Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.MediaFoundation › D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT

D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT

構造体
サイズx64: 1096 バイト / x86: 1096 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
Use128SuperBlocksBOOL4+0+0
TilesConfigurationD3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES1048+8+8
ValidationFlagsD3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_VALIDATION_FLAGS4+1056+1056
MinTileRowsDWORD4+1060+1060
MaxTileRowsDWORD4+1064+1064
MinTileColsDWORD4+1068+1068
MaxTileColsDWORD4+1072+1072
MinTileWidthDWORD4+1076+1076
MaxTileWidthDWORD4+1080+1080
MinTileAreaDWORD4+1084+1084
MaxTileAreaDWORD4+1088+1088
TileSizeBytesMinus1DWORD4+1092+1092