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D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1

構造体
サイズx64: 96 バイト / x86: 96 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SupportFlagsD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS4+0+0サポートされるHEVC構成機能を示すD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS。
MinLumaCodingUnitSizeD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE4+4+4最小輝度コーディングユニットサイズを示すD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE。
MaxLumaCodingUnitSizeD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE4+8+8最大輝度コーディングユニットサイズを示すD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE。
MinLumaTransformUnitSizeD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE4+12+12最小輝度変換ユニットサイズを示すD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE。
MaxLumaTransformUnitSizeD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE4+16+16最大輝度変換ユニットサイズを示すD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE。
max_transform_hierarchy_depth_interBYTE1+20+20インター予測時の変換階層の最大深度。
max_transform_hierarchy_depth_intraBYTE1+21+21イントラ予測時の変換階層の最大深度。
allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_valuesDWORD4+24+24許容されるcu_chroma_qp_offset深度値をビットで示す値。
allowed_log2_sao_offset_scale_luma_valuesDWORD4+28+28輝度SAOオフセットスケールのlog2許容値をビットで示す値。
allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_valuesDWORD4+32+32色差SAOオフセットスケールのlog2許容値をビットで示す値。
allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_valuesDWORD4+36+36変換スキップ最大ブロックサイズのlog2(マイナス2)許容値をビットで示す値。
allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_valuesDWORD4+40+40chroma_qp_offsetリスト長(マイナス1)の許容値をビットで示す値。
allowed_cb_qp_offset_list_valuesDWORD24+44+44Cb成分QPオフセットリストの許容値をビットで示す値。
allowed_cr_qp_offset_list_valuesDWORD24+68+68Cr成分QPオフセットリストの許容値をビットで示す値。
SupportFlags1D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS14+92+92追加のHEVC構成サポートを示すD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS1。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1  (x64 96 / x86 96 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1 {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS SupportFlags;
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE MinLumaCodingUnitSize;
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE MaxLumaCodingUnitSize;
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE MinLumaTransformUnitSize;
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE MaxLumaTransformUnitSize;
    BYTE max_transform_hierarchy_depth_inter;
    BYTE max_transform_hierarchy_depth_intra;
    DWORD allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values;
    DWORD allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values;
    DWORD allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values;
    DWORD allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values;
    DWORD allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values;
    DWORD allowed_cb_qp_offset_list_values[6];
    DWORD allowed_cr_qp_offset_list_values[6];
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS1 SupportFlags1;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1
{
    public int SupportFlags;
    public int MinLumaCodingUnitSize;
    public int MaxLumaCodingUnitSize;
    public int MinLumaTransformUnitSize;
    public int MaxLumaTransformUnitSize;
    public byte max_transform_hierarchy_depth_inter;
    public byte max_transform_hierarchy_depth_intra;
    public uint allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values;
    public uint allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values;
    public uint allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values;
    public uint allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values;
    public uint allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public uint[] allowed_cb_qp_offset_list_values;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public uint[] allowed_cr_qp_offset_list_values;
    public int SupportFlags1;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1
    Public SupportFlags As Integer
    Public MinLumaCodingUnitSize As Integer
    Public MaxLumaCodingUnitSize As Integer
    Public MinLumaTransformUnitSize As Integer
    Public MaxLumaTransformUnitSize As Integer
    Public max_transform_hierarchy_depth_inter As Byte
    Public max_transform_hierarchy_depth_intra As Byte
    Public allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values As UInteger
    Public allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values As UInteger
    Public allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values As UInteger
    Public allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values As UInteger
    Public allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public allowed_cb_qp_offset_list_values() As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public allowed_cr_qp_offset_list_values() As UInteger
    Public SupportFlags1 As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("SupportFlags", ctypes.c_int),
        ("MinLumaCodingUnitSize", ctypes.c_int),
        ("MaxLumaCodingUnitSize", ctypes.c_int),
        ("MinLumaTransformUnitSize", ctypes.c_int),
        ("MaxLumaTransformUnitSize", ctypes.c_int),
        ("max_transform_hierarchy_depth_inter", ctypes.c_ubyte),
        ("max_transform_hierarchy_depth_intra", ctypes.c_ubyte),
        ("allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values", wintypes.DWORD),
        ("allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values", wintypes.DWORD),
        ("allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values", wintypes.DWORD),
        ("allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values", wintypes.DWORD),
        ("allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values", wintypes.DWORD),
        ("allowed_cb_qp_offset_list_values", wintypes.DWORD * 6),
        ("allowed_cr_qp_offset_list_values", wintypes.DWORD * 6),
        ("SupportFlags1", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1 {
    pub SupportFlags: i32,
    pub MinLumaCodingUnitSize: i32,
    pub MaxLumaCodingUnitSize: i32,
    pub MinLumaTransformUnitSize: i32,
    pub MaxLumaTransformUnitSize: i32,
    pub max_transform_hierarchy_depth_inter: u8,
    pub max_transform_hierarchy_depth_intra: u8,
    pub allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values: u32,
    pub allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values: u32,
