DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enable | BOOL | 4 | +0 | +0 | TRUE の場合、ルーマキーイングが有効になります。それ以外の場合、ルーマキーイングは無効です。既定値は FALSE です。 |
| Lower | FLOAT | 4 | +4 | +4 | ルーマキーの下限です。範囲は [0…1] です。既定のステート値は 0.0 です。 |
| Upper | FLOAT | 4 | +8 | +8 | ルーマキーの上限です。範囲は [0…1] です。既定のステート値は 0.0 です。 |
公式ドキュメント
Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、入力ストリームのルーマキーを指定します。
解説(Remarks)
このステートを使用するには、デバイスがルーマキーイングをサポートしている必要があります。これは DXVAHD_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY ケーパビリティフラグで示されます。このケーパビリティを照会するには、IDXVAHD_Device::GetVideoProcessorDeviceCaps を呼び出します。デバイスがルーマキーイングをサポートしている場合、DXVAHD_VPDEVCAPS 構造体の FeatureCaps メンバーに DXVAHD_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY フラグが設定されます。
デバイスがルーマキーイングをサポートしていない場合、このステートに対する IDXVAHD_VideoProcessor::SetVideoProcessStreamState メソッドの呼び出しは失敗します。
入力形式が RGB の場合、デバイスは DXVAHD_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY ケーパビリティもサポートしている必要があります。このケーパビリティフラグは、DXVAHD_VPDEVCAPS 構造体の InputFormatCaps メンバーに設定されます。このフラグが存在しない場合、デバイスは RGB 入力に対するルーマキーの値を無視します。
Lower と Upper の値は、[0...1] の公称範囲を使用してルーマキーの下限と上限を指定します。1 チャネルあたり n ビットの形式の場合、これらの値は次のようにルーマ値へ変換されます。
val = f * ((1 << n)-1)
ルーマ値が下限と上限の範囲内(両端を含む)にあるピクセルは、透明として扱われます。
たとえば、ピクセル形式が 8 ビットのルーマを使用する場合、上限は次のように計算されます。
BYTE Y = BYTE(max(min(1.0, Upper), 0.0) * 255.0)
この値は 255.0 を乗算する前に [0...1] の範囲にクランプされることに注意してください。
例
HRESULT DXVAHD_SetLumaKey(
IDXVAHD_VideoProcessor *pVP,
UINT stream,
BOOL bEnable,
float fLower, // ルーマキーの下限。
float fUpper // ルーマキーの上限。
)
{
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA luma = { bEnable, fLower, fUpper };
HRESULT hr = pVP->SetVideoProcessStreamState(
stream,
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY,
sizeof(luma),
&luma
);
return hr;
}
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA {
BOOL Enable;
FLOAT Lower;
FLOAT Upper;
} DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA
{
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool Enable;
public float Lower;
public float Upper;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public Enable As Boolean
Public Lower As Single
Public Upper As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Enable", wintypes.BOOL),
("Lower", ctypes.c_float),
("Upper", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA {
pub Enable: i32,
pub Lower: f32,
pub Upper: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA struct {
Enable int32
Lower float32
Upper float32
}type
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA = record
Enable: BOOL;
Lower: Single;
Upper: Single;
end;const DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA = extern struct {
Enable: i32,
Lower: f32,
Upper: f32,
};type
DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA {.bycopy.} = object
Enable: int32
Lower: float32
Upper: float32struct DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA
{
int Enable;
float Lower;
float Upper;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Enable : BOOL (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Lower : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Upper : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA
#field bool Enable
#field float Lower
#field float Upper
#endstruct
stdim st, DXVAHD_STREAM_STATE_LUMA_KEY_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->Enable = 100
mes "Enable=" + st->Enable