ホーム › Media.DxMediaObjects › DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER
DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pBuffer | IMediaBuffer* | 8/4 | +0 | +0 | アプリケーションが割り当てたバッファーの IMediaBuffer インターフェイスへのポインターです。 |
| dwStatus | DWORD | 4 | +8 | +4 | ステータスフラグです。出力を処理した後、DMO はこのメンバーに 0 個以上の DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER_FLAGS フラグのビット単位の組み合わせを設定します。 |
| rtTimestamp | LONGLONG | 8 | +16 | +8 | バッファー内のデータの開始時刻を指定するタイムスタンプです。バッファーに有効なタイムスタンプがある場合、DMO はこのメンバーを設定するとともに、dwStatus メンバーに DMO_OUTPUT_DATA_BUFFERF_TIME フラグを設定します。それ以外の場合、このメンバーは無視してください。 |
| rtTimelength | LONGLONG | 8 | +24 | +16 | バッファー内のデータの長さを指定する基準時間です。DMO がこのメンバーに有効な値を設定した場合は、dwStatus メンバーに DMO_OUTPUT_DATA_BUFFERF_TIMELENGTH フラグも設定します。それ以外の場合、このメンバーは無視してください。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である DirectShow は、レガシー機能です。この機能は MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation でのオーディオ/ビデオキャプチャ に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、新しいコードでは可能な限り DirectShow ではなく MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation でのオーディオ/ビデオキャプチャ を使用することを強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることをおすすめします。]
DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER 構造体は、Microsoft DirectX Media Object (DMO) が使用する出力バッファーを記述します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER {
IMediaBuffer* pBuffer;
DWORD dwStatus;
LONGLONG rtTimestamp;
LONGLONG rtTimelength;
} DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER
{
public IntPtr pBuffer;
public uint dwStatus;
public long rtTimestamp;
public long rtTimelength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER
Public pBuffer As IntPtr
Public dwStatus As UInteger
Public rtTimestamp As Long
Public rtTimelength As Long
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pBuffer", ctypes.c_void_p),
("dwStatus", wintypes.DWORD),
("rtTimestamp", ctypes.c_longlong),
("rtTimelength", ctypes.c_longlong),
]#[repr(C)]
pub struct DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER {
pub pBuffer: *mut core::ffi::c_void,
pub dwStatus: u32,
pub rtTimestamp: i64,
pub rtTimelength: i64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER struct {
pBuffer uintptr
dwStatus uint32
rtTimestamp int64
rtTimelength int64
}type
DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER = record
pBuffer: Pointer;
dwStatus: DWORD;
rtTimestamp: Int64;
rtTimelength: Int64;
end;const DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER = extern struct {
pBuffer: ?*anyopaque,
dwStatus: u32,
rtTimestamp: i64,
rtTimelength: i64,
};type
DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER {.bycopy.} = object
pBuffer: pointer
dwStatus: uint32
rtTimestamp: int64
rtTimelength: int64struct DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER
{
void* pBuffer;
uint dwStatus;
long rtTimestamp;
long rtTimelength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; pBuffer : IMediaBuffer* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwStatus : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; rtTimestamp : LONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; rtTimelength : LONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pBuffer : IMediaBuffer* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwStatus : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; rtTimestamp : LONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; rtTimelength : LONGLONG (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER
#field intptr pBuffer
#field int dwStatus
#field int64 rtTimestamp
#field int64 rtTimelength
#endstruct
stdim st, DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwStatus = 100
mes "dwStatus=" + st->dwStatus