ホーム › Media.MediaFoundation › D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM
D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| SourceRectangle | RECT | 16 | +0 | +0 |
| DestinationRectangle | RECT | 16 | +16 | +16 |
| Orientation | D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION | 4 | +32 | +32 |