DXVAHD_STREAM_STATE
列挙型メンバー 18
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT | 0 | 0x0 | 入力ストリームのビデオ形式を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT | 1 | 0x1 | 入力ストリームのインターレース方式を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE | 2 | 0x2 | 入力ストリームの色空間を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE | 3 | 0x3 | 出力フレームレートを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT | 4 | 0x4 | 転送元の矩形を指定します。転送元の矩形は、入力サンプルのどの部分を転送先サーフェスへ blit するかを定義します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT | 5 | 0x5 | 転送先の矩形を指定します。転送先の矩形は、転送先のどの部分が blit を受け取るかを定義します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA | 6 | 0x6 | この入力ストリームのプレーナーアルファ値を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE | 7 | 0x7 | カラーパレットのエントリを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE_DATA 構造体です。 この設定は、AI44 や IA44 などのパレット化された入力形式で使用されます。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY | 8 | 0x8 | ルーマキーを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA 構造体です。 この状態は、デバイスがルーマキーイングをサポートしている場合にのみ適用されます。デバイスがルーマキーイングをサポートしているかどうかを調べるには、DXVAHD_VPDEVCAPS 機能構造体の FeatureCaps メンバーに DXVAHD_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY フラグが設定されているかを確認します。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO | 9 | 0x9 | 転送元および転送先サーフェスのピクセルアスペクト比を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS | 100 | 0x64 | 明るさフィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST | 101 | 0x65 | コントラストフィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE | 102 | 0x66 | 色相フィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION | 103 | 0x67 | 彩度フィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION | 104 | 0x68 | ノイズ低減フィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT | 105 | 0x69 | エッジ強調フィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING | 106 | 0x6A | アナモルフィックスケーリングの値を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。 |
| DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE | 1000 | 0x3E8 | 状態データに DXVA-HD のプライベートなストリーム状態が含まれることを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA 構造体です。 独自仕様のパラメーターやデバイス固有のパラメーターにはこの状態を使用します。 |
公式ドキュメント
Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオプロセッサーへの入力ストリームの状態パラメーターを指定します。
状態パラメーターを設定するには、IDXVAHD_VideoProcessor::SetVideoProcessStreamState を呼び出します。このメソッドは、DXVAHD_STREAM_STATE 値とバイト配列を入力として受け取ります。バイト配列には状態データが格納され、その構造は DXVAHD_STREAM_STATE 値によって定義されます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DXVAHD_STREAM_STATE : int {
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0,
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1,
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2,
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3,
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4,
DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5,
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6,
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7,
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8,
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106,
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000
} DXVAHD_STREAM_STATE;public enum DXVAHD_STREAM_STATE : int
{
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0,
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1,
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2,
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3,
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4,
DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5,
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6,
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7,
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8,
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106,
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000,
}Public Enum DXVAHD_STREAM_STATE As Integer
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4
DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000
End Enumimport enum
class DXVAHD_STREAM_STATE(enum.IntEnum):
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3
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DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000// DXVAHD_STREAM_STATE
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT: i32 = 0;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT: i32 = 1;
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pub const DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE: i32 = 3;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT: i32 = 4;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT: i32 = 5;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA: i32 = 6;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE: i32 = 7;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY: i32 = 8;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO: i32 = 9;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS: i32 = 100;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST: i32 = 101;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE: i32 = 102;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION: i32 = 103;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION: i32 = 104;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT: i32 = 105;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING: i32 = 106;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE: i32 = 1000;// DXVAHD_STREAM_STATE
const (
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT int32 = 0
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT int32 = 1
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE int32 = 2
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DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST int32 = 101
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DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING int32 = 106
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE int32 = 1000
)const
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0;
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1;
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2;
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3;
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4;
DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5;
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6;
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7;
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8;
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9;
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100;
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101;
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102;
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DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105;
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106;
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000;// DXVAHD_STREAM_STATE
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT: i32 = 0;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT: i32 = 1;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE: i32 = 2;
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pub const DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT: i32 = 4;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT: i32 = 5;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA: i32 = 6;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE: i32 = 7;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY: i32 = 8;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO: i32 = 9;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS: i32 = 100;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST: i32 = 101;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE: i32 = 102;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION: i32 = 103;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION: i32 = 104;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT: i32 = 105;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING: i32 = 106;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE: i32 = 1000;const
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT* = 0
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT* = 1
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE* = 2
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE* = 3
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT* = 4
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DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA* = 6
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE* = 7
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY* = 8
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO* = 9
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS* = 100
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST* = 101
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE* = 102
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION* = 103
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION* = 104
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT* = 105
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING* = 106
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE* = 1000enum DXVAHD_STREAM_STATE : int {
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0,
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1,
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2,
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3,
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4,
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DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6,
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7,
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8,
DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105,
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106,
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000,
}#define global DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT 0x0
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT 0x1
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE 0x2
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE 0x3
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#define global DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT 0x5
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#define global DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE 0x7
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY 0x8
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO 0x9
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS 0x64
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#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE 0x66
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION 0x67
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION 0x68
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT 0x69
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING 0x6A
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE 0x3E8