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KSAUDIO_POSITIONEX

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TimerFrequencyLONGLONG8+0+0タイマーの周波数を示し、タイムスタンプの換算に使用する。
TimeStamp1LONGLONG8+8+8位置取得前のタイムスタンプである。
PositionKSAUDIO_POSITION16+16+16再生・録音位置を表すKSAUDIO_POSITION構造体である。
TimeStamp2LONGLONG8+32+32位置取得後のタイムスタンプである。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSAUDIO_POSITION  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct KSAUDIO_POSITION {
    ULONGLONG PlayOffset;
    ULONGLONG WriteOffset;
} KSAUDIO_POSITION;

// KSAUDIO_POSITIONEX  (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct KSAUDIO_POSITIONEX {
    LONGLONG TimerFrequency;
    LONGLONG TimeStamp1;
    KSAUDIO_POSITION Position;
    LONGLONG TimeStamp2;
} KSAUDIO_POSITIONEX;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSAUDIO_POSITION
{
    public ulong PlayOffset;
    public ulong WriteOffset;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSAUDIO_POSITIONEX
{
    public long TimerFrequency;
    public long TimeStamp1;
    public KSAUDIO_POSITION Position;
    public long TimeStamp2;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSAUDIO_POSITION
    Public PlayOffset As ULong
    Public WriteOffset As ULong
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSAUDIO_POSITIONEX
    Public TimerFrequency As Long
    Public TimeStamp1 As Long
    Public Position As KSAUDIO_POSITION
    Public TimeStamp2 As Long
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSAUDIO_POSITION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("PlayOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("WriteOffset", ctypes.c_ulonglong),
    ]

class KSAUDIO_POSITIONEX(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("TimerFrequency", ctypes.c_longlong),
        ("TimeStamp1", ctypes.c_longlong),
        ("Position", KSAUDIO_POSITION),
        ("TimeStamp2", ctypes.c_longlong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSAUDIO_POSITION {
    pub PlayOffset: u64,
    pub WriteOffset: u64,
}

#[repr(C)]
pub struct KSAUDIO_POSITIONEX {
    pub TimerFrequency: i64,
    pub TimeStamp1: i64,
    pub Position: KSAUDIO_POSITION,
    pub TimeStamp2: i64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSAUDIO_POSITION struct {
	PlayOffset uint64
	WriteOffset uint64
}

type KSAUDIO_POSITIONEX struct {
	TimerFrequency int64
	TimeStamp1 int64
	Position KSAUDIO_POSITION
	TimeStamp2 int64
}
type
  KSAUDIO_POSITION = record
    PlayOffset: UInt64;
    WriteOffset: UInt64;
  end;

  KSAUDIO_POSITIONEX = record
    TimerFrequency: Int64;
    TimeStamp1: Int64;
    Position: KSAUDIO_POSITION;
    TimeStamp2: Int64;
  end;
const KSAUDIO_POSITION = extern struct {
    PlayOffset: u64,
    WriteOffset: u64,
};

const KSAUDIO_POSITIONEX = extern struct {
    TimerFrequency: i64,
    TimeStamp1: i64,
    Position: KSAUDIO_POSITION,
    TimeStamp2: i64,
};
type
  KSAUDIO_POSITION {.bycopy.} = object
    PlayOffset: uint64
    WriteOffset: uint64

  KSAUDIO_POSITIONEX {.bycopy.} = object
    TimerFrequency: int64
    TimeStamp1: int64
    Position: KSAUDIO_POSITION
    TimeStamp2: int64
struct KSAUDIO_POSITION
{
    ulong PlayOffset;
    ulong WriteOffset;
}

struct KSAUDIO_POSITIONEX
{
    long TimerFrequency;
    long TimeStamp1;
    KSAUDIO_POSITION Position;
    long TimeStamp2;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSAUDIO_POSITIONEX サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; TimerFrequency : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TimeStamp1 : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Position : KSAUDIO_POSITION (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; TimeStamp2 : LONGLONG (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global KSAUDIO_POSITION
    #field int64 PlayOffset
    #field int64 WriteOffset
#endstruct

#defstruct global KSAUDIO_POSITIONEX
    #field int64 TimerFrequency
    #field int64 TimeStamp1
    #field KSAUDIO_POSITION Position
    #field int64 TimeStamp2
#endstruct

stdim st, KSAUDIO_POSITIONEX        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TimerFrequency = 100
mes "TimerFrequency=" + st->TimerFrequency