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D3D12_RESOURCE_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Dimension | D3D12_RESOURCE_DIMENSION | 4 | +0 | +0 |
| Alignment | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 |
| Width | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 |
| Height | DWORD | 4 | +24 | +24 |
| DepthOrArraySize | WORD | 2 | +28 | +28 |
| MipLevels | WORD | 2 | +30 | +30 |
| Format | DXGI_FORMAT | 4 | +32 | +32 |
| SampleDesc | DXGI_SAMPLE_DESC | 8 | +36 | +36 |
| Layout | D3D12_TEXTURE_LAYOUT | 4 | +44 | +44 |
| Flags | D3D12_RESOURCE_FLAGS | 4 | +48 | +48 |