Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.DirectShow › VMR9ProcAmpControlRange

VMR9ProcAmpControlRange

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0構造体のバイトサイズ。互換性検証に使う。
dwPropertyVMR9ProcAmpControlFlags4+4+4対象の調整項目を示すフラグ(VMR9ProcAmpControlFlags)。
MinValueFLOAT4+8+8調整可能な最小値。
MaxValueFLOAT4+12+12調整可能な最大値。
DefaultValueFLOAT4+16+16既定値。
StepSizeFLOAT4+20+20調整の刻み幅。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VMR9ProcAmpControlRange  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct VMR9ProcAmpControlRange {
    DWORD dwSize;
    VMR9ProcAmpControlFlags dwProperty;
    FLOAT MinValue;
    FLOAT MaxValue;
    FLOAT DefaultValue;
    FLOAT StepSize;
} VMR9ProcAmpControlRange;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VMR9ProcAmpControlRange
{
    public uint dwSize;
    public int dwProperty;
    public float MinValue;
    public float MaxValue;
    public float DefaultValue;
    public float StepSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VMR9ProcAmpControlRange
    Public dwSize As UInteger
    Public dwProperty As Integer
    Public MinValue As Single
    Public MaxValue As Single
    Public DefaultValue As Single
    Public StepSize As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VMR9ProcAmpControlRange(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("dwProperty", ctypes.c_int),
        ("MinValue", ctypes.c_float),
        ("MaxValue", ctypes.c_float),
        ("DefaultValue", ctypes.c_float),
        ("StepSize", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VMR9ProcAmpControlRange {
    pub dwSize: u32,
    pub dwProperty: i32,
    pub MinValue: f32,
    pub MaxValue: f32,
    pub DefaultValue: f32,
    pub StepSize: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VMR9ProcAmpControlRange struct {
	dwSize uint32
	dwProperty int32
	MinValue float32
	MaxValue float32
	DefaultValue float32
	StepSize float32
}
type
  VMR9ProcAmpControlRange = record
    dwSize: DWORD;
    dwProperty: Integer;
    MinValue: Single;
    MaxValue: Single;
    DefaultValue: Single;
    StepSize: Single;
  end;
const VMR9ProcAmpControlRange = extern struct {
    dwSize: u32,
    dwProperty: i32,
    MinValue: f32,
    MaxValue: f32,
    DefaultValue: f32,
    StepSize: f32,
};
type
  VMR9ProcAmpControlRange {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    dwProperty: int32
    MinValue: float32
    MaxValue: float32
    DefaultValue: float32
    StepSize: float32
struct VMR9ProcAmpControlRange
{
    uint dwSize;
    int dwProperty;
    float MinValue;
    float MaxValue;
    float DefaultValue;
    float StepSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VMR9ProcAmpControlRange サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwProperty : VMR9ProcAmpControlFlags (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; MinValue : FLOAT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; MaxValue : FLOAT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; DefaultValue : FLOAT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; StepSize : FLOAT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VMR9ProcAmpControlRange
    #field int dwSize
    #field int dwProperty
    #field float MinValue
    #field float MaxValue
    #field float DefaultValue
    #field float StepSize
#endstruct

stdim st, VMR9ProcAmpControlRange        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize