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DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
EnableBOOL4+0+0TRUE の場合、ダウンサンプリングが有効になります。それ以外の場合、ダウンサンプリングは無効になり、Size メンバーは無視されます。既定の状態値は FALSE です (ダウンサンプリングは無効)。
SizeSIZE8+4+4サンプリングサイズです。既定値は (1,1) です。

公式ドキュメント

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) を使用する場合に、ブリット操作で出力をダウンサンプリングするかどうかを指定します。

解説(Remarks)

Enable メンバーが TRUE の場合、デバイスは合成後のターゲット矩形を Size メンバーで指定されたサイズにダウンサンプリングし、その後ターゲット矩形のサイズに戻すようにスケーリングします。

Size の幅と高さは 0 より大きくなければなりません。サイズがターゲット矩形より大きい場合、ダウンサンプリングは行われません。

この状態を使用するには、デバイスがダウンサンプリングをサポートしている必要があり、これは DXVAHD_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION 機能フラグで示されます。この機能を照会するには、IDXVAHD_Device::GetVideoProcessorDeviceCaps を呼び出します。デバイスがダウンサンプリングをサポートしている場合、DXVAHD_VPDEVCAPS 構造体の FeatureCaps メンバーに DXVAHD_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION フラグが設定されます。

デバイスがダウンサンプリングをサポートしていない場合、この状態に対する IDXVAHD_VideoProcessor::SetVideoProcessBltState メソッドの呼び出しは失敗します。

ダウンサンプリングは、他の形式のコンテンツ保護が利用できない場合に、プレミアムコンテンツの品質を低下させる目的で使用されることがあります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// SIZE  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SIZE {
    INT cx;
    INT cy;
} SIZE;

// DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA {
    BOOL Enable;
    SIZE Size;
} DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SIZE
{
    public int cx;
    public int cy;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool Enable;
    public SIZE Size;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SIZE
    Public cx As Integer
    Public cy As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public Enable As Boolean
    Public Size As SIZE
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SIZE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cx", ctypes.c_int),
        ("cy", ctypes.c_int),
    ]

class DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Enable", wintypes.BOOL),
        ("Size", SIZE),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SIZE {
    pub cx: i32,
    pub cy: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA {
    pub Enable: i32,
    pub Size: SIZE,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SIZE struct {
	cx int32
	cy int32
}

type DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA struct {
	Enable int32
	Size SIZE
}
type
  SIZE = record
    cx: Integer;
    cy: Integer;
  end;

  DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA = record
    Enable: BOOL;
    Size: SIZE;
  end;
const SIZE = extern struct {
    cx: i32,
    cy: i32,
};

const DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA = extern struct {
    Enable: i32,
    Size: SIZE,
};
type
  SIZE {.bycopy.} = object
    cx: int32
    cy: int32

  DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA {.bycopy.} = object
    Enable: int32
    Size: SIZE
struct SIZE
{
    int cx;
    int cy;
}

struct DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA
{
    int Enable;
    SIZE Size;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Enable : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Size : SIZE (+4, 8byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SIZE
    #field int cx
    #field int cy
#endstruct

#defstruct global DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA
    #field bool Enable
    #field SIZE Size
#endstruct

stdim st, DXVAHD_BLT_STATE_CONSTRICTION_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Enable = 100
mes "Enable=" + st->Enable