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DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pObjectULONGLONG8+0+0対象ビデオプロセッサオブジェクトのアドレスをETWトレース用に格納する64ビット値。
StreamNumberDWORD4+8+8対象とする入力ストリームの番号。0始まり。
StateDXVAHD_STREAM_STATE4+12+12設定または取得するストリーム状態を示すDXVAHD_STREAM_STATE列挙値。
DataSizeDWORD4+16+16状態データのバイトサイズ。
SetStateBOOL4+20+20状態を設定する場合はTRUE、取得する場合はFALSEを示すフラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE {
    ULONGLONG pObject;
    DWORD StreamNumber;
    DXVAHD_STREAM_STATE State;
    DWORD DataSize;
    BOOL SetState;
} DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE
{
    public ulong pObject;
    public uint StreamNumber;
    public int State;
    public uint DataSize;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool SetState;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE
    Public pObject As ULong
    Public StreamNumber As UInteger
    Public State As Integer
    Public DataSize As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public SetState As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pObject", ctypes.c_ulonglong),
        ("StreamNumber", wintypes.DWORD),
        ("State", ctypes.c_int),
        ("DataSize", wintypes.DWORD),
        ("SetState", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE {
    pub pObject: u64,
    pub StreamNumber: u32,
    pub State: i32,
    pub DataSize: u32,
    pub SetState: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE struct {
	pObject uint64
	StreamNumber uint32
	State int32
	DataSize uint32
	SetState int32
}
type
  DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE = record
    pObject: UInt64;
    StreamNumber: DWORD;
    State: Integer;
    DataSize: DWORD;
    SetState: BOOL;
  end;
const DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE = extern struct {
    pObject: u64,
    StreamNumber: u32,
    State: i32,
    DataSize: u32,
    SetState: i32,
};
type
  DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE {.bycopy.} = object
    pObject: uint64
    StreamNumber: uint32
    State: int32
    DataSize: uint32
    SetState: int32
struct DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE
{
    ulong pObject;
    uint StreamNumber;
    int State;
    uint DataSize;
    int SetState;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; pObject : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; StreamNumber : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; State : DXVAHD_STREAM_STATE (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; DataSize : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; SetState : BOOL (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE
    #field int64 pObject
    #field int StreamNumber
    #field int State
    #field int DataSize
    #field bool SetState
#endstruct

stdim st, DXVAHDETW_VIDEOPROCESSSTREAMSTATE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->pObject = 100
mes "pObject=" + st->pObject