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D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TransformationTypeD3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION4+0+0ワープ動き変換の種別を示すD3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION。
TransformationMatrixINT32+4+4変換行列の係数を格納するINT配列の先頭。
InvalidAffineSetBOOL4+36+36アフィン変換セットが無効か否かを示すBOOL。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO  (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION TransformationType;
    INT TransformationMatrix[8];
    BOOL InvalidAffineSet;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO
{
    public int TransformationType;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public int[] TransformationMatrix;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool InvalidAffineSet;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO
    Public TransformationType As Integer
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public TransformationMatrix() As Integer
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public InvalidAffineSet As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("TransformationType", ctypes.c_int),
        ("TransformationMatrix", ctypes.c_int * 8),
        ("InvalidAffineSet", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO {
    pub TransformationType: i32,
    pub TransformationMatrix: [i32; 8],
    pub InvalidAffineSet: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO struct {
	TransformationType int32
	TransformationMatrix [8]int32
	InvalidAffineSet int32
}
type
  D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO = record
    TransformationType: Integer;
    TransformationMatrix: array[0..7] of Integer;
    InvalidAffineSet: BOOL;
  end;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO = extern struct {
    TransformationType: i32,
    TransformationMatrix: [8]i32,
    InvalidAffineSet: i32,
};
type
  D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO {.bycopy.} = object
    TransformationType: int32
    TransformationMatrix: array[8, int32]
    InvalidAffineSet: int32
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO
{
    int TransformationType;
    int[8] TransformationMatrix;
    int InvalidAffineSet;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; TransformationType : D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; TransformationMatrix : INT (+4, 32byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; InvalidAffineSet : BOOL (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO
    #field int TransformationType
    #field int TransformationMatrix 8
    #field bool InvalidAffineSet
#endstruct

stdim st, D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TransformationType = 100
mes "TransformationType=" + st->TransformationType