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AVITCDLINDEX_ENTRY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwTick | DWORD | 4 | +0 | +0 | タイムコードが適用される時刻(ティック)。 |
| time | TIMECODE | 8 | +4 | +4 | SMPTEタイムコード値(TIMECODE)。 |
| dwSMPTEflags | DWORD | 4 | +12 | +12 | SMPTEタイムコードのフラグ。ドロップフレーム等を示す。 |
| dwUser | DWORD | 4 | +16 | +16 | ユーザ定義データ。任意の付加情報を格納する。 |
| szReelId | CHAR | 12 | +20 | +20 | リールIDを示す文字配列。テープ等の識別子。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TIMECODE (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct TIMECODE {
_Anonymous_e__Struct Anonymous;
ULONGLONG qw;
} TIMECODE;
// AVITCDLINDEX_ENTRY (x64 32 / x86 32 バイト)
#pragma pack(push, 2)
typedef struct AVITCDLINDEX_ENTRY {
DWORD dwTick;
TIMECODE time;
DWORD dwSMPTEflags;
DWORD dwUser;
CHAR szReelId[12];
} AVITCDLINDEX_ENTRY;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TIMECODE
{
public _Anonymous_e__Struct Anonymous;
public ulong qw;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 2, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AVITCDLINDEX_ENTRY
{
public uint dwTick;
public TIMECODE time;
public uint dwSMPTEflags;
public uint dwUser;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 12)] public sbyte[] szReelId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TIMECODE
Public Anonymous As _Anonymous_e__Struct
Public qw As ULong
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=2, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AVITCDLINDEX_ENTRY
Public dwTick As UInteger
Public time As TIMECODE
Public dwSMPTEflags As UInteger
Public dwUser As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=12)> Public szReelId() As SByte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TIMECODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Anonymous", _Anonymous_e__Struct),
("qw", ctypes.c_ulonglong),
]
class AVITCDLINDEX_ENTRY(ctypes.Structure):
_pack_ = 2
_fields_ = [
("dwTick", wintypes.DWORD),
("time", TIMECODE),
("dwSMPTEflags", wintypes.DWORD),
("dwUser", wintypes.DWORD),
("szReelId", ctypes.c_byte * 12),
]#[repr(C)]
pub struct TIMECODE {
pub Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
pub qw: u64,
}
#[repr(C, packed(2))]
pub struct AVITCDLINDEX_ENTRY {
pub dwTick: u32,
pub time: TIMECODE,
pub dwSMPTEflags: u32,
pub dwUser: u32,
pub szReelId: [i8; 12],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TIMECODE struct {
Anonymous _Anonymous_e__Struct
qw uint64
}
type AVITCDLINDEX_ENTRY struct {
dwTick uint32
time TIMECODE
dwSMPTEflags uint32
dwUser uint32
szReelId [12]int8
}type
TIMECODE = record
Anonymous: _Anonymous_e__Struct;
qw: UInt64;
end;
AVITCDLINDEX_ENTRY = packed record
dwTick: DWORD;
time: TIMECODE;
dwSMPTEflags: DWORD;
dwUser: DWORD;
szReelId: array[0..11] of Shortint;
end;const TIMECODE = extern struct {
Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
qw: u64,
};
const AVITCDLINDEX_ENTRY = extern struct {
dwTick: u32,
time: TIMECODE,
dwSMPTEflags: u32,
dwUser: u32,
szReelId: [12]i8,
};type
TIMECODE {.bycopy.} = object
Anonymous: _Anonymous_e__Struct
qw: uint64
AVITCDLINDEX_ENTRY {.packed.} = object
dwTick: uint32
time: TIMECODE
dwSMPTEflags: uint32
dwUser: uint32
szReelId: array[12, int8]struct TIMECODE
{
_Anonymous_e__Struct Anonymous;
ulong qw;
}
align(2)
struct AVITCDLINDEX_ENTRY
{
uint dwTick;
TIMECODE time;
uint dwSMPTEflags;
uint dwUser;
byte[12] szReelId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AVITCDLINDEX_ENTRY サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; dwTick : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; time : TIMECODE (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwSMPTEflags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwUser : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; szReelId : CHAR (+20, 12byte) varptr(st)+20 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AVITCDLINDEX_ENTRY, pack=2
#field int dwTick
#field byte time 8
#field int dwSMPTEflags
#field int dwUser
#field char szReelId 12
#endstruct
stdim st, AVITCDLINDEX_ENTRY ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwTick = 100
mes "dwTick=" + st->dwTick
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。