Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.MediaFoundation › D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM

D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM

構造体
サイズx64: 36 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
SourceRectangleRECT16+0+0
DestinationRectangleRECT16+16+16
OrientationD3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION4+32+32