Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.MediaFoundation › D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC

D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
ConfigurationFlagsD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS4+0+0
MinLumaCodingUnitSizeD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE4+4+4
MaxLumaCodingUnitSizeD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE4+8+8
MinLumaTransformUnitSizeD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE4+12+12
MaxLumaTransformUnitSizeD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE4+16+16
max_transform_hierarchy_depth_interBYTE1+20+20
max_transform_hierarchy_depth_intraBYTE1+21+21