AVIMETAINDEX = packed record
fcc: DWORD;
cb: DWORD;
wLongsPerEntry: Word;
bIndexSubType: Byte;
bIndexType: Byte;
nEntriesInUse: DWORD;
dwChunkId: DWORD;
dwReserved: array[0..2] of DWORD;
adwIndex: array[0..0] of DWORD;
end;const AVIMETAINDEX = extern struct {
fcc: u32,
cb: u32,
wLongsPerEntry: u16,
bIndexSubType: u8,
bIndexType: u8,
nEntriesInUse: u32,
dwChunkId: u32,
dwReserved: [3]u32,
adwIndex: [1]u32,
};type
AVIMETAINDEX {.packed.} = object
fcc: uint32
cb: uint32
wLongsPerEntry: uint16
bIndexSubType: uint8
bIndexType: uint8
nEntriesInUse: uint32
dwChunkId: uint32
dwReserved: array[3, uint32]
adwIndex: array[1, uint32]align(2)
struct AVIMETAINDEX
{
uint fcc;
uint cb;
ushort wLongsPerEntry;
ubyte bIndexSubType;
ubyte bIndexType;
uint nEntriesInUse;
uint dwChunkId;
uint[3] dwReserved;
uint[1] adwIndex;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AVIMETAINDEX サイズ: 36 バイト(x64)
dim st, 9 ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; fcc : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; cb : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; wLongsPerEntry : WORD (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; bIndexSubType : BYTE (+10, 1byte) poke st,10,値 / 値 = peek(st,10)
; bIndexType : BYTE (+11, 1byte) poke st,11,値 / 値 = peek(st,11)
; nEntriesInUse : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwChunkId : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : DWORD (+20, 12byte) varptr(st)+20 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; adwIndex : DWORD (+32, 4byte) varptr(st)+32 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AVIMETAINDEX, pack=2
#field int fcc
#field int cb
#field short wLongsPerEntry
#field byte bIndexSubType
#field byte bIndexType
#field int nEntriesInUse
#field int dwChunkId
#field int dwReserved 3
#field int adwIndex 1
#endstruct
stdim st, AVIMETAINDEX ; NSTRUCT 変数を確保
st->fcc = 100
mes "fcc=" + st->fcc