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ID3D12Resource
COMメソッド 7
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 8 HRESULT Map(DWORD Subresource, D3D12_RANGE* pReadRange, void** ppData)
| Subresource | DWORD | in | マップするサブリソースのインデックスを指定する。 |
| pReadRange | D3D12_RANGE* | inoptional | CPUが読み取る範囲を示すD3D12_RANGEを指す。読み取らないならNULL可。 |
| ppData | void** | outoptional | マップされたメモリの先頭アドレスを受け取る出力ポインタ。NULL可。 |
vtbl 9 void Unmap(DWORD Subresource, D3D12_RANGE* pWrittenRange)
| Subresource | DWORD | in | アンマップするサブリソースのインデックスを指定する。 |
| pWrittenRange | D3D12_RANGE* | inoptional | CPUが書き込んだ範囲を示すD3D12_RANGEを指す。全範囲ならNULL可。 |
vtbl 10 D3D12_RESOURCE_DESC GetDesc()
vtbl 11 ULONGLONG GetGPUVirtualAddress()
vtbl 12 HRESULT WriteToSubresource(DWORD DstSubresource, D3D12_BOX* pDstBox, void* pSrcData, DWORD SrcRowPitch, DWORD SrcDepthPitch)
| DstSubresource | DWORD | in | 書き込み先サブリソースのインデックスを指定する。 |
| pDstBox | D3D12_BOX* | inoptional | 書き込む対象領域を示すD3D12_BOXを指す。リソース全体ならNULL可。 |
| pSrcData | void* | in | 書き込むソースデータの先頭ポインタ。 |
| SrcRowPitch | DWORD | in | ソースデータの1行あたりのバイト数を指定する。 |
| SrcDepthPitch | DWORD | in | ソースデータの1スライスあたりのバイト数を指定する。 |
vtbl 13 HRESULT ReadFromSubresource(void* pDstData, DWORD DstRowPitch, DWORD DstDepthPitch, DWORD SrcSubresource, D3D12_BOX* pSrcBox)
| pDstData | void* | out | 読み取り結果を格納する受け側バッファの先頭ポインタ。 |
| DstRowPitch | DWORD | in | 受け側バッファの1行あたりのバイト数を指定する。 |
| DstDepthPitch | DWORD | in | 受け側バッファの1スライスあたりのバイト数を指定する。 |
| SrcSubresource | DWORD | in | 読み取り元サブリソースのインデックスを指定する。 |
| pSrcBox | D3D12_BOX* | inoptional | 読み取る対象領域を示すD3D12_BOXを指す。リソース全体ならNULL可。 |
vtbl 14 HRESULT GetHeapProperties(D3D12_HEAP_PROPERTIES* pHeapProperties, D3D12_HEAP_FLAGS* pHeapFlags)
| pHeapProperties | D3D12_HEAP_PROPERTIES* | outoptional | このリソースが属するヒープのプロパティを受け取る出力ポインタ。NULL可。 |
| pHeapFlags | D3D12_HEAP_FLAGS* | outoptional | ヒープのフラグを受け取るD3D12_HEAP_FLAGS出力ポインタ。NULL可。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID3D12Resource "{696442BE-A72E-4059-BC79-5B5C98040FAD}" #usecom global ID3D12Resource IID_ID3D12Resource "{}" #comfunc global ID3D12Resource_Map 8 int,var,sptr #comfunc global ID3D12Resource_Unmap 9 int,var #comfunc global ID3D12Resource_GetDesc 10 #comfunc global ID3D12Resource_GetGPUVirtualAddress 11 #comfunc global ID3D12Resource_WriteToSubresource 12 int,var,sptr,int,int #comfunc global ID3D12Resource_ReadFromSubresource 13 sptr,int,int,int,var #comfunc global ID3D12Resource_GetHeapProperties 14 var,var ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_ID3D12Resource "{696442BE-A72E-4059-BC79-5B5C98040FAD}" #usecom global ID3D12Resource IID_ID3D12Resource "{}" #comfunc global ID3D12Resource_Map 8 int,sptr,sptr #comfunc global ID3D12Resource_Unmap 9 int,sptr #comfunc global ID3D12Resource_GetDesc 10 #comfunc global ID3D12Resource_GetGPUVirtualAddress 11 #comfunc global ID3D12Resource_WriteToSubresource 12 int,sptr,sptr,int,int #comfunc global ID3D12Resource_ReadFromSubresource 13 sptr,int,int,int,sptr #comfunc global ID3D12Resource_GetHeapProperties 14 sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。