DXVA2_AES_CTR_IV
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| IV | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | IV(ビッグエンディアン形式)。 |
| Count | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | ブロック数(ビッグエンディアン形式)。 |
公式ドキュメント
128 ビット Advanced Encryption Standard CTR モード (AES-CTR) ブロック暗号による暗号化用の初期化ベクター (IV) を格納します。
解説(Remarks)
AES-CTR 暗号化では、DXVA2_DecodeBufferDesc 構造体の pvPVPState メンバーが DXVA2_AES_CTR_IV 構造体を指します。
D3DAES_CTR_IV 構造体と DXVA2_AES_CTR_IV 構造体は等価です。
連続するカウント
IDirect3DDevice9Video::GetContentProtectionCaps メソッドが D3DCPCAPS_SEQUENTIAL_CTR_IV フラグを返す場合、呼び出し元は同じビデオ フレームに対して複数のバッファーを送信する間、IV を変更しないでおく必要があります。また、Count はそのフレームの前回の送信から連続した順序でなければなりません。例: ソフトウェア デコーダーが 1 つのフレームに対して 3 つのバッファーを送信し、各バッファーに 3 つの 128 ビット ブロックが含まれているとします。最初のバッファーでは、IV は任意の値で構いません。続く 2 つのバッファーでは、同じ IV の値を使用しなければなりません。Count の値は 1 から始まります。2 番目のバッファーでは、Count は 4 (1 + 最初の送信の 3 ブロック) になります。3 番目のバッファーでは、Count は 7 (4 + 2 番目の送信の 3 ブロック) になります。
D3DCPCAPS_SEQUENTIAL_CTR_IV の機能が存在する場合は、128 ビット ブロック単位でデータを送信することをお勧めします。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DXVA2_AES_CTR_IV (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DXVA2_AES_CTR_IV {
ULONGLONG IV;
ULONGLONG Count;
} DXVA2_AES_CTR_IV;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXVA2_AES_CTR_IV
{
public ulong IV;
public ulong Count;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXVA2_AES_CTR_IV
Public IV As ULong
Public Count As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DXVA2_AES_CTR_IV(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("IV", ctypes.c_ulonglong),
("Count", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct DXVA2_AES_CTR_IV {
pub IV: u64,
pub Count: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DXVA2_AES_CTR_IV struct {
IV uint64
Count uint64
}type
DXVA2_AES_CTR_IV = record
IV: UInt64;
Count: UInt64;
end;const DXVA2_AES_CTR_IV = extern struct {
IV: u64,
Count: u64,
};type
DXVA2_AES_CTR_IV {.bycopy.} = object
IV: uint64
Count: uint64struct DXVA2_AES_CTR_IV
{
ulong IV;
ulong Count;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXVA2_AES_CTR_IV サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; IV : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Count : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DXVA2_AES_CTR_IV
#field int64 IV
#field int64 Count
#endstruct
stdim st, DXVA2_AES_CTR_IV ; NSTRUCT 変数を確保
st->IV = 100
mes "IV=" + st->IV