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ICPALETTE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwFlagsDWORD4+0+0パレット処理を制御するフラグ。
iStartINT4+4+4更新を開始するパレットエントリのインデックス。
iLenINT4+8+8更新するパレットエントリの数。
lppePALETTEENTRY*8/4+16+12パレットエントリ配列(PALETTEENTRY)へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ICPALETTE  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct ICPALETTE {
    DWORD dwFlags;
    INT iStart;
    INT iLen;
    PALETTEENTRY* lppe;
} ICPALETTE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ICPALETTE
{
    public uint dwFlags;
    public int iStart;
    public int iLen;
    public IntPtr lppe;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ICPALETTE
    Public dwFlags As UInteger
    Public iStart As Integer
    Public iLen As Integer
    Public lppe As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ICPALETTE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("iStart", ctypes.c_int),
        ("iLen", ctypes.c_int),
        ("lppe", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ICPALETTE {
    pub dwFlags: u32,
    pub iStart: i32,
    pub iLen: i32,
    pub lppe: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ICPALETTE struct {
	dwFlags uint32
	iStart int32
	iLen int32
	lppe uintptr
}
type
  ICPALETTE = record
    dwFlags: DWORD;
    iStart: Integer;
    iLen: Integer;
    lppe: Pointer;
  end;
const ICPALETTE = extern struct {
    dwFlags: u32,
    iStart: i32,
    iLen: i32,
    lppe: ?*anyopaque,
};
type
  ICPALETTE {.bycopy.} = object
    dwFlags: uint32
    iStart: int32
    iLen: int32
    lppe: pointer
struct ICPALETTE
{
    uint dwFlags;
    int iStart;
    int iLen;
    void* lppe;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ICPALETTE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; iStart : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; iLen : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lppe : PALETTEENTRY* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ICPALETTE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; iStart : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; iLen : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lppe : PALETTEENTRY* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ICPALETTE
    #field int dwFlags
    #field int iStart
    #field int iLen
    #field intptr lppe
#endstruct

stdim st, ICPALETTE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags