ホーム › Media.DirectShow › TRUECOLORINFO
TRUECOLORINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwBitMasks | DWORD | 12 | +0 | +0 | 各色成分のビットマスク配列。RGB各チャネルの位置を示す。 |
| bmiColors | RGBQUAD | 1024 | +12 | +12 | カラーテーブル(RGBQUAD配列)。パレット情報を格納する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RGBQUAD (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct RGBQUAD {
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved;
} RGBQUAD;
// TRUECOLORINFO (x64 1036 / x86 1036 バイト)
typedef struct TRUECOLORINFO {
DWORD dwBitMasks[3];
RGBQUAD bmiColors[256];
} TRUECOLORINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RGBQUAD
{
public byte rgbBlue;
public byte rgbGreen;
public byte rgbRed;
public byte rgbReserved;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TRUECOLORINFO
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public uint[] dwBitMasks;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] public RGBQUAD[] bmiColors;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RGBQUAD
Public rgbBlue As Byte
Public rgbGreen As Byte
Public rgbRed As Byte
Public rgbReserved As Byte
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TRUECOLORINFO
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public dwBitMasks() As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=256)> Public bmiColors() As RGBQUAD
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RGBQUAD(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("rgbBlue", ctypes.c_ubyte),
("rgbGreen", ctypes.c_ubyte),
("rgbRed", ctypes.c_ubyte),
("rgbReserved", ctypes.c_ubyte),
]
class TRUECOLORINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwBitMasks", wintypes.DWORD * 3),
("bmiColors", RGBQUAD * 256),
]#[repr(C)]
pub struct RGBQUAD {
pub rgbBlue: u8,
pub rgbGreen: u8,
pub rgbRed: u8,
pub rgbReserved: u8,
}
#[repr(C)]
pub struct TRUECOLORINFO {
pub dwBitMasks: [u32; 3],
pub bmiColors: [RGBQUAD; 256],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RGBQUAD struct {
rgbBlue byte
rgbGreen byte
rgbRed byte
rgbReserved byte
}
type TRUECOLORINFO struct {
dwBitMasks [3]uint32
bmiColors [256]RGBQUAD
}type
RGBQUAD = record
rgbBlue: Byte;
rgbGreen: Byte;
rgbRed: Byte;
rgbReserved: Byte;
end;
TRUECOLORINFO = record
dwBitMasks: array[0..2] of DWORD;
bmiColors: array[0..255] of RGBQUAD;
end;const RGBQUAD = extern struct {
rgbBlue: u8,
rgbGreen: u8,
rgbRed: u8,
rgbReserved: u8,
};
const TRUECOLORINFO = extern struct {
dwBitMasks: [3]u32,
bmiColors: [256]RGBQUAD,
};type
RGBQUAD {.bycopy.} = object
rgbBlue: uint8
rgbGreen: uint8
rgbRed: uint8
rgbReserved: uint8
TRUECOLORINFO {.bycopy.} = object
dwBitMasks: array[3, uint32]
bmiColors: array[256, RGBQUAD]struct RGBQUAD
{
ubyte rgbBlue;
ubyte rgbGreen;
ubyte rgbRed;
ubyte rgbReserved;
}
struct TRUECOLORINFO
{
uint[3] dwBitMasks;
RGBQUAD[256] bmiColors;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TRUECOLORINFO サイズ: 1036 バイト(x64)
dim st, 259 ; 4byte整数×259(構造体サイズ 1036 / 4 切り上げ)
; dwBitMasks : DWORD (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; bmiColors : RGBQUAD (+12, 1024byte) varptr(st)+12 を基点に操作(1024byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RGBQUAD
#field byte rgbBlue
#field byte rgbGreen
#field byte rgbRed
#field byte rgbReserved
#endstruct
#defstruct global TRUECOLORINFO
#field int dwBitMasks 3
#field RGBQUAD bmiColors 256
#endstruct
stdim st, TRUECOLORINFO ; NSTRUCT 変数を確保