    pub allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values: u32,
    pub allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values: u32,
    pub allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values: u32,
    pub allowed_cb_qp_offset_list_values: [u32; 6],
    pub allowed_cr_qp_offset_list_values: [u32; 6],
    pub SupportFlags1: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1 struct {
	SupportFlags int32
	MinLumaCodingUnitSize int32
	MaxLumaCodingUnitSize int32
	MinLumaTransformUnitSize int32
	MaxLumaTransformUnitSize int32
	max_transform_hierarchy_depth_inter byte
	max_transform_hierarchy_depth_intra byte
	allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values uint32
	allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values uint32
	allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values uint32
	allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values uint32
	allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values uint32
	allowed_cb_qp_offset_list_values [6]uint32
	allowed_cr_qp_offset_list_values [6]uint32
	SupportFlags1 int32
}
type
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1 = record
    SupportFlags: Integer;
    MinLumaCodingUnitSize: Integer;
    MaxLumaCodingUnitSize: Integer;
    MinLumaTransformUnitSize: Integer;
    MaxLumaTransformUnitSize: Integer;
    max_transform_hierarchy_depth_inter: Byte;
    max_transform_hierarchy_depth_intra: Byte;
    allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values: DWORD;
    allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values: DWORD;
    allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values: DWORD;
    allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values: DWORD;
    allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values: DWORD;
    allowed_cb_qp_offset_list_values: array[0..5] of DWORD;
    allowed_cr_qp_offset_list_values: array[0..5] of DWORD;
    SupportFlags1: Integer;
  end;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1 = extern struct {
    SupportFlags: i32,
    MinLumaCodingUnitSize: i32,
    MaxLumaCodingUnitSize: i32,
    MinLumaTransformUnitSize: i32,
    MaxLumaTransformUnitSize: i32,
    max_transform_hierarchy_depth_inter: u8,
    max_transform_hierarchy_depth_intra: u8,
    allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values: u32,
    allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values: u32,
    allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values: u32,
    allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values: u32,
    allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values: u32,
    allowed_cb_qp_offset_list_values: [6]u32,
    allowed_cr_qp_offset_list_values: [6]u32,
    SupportFlags1: i32,
};
type
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1 {.bycopy.} = object
    SupportFlags: int32
    MinLumaCodingUnitSize: int32
    MaxLumaCodingUnitSize: int32
    MinLumaTransformUnitSize: int32
    MaxLumaTransformUnitSize: int32
    max_transform_hierarchy_depth_inter: uint8
    max_transform_hierarchy_depth_intra: uint8
    allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values: uint32
    allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values: uint32
    allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values: uint32
    allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values: uint32
    allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values: uint32
    allowed_cb_qp_offset_list_values: array[6, uint32]
    allowed_cr_qp_offset_list_values: array[6, uint32]
    SupportFlags1: int32
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1
{
    int SupportFlags;
    int MinLumaCodingUnitSize;
    int MaxLumaCodingUnitSize;
    int MinLumaTransformUnitSize;
    int MaxLumaTransformUnitSize;
    ubyte max_transform_hierarchy_depth_inter;
    ubyte max_transform_hierarchy_depth_intra;
    uint allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values;
    uint allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values;
    uint allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values;
    uint allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values;
    uint allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values;
    uint[6] allowed_cb_qp_offset_list_values;
    uint[6] allowed_cr_qp_offset_list_values;
    int SupportFlags1;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1 サイズ: 96 バイト(x64)
dim st, 24    ; 4byte整数×24(構造体サイズ 96 / 4 切り上げ)
; SupportFlags : D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; MinLumaCodingUnitSize : D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; MaxLumaCodingUnitSize : D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; MinLumaTransformUnitSize : D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; MaxLumaTransformUnitSize : D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; max_transform_hierarchy_depth_inter : BYTE (+20, 1byte)  poke st,20,値  /  値 = peek(st,20)
; max_transform_hierarchy_depth_intra : BYTE (+21, 1byte)  poke st,21,値  /  値 = peek(st,21)
; allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; allowed_cb_qp_offset_list_values : DWORD (+44, 24byte)  varptr(st)+44 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; allowed_cr_qp_offset_list_values : DWORD (+68, 24byte)  varptr(st)+68 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; SupportFlags1 : D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS1 (+92, 4byte)  st.23 = 値  /  値 = st.23   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1
    #field int SupportFlags
    #field int MinLumaCodingUnitSize
    #field int MaxLumaCodingUnitSize
    #field int MinLumaTransformUnitSize
    #field int MaxLumaTransformUnitSize
    #field byte max_transform_hierarchy_depth_inter
    #field byte max_transform_hierarchy_depth_intra
    #field int allowed_diff_cu_chroma_qp_offset_depth_values
    #field int allowed_log2_sao_offset_scale_luma_values
    #field int allowed_log2_sao_offset_scale_chroma_values
    #field int allowed_log2_max_transform_skip_block_size_minus2_values
    #field int allowed_chroma_qp_offset_list_len_minus1_values
    #field int allowed_cb_qp_offset_list_values 6
    #field int allowed_cr_qp_offset_list_values 6
    #field int SupportFlags1
#endstruct

stdim st, D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SupportFlags = 100
mes "SupportFlags=" + st->SupportFlags