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DXVAHD_STREAM_STATE

列挙型
基底型i4

メンバー 18

名前10進16進説明
DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT00x0入力ストリームのビデオ形式を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT10x1入力ストリームのインターレース方式を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE20x2入力ストリームの色空間を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE30x3出力フレームレートを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT40x4転送元の矩形を指定します。転送元の矩形は、入力サンプルのどの部分を転送先サーフェスへ blit するかを定義します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT50x5転送先の矩形を指定します。転送先の矩形は、転送先のどの部分が blit を受け取るかを定義します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA60x6この入力ストリームのプレーナーアルファ値を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE70x7

カラーパレットのエントリを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE_DATA 構造体です。

この設定は、AI44 や IA44 などのパレット化された入力形式で使用されます。

DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY80x8

ルーマキーを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA 構造体です。

この状態は、デバイスがルーマキーイングをサポートしている場合にのみ適用されます。デバイスがルーマキーイングをサポートしているかどうかを調べるには、DXVAHD_VPDEVCAPS 機能構造体の FeatureCaps メンバーに DXVAHD_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY フラグが設定されているかを確認します。

DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO90x9転送元および転送先サーフェスのピクセルアスペクト比を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS1000x64明るさフィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST1010x65コントラストフィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE1020x66色相フィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION1030x67彩度フィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION1040x68ノイズ低減フィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT1050x69エッジ強調フィルターを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING1060x6Aアナモルフィックスケーリングの値を指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA 構造体です。
DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE10000x3E8

状態データに DXVA-HD のプライベートなストリーム状態が含まれることを指定します。状態データは DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA 構造体です。

独自仕様のパラメーターやデバイス固有のパラメーターにはこの状態を使用します。

公式ドキュメント

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) ビデオプロセッサーへの入力ストリームの状態パラメーターを指定します。

状態パラメーターを設定するには、IDXVAHD_VideoProcessor::SetVideoProcessStreamState を呼び出します。このメソッドは、DXVAHD_STREAM_STATE 値とバイト配列を入力として受け取ります。バイト配列には状態データが格納され、その構造は DXVAHD_STREAM_STATE 値によって定義されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DXVAHD_STREAM_STATE : int {
    DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1,
    DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2,
    DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3,
    DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4,
    DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5,
    DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6,
    DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7,
    DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8,
    DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106,
    DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000
} DXVAHD_STREAM_STATE;
public enum DXVAHD_STREAM_STATE : int
{
    DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1,
    DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2,
    DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3,
    DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4,
    DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5,
    DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6,
    DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7,
    DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8,
    DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106,
    DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000,
}
Public Enum DXVAHD_STREAM_STATE As Integer
    DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0
    DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1
    DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2
    DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3
    DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4
    DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5
    DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6
    DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7
    DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8
    DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106
    DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000
End Enum
import enum

class DXVAHD_STREAM_STATE(enum.IntEnum):
    DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0
    DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1
    DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2
    DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3
    DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4
    DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5
    DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6
    DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7
    DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8
    DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106
    DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000
// DXVAHD_STREAM_STATE
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT: i32 = 0;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT: i32 = 1;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE: i32 = 2;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE: i32 = 3;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT: i32 = 4;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT: i32 = 5;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA: i32 = 6;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE: i32 = 7;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY: i32 = 8;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO: i32 = 9;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS: i32 = 100;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST: i32 = 101;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE: i32 = 102;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION: i32 = 103;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION: i32 = 104;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT: i32 = 105;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING: i32 = 106;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE: i32 = 1000;
// DXVAHD_STREAM_STATE
const (
	DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT int32 = 0
	DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT int32 = 1
	DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE int32 = 2
	DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE int32 = 3
	DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT int32 = 4
	DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT int32 = 5
	DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA int32 = 6
	DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE int32 = 7
	DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY int32 = 8
	DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO int32 = 9
	DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS int32 = 100
	DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST int32 = 101
	DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE int32 = 102
	DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION int32 = 103
	DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION int32 = 104
	DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT int32 = 105
	DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING int32 = 106
	DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE int32 = 1000
)
const
  DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0;
  DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1;
  DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2;
  DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3;
  DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4;
  DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5;
  DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6;
  DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7;
  DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8;
  DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9;
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100;
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101;
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102;
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103;
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104;
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105;
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106;
  DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000;
// DXVAHD_STREAM_STATE
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT: i32 = 0;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT: i32 = 1;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE: i32 = 2;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE: i32 = 3;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT: i32 = 4;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT: i32 = 5;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA: i32 = 6;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE: i32 = 7;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY: i32 = 8;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO: i32 = 9;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS: i32 = 100;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST: i32 = 101;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE: i32 = 102;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION: i32 = 103;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION: i32 = 104;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT: i32 = 105;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING: i32 = 106;
pub const DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE: i32 = 1000;
const
  DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT* = 0
  DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT* = 1
  DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE* = 2
  DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE* = 3
  DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT* = 4
  DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT* = 5
  DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA* = 6
  DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE* = 7
  DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY* = 8
  DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO* = 9
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS* = 100
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST* = 101
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE* = 102
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION* = 103
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION* = 104
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT* = 105
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING* = 106
  DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE* = 1000
enum DXVAHD_STREAM_STATE : int {
    DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT = 0,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT = 1,
    DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE = 2,
    DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE = 3,
    DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT = 4,
    DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT = 5,
    DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA = 6,
    DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE = 7,
    DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY = 8,
    DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO = 9,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS = 100,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST = 101,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE = 102,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION = 103,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION = 104,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 105,
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 106,
    DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE = 1000,
}
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_D3DFORMAT                 0x0
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT              0x1
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_INPUT_COLOR_SPACE         0x2
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE               0x3
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_SOURCE_RECT               0x4
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT          0x5
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA                     0x6
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_PALETTE                   0x7
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY                  0x8
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO              0x9
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS         0x64
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_CONTRAST           0x65
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_HUE                0x66
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_SATURATION         0x67
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_NOISE_REDUCTION    0x68
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT   0x69
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING 0x6A
#define global DXVAHD_STREAM_STATE_PRIVATE                   0x3E8