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SPDISPLAYPHRASE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulNumTokensDWORD4+0+0フレーズを構成する表示トークンの数。
pTokensSPDISPLAYTOKEN*8/4+8+4表示トークン配列(SPDISPLAYTOKEN)へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SPDISPLAYPHRASE  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct SPDISPLAYPHRASE {
    DWORD ulNumTokens;
    SPDISPLAYTOKEN* pTokens;
} SPDISPLAYPHRASE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPDISPLAYPHRASE
{
    public uint ulNumTokens;
    public IntPtr pTokens;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPDISPLAYPHRASE
    Public ulNumTokens As UInteger
    Public pTokens As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SPDISPLAYPHRASE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulNumTokens", wintypes.DWORD),
        ("pTokens", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SPDISPLAYPHRASE {
    pub ulNumTokens: u32,
    pub pTokens: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SPDISPLAYPHRASE struct {
	ulNumTokens uint32
	pTokens uintptr
}
type
  SPDISPLAYPHRASE = record
    ulNumTokens: DWORD;
    pTokens: Pointer;
  end;
const SPDISPLAYPHRASE = extern struct {
    ulNumTokens: u32,
    pTokens: ?*anyopaque,
};
type
  SPDISPLAYPHRASE {.bycopy.} = object
    ulNumTokens: uint32
    pTokens: pointer
struct SPDISPLAYPHRASE
{
    uint ulNumTokens;
    void* pTokens;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SPDISPLAYPHRASE サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ulNumTokens : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pTokens : SPDISPLAYTOKEN* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPDISPLAYPHRASE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ulNumTokens : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pTokens : SPDISPLAYTOKEN* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPDISPLAYPHRASE
    #field int ulNumTokens
    #field intptr pTokens
#endstruct

stdim st, SPDISPLAYPHRASE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulNumTokens = 100
mes "ulNumTokens=" + st->ulNumTokens