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ICPALETTE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | パレット処理を制御するフラグ。 |
| iStart | INT | 4 | +4 | +4 | 更新を開始するパレットエントリのインデックス。 |
| iLen | INT | 4 | +8 | +8 | 更新するパレットエントリの数。 |
| lppe | PALETTEENTRY* | 8/4 | +16 | +12 | パレットエントリ配列(PALETTEENTRY)へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ICPALETTE (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct ICPALETTE {
DWORD dwFlags;
INT iStart;
INT iLen;
PALETTEENTRY* lppe;
} ICPALETTE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ICPALETTE
{
public uint dwFlags;
public int iStart;
public int iLen;
public IntPtr lppe;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ICPALETTE
Public dwFlags As UInteger
Public iStart As Integer
Public iLen As Integer
Public lppe As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ICPALETTE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("iStart", ctypes.c_int),
("iLen", ctypes.c_int),
("lppe", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct ICPALETTE {
pub dwFlags: u32,
pub iStart: i32,
pub iLen: i32,
pub lppe: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ICPALETTE struct {
dwFlags uint32
iStart int32
iLen int32
lppe uintptr
}type
ICPALETTE = record
dwFlags: DWORD;
iStart: Integer;
iLen: Integer;
lppe: Pointer;
end;const ICPALETTE = extern struct {
dwFlags: u32,
iStart: i32,
iLen: i32,
lppe: ?*anyopaque,
};type
ICPALETTE {.bycopy.} = object
dwFlags: uint32
iStart: int32
iLen: int32
lppe: pointerstruct ICPALETTE
{
uint dwFlags;
int iStart;
int iLen;
void* lppe;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ICPALETTE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; iStart : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iLen : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; lppe : PALETTEENTRY* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ICPALETTE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; iStart : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iLen : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; lppe : PALETTEENTRY* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ICPALETTE
#field int dwFlags
#field int iStart
#field int iLen
#field intptr lppe
#endstruct
stdim st, ICPALETTE ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags