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VMR9VideoStreamInfo

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pddsVideoSurfaceIDirect3DSurface9*8/4+0+0映像データを保持するDirect3D9サーフェスへのポインタ。
dwWidthDWORD4+8+4映像の幅。単位はピクセル。
dwHeightDWORD4+12+8映像の高さ。単位はピクセル。
dwStrmIDDWORD4+16+12映像ストリームの識別子。
fAlphaFLOAT4+20+16ストリームの透明度(アルファ)値。0.0~1.0。
rNormalVMR9NormalizedRect16+24+20合成先の正規化矩形(VMR9NormalizedRect)。
rtStartLONGLONG8+40+40サンプルの表示開始時刻。単位は100ナノ秒。
rtEndLONGLONG8+48+48サンプルの表示終了時刻。単位は100ナノ秒。
SampleFormatVMR9_SampleFormat4+56+56サンプルのインターレース形式(VMR9_SampleFormat)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VMR9NormalizedRect  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct VMR9NormalizedRect {
    FLOAT left;
    FLOAT top;
    FLOAT right;
    FLOAT bottom;
} VMR9NormalizedRect;

// VMR9VideoStreamInfo  (x64 64 / x86 64 バイト)
typedef struct VMR9VideoStreamInfo {
    IDirect3DSurface9* pddsVideoSurface;
    DWORD dwWidth;
    DWORD dwHeight;
    DWORD dwStrmID;
    FLOAT fAlpha;
    VMR9NormalizedRect rNormal;
    LONGLONG rtStart;
    LONGLONG rtEnd;
    VMR9_SampleFormat SampleFormat;
} VMR9VideoStreamInfo;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VMR9NormalizedRect
{
    public float left;
    public float top;
    public float right;
    public float bottom;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VMR9VideoStreamInfo
{
    public IntPtr pddsVideoSurface;
    public uint dwWidth;
    public uint dwHeight;
    public uint dwStrmID;
    public float fAlpha;
    public VMR9NormalizedRect rNormal;
    public long rtStart;
    public long rtEnd;
    public int SampleFormat;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VMR9NormalizedRect
    Public left As Single
    Public top As Single
    Public right As Single
    Public bottom As Single
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VMR9VideoStreamInfo
    Public pddsVideoSurface As IntPtr
    Public dwWidth As UInteger
    Public dwHeight As UInteger
    Public dwStrmID As UInteger
    Public fAlpha As Single
    Public rNormal As VMR9NormalizedRect
    Public rtStart As Long
    Public rtEnd As Long
    Public SampleFormat As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VMR9NormalizedRect(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_float),
        ("top", ctypes.c_float),
        ("right", ctypes.c_float),
        ("bottom", ctypes.c_float),
    ]

class VMR9VideoStreamInfo(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pddsVideoSurface", ctypes.c_void_p),
        ("dwWidth", wintypes.DWORD),
        ("dwHeight", wintypes.DWORD),
        ("dwStrmID", wintypes.DWORD),
        ("fAlpha", ctypes.c_float),
        ("rNormal", VMR9NormalizedRect),
        ("rtStart", ctypes.c_longlong),
        ("rtEnd", ctypes.c_longlong),
        ("SampleFormat", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VMR9NormalizedRect {
    pub left: f32,
    pub top: f32,
    pub right: f32,
    pub bottom: f32,
}

#[repr(C)]
pub struct VMR9VideoStreamInfo {
    pub pddsVideoSurface: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwWidth: u32,
    pub dwHeight: u32,
    pub dwStrmID: u32,
    pub fAlpha: f32,
    pub rNormal: VMR9NormalizedRect,
    pub rtStart: i64,
    pub rtEnd: i64,
    pub SampleFormat: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VMR9NormalizedRect struct {
	left float32
	top float32
	right float32
	bottom float32
}

type VMR9VideoStreamInfo struct {
	pddsVideoSurface uintptr
	dwWidth uint32
	dwHeight uint32
	dwStrmID uint32
	fAlpha float32
	rNormal VMR9NormalizedRect
	rtStart int64
	rtEnd int64
	SampleFormat int32
}
type
  VMR9NormalizedRect = record
    left: Single;
    top: Single;
    right: Single;
    bottom: Single;
  end;

  VMR9VideoStreamInfo = record
    pddsVideoSurface: Pointer;
    dwWidth: DWORD;
    dwHeight: DWORD;
    dwStrmID: DWORD;
    fAlpha: Single;
    rNormal: VMR9NormalizedRect;
    rtStart: Int64;
    rtEnd: Int64;
    SampleFormat: Integer;
  end;
const VMR9NormalizedRect = extern struct {
    left: f32,
    top: f32,
    right: f32,
    bottom: f32,
};

const VMR9VideoStreamInfo = extern struct {
    pddsVideoSurface: ?*anyopaque,
    dwWidth: u32,
    dwHeight: u32,
    dwStrmID: u32,
    fAlpha: f32,
    rNormal: VMR9NormalizedRect,
    rtStart: i64,
    rtEnd: i64,
    SampleFormat: i32,
};
type
  VMR9NormalizedRect {.bycopy.} = object
    left: float32
    top: float32
    right: float32
    bottom: float32

  VMR9VideoStreamInfo {.bycopy.} = object
    pddsVideoSurface: pointer
    dwWidth: uint32
    dwHeight: uint32
    dwStrmID: uint32
    fAlpha: float32
    rNormal: VMR9NormalizedRect
    rtStart: int64
    rtEnd: int64
    SampleFormat: int32
struct VMR9NormalizedRect
{
    float left;
    float top;
    float right;
    float bottom;
}

struct VMR9VideoStreamInfo
{
    void* pddsVideoSurface;
    uint dwWidth;
    uint dwHeight;
    uint dwStrmID;
    float fAlpha;
    VMR9NormalizedRect rNormal;
    long rtStart;
    long rtEnd;
    int SampleFormat;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VMR9VideoStreamInfo サイズ: 64 バイト(x86)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; pddsVideoSurface : IDirect3DSurface9* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwWidth : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwHeight : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwStrmID : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; fAlpha : FLOAT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; rNormal : VMR9NormalizedRect (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rtStart : LONGLONG (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; rtEnd : LONGLONG (+48, 8byte)  qpoke st,48,値 / qpeek(st,48)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; SampleFormat : VMR9_SampleFormat (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VMR9VideoStreamInfo サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; pddsVideoSurface : IDirect3DSurface9* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwWidth : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwHeight : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwStrmID : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; fAlpha : FLOAT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; rNormal : VMR9NormalizedRect (+24, 16byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rtStart : LONGLONG (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; rtEnd : LONGLONG (+48, 8byte)  qpoke st,48,値 / qpeek(st,48)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; SampleFormat : VMR9_SampleFormat (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global VMR9NormalizedRect
    #field float left
    #field float top
    #field float right
    #field float bottom
#endstruct

#defstruct global VMR9VideoStreamInfo
    #field intptr pddsVideoSurface
    #field int dwWidth
    #field int dwHeight
    #field int dwStrmID
    #field float fAlpha
    #field VMR9NormalizedRect rNormal
    #field int64 rtStart
    #field int64 rtEnd
    #field int SampleFormat
#endstruct

stdim st, VMR9VideoStreamInfo        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwWidth = 100
mes "dwWidth=" + st->dwWidth