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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NodeIndex | DWORD | 4 | +0 | +0 | 対象とする物理アダプタノードのインデックス。 |
| InputFormat | DXGI_FORMAT | 4 | +4 | +4 | 動き推定の入力ピクセル形式を示すDXGI_FORMAT。 |
| BlockSizeFlags | D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS | 4 | +8 | +8 | サポートされる探索ブロックサイズを示すD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS(出力)。 |
| PrecisionFlags | D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS | 4 | +12 | +12 | サポートされる動きベクトル精度を示すD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS(出力)。 |
| SizeRange | D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE | 16 | +16 | +16 | サポートされる入力寸法範囲を示すD3D12_VIDEO_SIZE_RANGE(出力)。 |