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D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
LevelD3D12_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC4+0+0
TierD3D12_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC4+4+4