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DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
EnableBOOL4+0+0TRUE の場合、フィルターは有効になります。それ以外の場合はフィルターは無効になります
LevelINT4+4+4

フィルターのレベルです。この値の意味は実装によって異なります。特定のフィルターの範囲と既定値を取得するには、IDXVAHD_Device::GetVideoProcessorFilterRange メソッドを呼び出します。

Enable メンバーが FALSE の場合、Level メンバーは無視されます。

公式ドキュメント

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) の入力ストリームに対するフィルター処理のレベルを指定します。

解説(Remarks)

DXVA-HD 用に定義されているイメージフィルターの一覧については、DXVAHD_FILTER を参照してください。デバイスがすべての種類のイメージフィルターをサポートしているとは限りません。デバイスが特定のフィルターをサポートしているかどうかを調べるには、IDXVAHD_Device::GetVideoProcessorDeviceCaps メソッドを呼び出し、DXVAHD_VPDEVCAPS 構造体の FilterCaps メンバーを確認します。

HRESULT DXVAHD_SetFilterValue(
    IDXVAHD_VideoProcessor *pVP,
    UINT stream,
    DXVAHD_FILTER filter,
    BOOL bEnable,
    INT value
    )
{
    DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA data = { bEnable, value };

    DXVAHD_STREAM_STATE state = static_cast<DXVAHD_STREAM_STATE>(DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_BRIGHTNESS + filter);

    HRESULT hr = pVP->SetVideoProcessStreamState(
        stream,
        state,
        sizeof(data),
        &data
        );

    return hr;
}
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA {
    BOOL Enable;
    INT Level;
} DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool Enable;
    public int Level;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public Enable As Boolean
    Public Level As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Enable", wintypes.BOOL),
        ("Level", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA {
    pub Enable: i32,
    pub Level: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA struct {
	Enable int32
	Level int32
}
type
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA = record
    Enable: BOOL;
    Level: Integer;
  end;
const DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA = extern struct {
    Enable: i32,
    Level: i32,
};
type
  DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA {.bycopy.} = object
    Enable: int32
    Level: int32
struct DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA
{
    int Enable;
    int Level;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Enable : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Level : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA
    #field bool Enable
    #field int Level
#endstruct

stdim st, DXVAHD_STREAM_STATE_FILTER_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Enable = 100
mes "Enable=" + st->Enable