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D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pBufferID3D12Resource*8/4+0+0圧縮ビットストリームを格納するリソース(ID3D12Resource)へのポインタ。
OffsetULONGLONG8+8+8バッファ内でビットストリームが始まるオフセット(バイト単位)。
SizeULONGLONG8+16+16ビットストリームのサイズ(バイト単位)。